作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
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標題Re: [情報] Patch 5.2 PTR and Patch Notes - 2/18
時間Tue Feb 19 12:31:18 2013
※ 引述《ONISUKA (我不是鬼塚英吉)》之銘言:
解說篇
: ‧一般
: ‧接管農場
: ‧已經在日歌農莊的農地裡努力幹活的玩家,現在可以從農夫尹手中接管農場。當土
: 地被玩家所擁有後,它會變成一個等同於旅館的休息場所,玩家可以綁定爐石,並
: 且可以立刻在此地退出遊戲。潘達利亞各地的陣營會將一些工作訂單送達農場,而
: 完成這些訂單可以提高對應陣營的聲望。
原本是購買現在變成接管 沒甚麼差但聽起來比較好聽
: ‧所有耕者工會聲望崇拜並且解鎖16格農田劇情的角色可以選擇是否要接管農場。
沒英文原文 應該是只要解16格就能接管 不至於要全部耕者工會都最好的朋友才行
但還是等英文版出來再上PTR看看
: ‧職業
: ‧法師
: ‧喚醒雕紋現在可以讓具有祈願天賦的法師,在效果結束的同時恢復10%(原本20%)的
: 生命力。
小NERF
: ‧秘法
: ‧秘法衝擊的傷害降低22.2%。
: ‧秘法飛彈的傷害降低22.2%。
: ‧秘法彈幕的傷害降低22.2%。
奧法在PTR上表現太好 因為現在堆4層增傷200%(原本6層增傷150%)
故NERF基礎傷害
: ‧冰霜
: ‧寒冰箭的傷害提高52%(原本24%)。
提高基礎傷害 後續DEBUFF不會提高寒冰箭的傷害(之前就實裝)
: ‧武僧
: ‧真氣波的治療量降低14%。
: ‧禪心玉現在有10秒的冷卻時間。持續性傷害提高22%,持續性治療降低61%,爆炸時
: 造成的治療效果降低62%,爆炸影響的範圍增加40%。
: ‧真氣爆裂的傷害提高340%(原本100%),治療效果增加69%(原本100%)。
三者之前都BUFF過,現在NERF治療量
而禪心玉影響範圍變大 不確定是NERF或BUFF
: ‧織霧
: ‧刺擊現在需花費6%(原本4%)基礎法力。
: ‧使用振氣訣雕紋的振氣訣現在需花費8%(原本6.6%)基礎法力。
: ‧僧院教義
: ‧取消虎掌回復法力的更動。
使用攻擊技能回血(拳霧)需要更多的代價
: ‧聖騎士
: ‧公正聖印現在使每次近戰攻擊可額外造成20%(原本16%)的神聖傷害。
: ‧懲戒聖騎的PVP兩件特效現在獎勵1000點PVP強度(原本800)。
: ‧修改懲戒聖騎的PVP四件特效。現在它將使復仇之怒的冷卻時間降低65秒。
新的公正聖印沒救了 所以改回原本的效果並BUFF
同時增加懲戒的PVP生存能力 以及縮短大招時間 降低沒有大招的空窗期
: ‧牧師
: ‧撫慰與狂亂
: ‧對神聖及戒律專精而言,真言術: 慰不會觸發贖罪,當真言術: 慰造成傷害時,
: 會立即治療目標40碼範圍內一名生命力低的友方目標,其治療效果相當於傷害值
: 的100%。若牧師本人獲得治療,其效果降低50%。
戒牧沒影響 但神牧用這招有贖罪效果
所以這招不單純只是回魔 還有一點治療效果
: ‧注入能量除了原本的效果之外,還能使牧師傷害提高10%。
BUFF 暗牧單目標可能可以考慮用
: ‧戒律
: ‧精通: 盾之戒律現在還可以提高所有治療法術的治療量,但原本的加成效果降低
: 36%。
原本是每一點精通提高2.5%吸收量 現在是1.6%吸收量+0.8%治療量
: ‧懺悟現在對友方或敵方目標的施放範圍都是40碼(原本友方目標40,敵方目標30)
: 。
之前提過的BUFF
: ‧精神護罩現在提供一個護盾,其吸收量相當於你的平均治療量,以及觸發型法術
: 的吸收量,包含爆擊及神禦之盾。取消精神護罩不受精通影響的更動。
首先要提到的一點是
現在爆擊時 戒牧不是讓法術獲得兩倍治療量 而是一倍治療量+一倍吸收量
把精通加成考慮進去的話,
5.1時法術爆擊的時候,總共是 200% 治療量 + 200% x 50% x (1+精通加成) 吸收量
5.2時則是: 100% x (1+治療精通加成) 治療量
+ 100% x (1+治療精通加成) x (1+吸收精通加成) 吸收量
舉例來說,假設精通20點
代表5.1時精通提高50%吸收量,5.2時精通提高32%吸收量,16%治療量
如果一發大補補10萬爆擊,
5.1時會治療20萬+吸收15萬
5.2則是治療11.6萬+吸收15.312萬
精神護罩現在算法是: 你施放治療法術以平均治療量計算(電腦幫你算好),
