作者ckshchen (簡單的夢想)
看板WOW
標題Re: [問卦] 魔獸是怎麼沒落的?
時間Thu Feb 14 11:59:00 2013
我覺得副本難度什麼的
是重點
但是有另外的重點
重點在於太方便
當然 胃口養大了 回不去了
其實難度來說 都是難-簡單-難-簡單 循環
王簡單的時候,王難的時候,都是有玩家流失
重點在於是 你不打團的時候 你要幹嘛
以前光是要去副本,你就要坐很久的鳥
坐的時後就打屁聊天
想找野團,即使五人團,都要在奧格馬叫破喉嚨
團隊必備的食物和藥水
請自己去準備,或著去農賺錢買
準備的時候就是一邊閒聊
聊一聊 如果公會有人喊說要不要打什麼
就出發 增進感情
公會的人有人喊說要幫
就去幫
現在勒
幾乎每一團都有準備大家一起吃的藥水大鍋和美食饗宴
除了有固定團要打的時間
你很少看到公會人都齊全
為了讓玩家長時間在線上的每日呢?
第一 每日有終點
聲望滿的就停了
第二 不同進度參與時間短
雖然有為了進度不同 設定了好多階段
但是你進度不同就只能打那P1/P2
實際上大家也知道
組隊一起打很快
你進度慢的p1打完
大概只有少數人願意等人家p2/p3打完
然後再一起去下個點
如果你進度先去下個每日點
那就回不去了
配不起來的
就各打各的
進度慢的打比較快,這時候要喊個團什麼的
進度快的還有一堆每日
沒辦法陪你玩
當然啦
要大家回去不方便的時候 一定不願意
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你選擇出團,你選擇歸團
-----愛澤拉斯古諺
by ckshchen
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◆ From: 114.25.232.243
推 IVicole:以前不方便但比較有趣 XD 02/15 10:38
推 linhaha:推樓上,不知道是自己愛懷念往日時光還是覺得被難倒很爽。 02/15 17:32