之後再看有沒有爆擊(神禦之盾)。
其中,平均治療量受新的精通加成,神禦之盾受精通加成,
整體的公式是
平均治療量x(1+治療精通加成) + 平均治療量x(1+治療精通加成)x(1+吸收精通加成)
其中前者會透過精神護罩轉成吸收量,後者為神禦之盾,需要爆擊才會計算在內
但目前不確定前者被精神護罩轉成吸收量以後會不會再算一次加成
: ‧神禦之盾讓你的爆擊治療效果在目標身上製造一個護盾,吸收量為治療量的100%
: ,而不是兩倍的治療量。此外,它還讓真言術: 盾有一定機率吸收兩倍的傷害量
: ,觸發機率相當於牧師的爆擊機率。
前面提過的,任何治療爆擊時會產生一個護盾,吸收量為治療量的100%。
也就是說,神聖牧師的爆擊會是200%的治療量,但戒律牧師則是100%的治療量+100%
的吸收量。這個護盾會受到精通加成,所以可能會是100%的治療量+130%的吸收量。
另外真言術:盾也會爆擊 算是一點補償性的BUFF
: ‧戰士
: ‧壓制現在同時讓致死打擊的冷卻時間降低0.5秒。
前面鬼蟹文章有提過 修改壓制為1秒時之後會有空檔 用此補上
: ‧驟亡現在有10%機率(原本20%)被自動攻擊觸發,也有10%機率被伺機攻擊觸發。
因為兩者都會觸發 所以機率改為平均的數字
: ‧薩滿
: ‧熔岩爆發的基礎傷害降低33% ,但總是會爆擊。對受到烈焰震擊效果影響的目標施
: 放時,熔岩爆發將額外造成50%的傷害。
有烈焰震擊時熔岩爆發的傷害沒變(66%x150%x200% = 200%),
但是沒有烈焰震擊時的熔岩爆發傷害增加(66%x200% = 133%)
: ‧先祖導引現在會讓你的直接治療有60%(原本40%)會複製成治療。
治療跟傷害脫鉤 前者BUFF
: ‧治療傳導現在會讓你的治療波、強效治療波或洶湧治療同時治療所有盟友30%(原本
: 20%)的治療量。
治療部分BUFF 讓療癒之潮不要獨大
: ‧怪物
: ‧所有參與世界首領(憤怒之煞、沙利斯的劫掠兵團、風暴領主納拉卡、烏達斯塔)戰鬥
: 的同陣營玩家現在將共享擊殺記錄,並可以拾取戰利品。
之前提到過的 只要你有打一下就能拿到裝 但一周只能一次
: ‧團隊、地城與事件
: ‧隨機團隊所獲得的包包現在有一定機率包含額外獎勵,包含: 消耗品、和諧之魂、稀
: 有寵物及坐騎,以及原本只會在普通及英雄模式區域所掉落的小怪戰利品!
打隨機團隊不再只有28.5G 但送的東西除了小怪掉落以外跟5H獎勵包一樣
對DD來說是福音 畢竟幾乎沒拿過5H的包包
: ‧新增魔古的命運護符。魔古的命運護符可以在雷霆王座、風暴領主納拉卡及烏達斯塔
: 的戰鬥中獲得額外的擲骰機會,玩家可以用次級好運護符兌換。長者的好運護符仍然
: 對魔古山寶庫、恐懼之心、豐泉台、憤怒之煞及沙利斯的劫掠兵團有效。
新的金幣 不解釋
: ‧每個角色所持有的長者的好運護符上限提高為20個(原本10)。
雷王島上的每日任務有機會得到長者的好運護符 所以並沒有絕版
另外在島上也可以用長者的好運護符換到一些道具 幫助你完成某些事件拿到獎勵
: p.s.此篇改動請以美國官方為準
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◆ From: 118.168.228.240
推 incKevin:謝謝你九五二七 02/19 12:39
推 tang2068:5.2的長者好運符獲取來源跟機率都大幅提高< 02/19 12:40
→ tang2068:對新角色來說也是一種福利 02/19 12:40
推 henry90246:瞭解...等等這樣以後又要看臉補了阿?! 02/19 12:40
推 marvyuh:戒律爆擊是被nerf吧...原本有兩倍治療+神諭(吃精通) 02/19 12:51
→ marvyuh:阿不對,治療量現在也吃精通,所以有人算一下這樣是BUFF嗎 02/19 12:52
→ ONISUKA:我不確定新版的精神護罩 前面轉換治療變吸收的部分會不會 02/19 12:52
→ ONISUKA:再次受到精通加成 這點可能要實測才知道 02/19 12:53
推 enchyi:反正這一切都是精神護罩太顧人怨的改變 /Facepalm 02/19 12:53
推 henry90246:不用算絕對是nerf,精通加成比例整整少了一半 02/19 12:54
推 marvyuh:含淚繼續精通流 02/19 12:55
推 henry90246:是大家盾太少放了BZ不開心的理由居多吧 02/19 12:58
推 enchyi:盾放多了就OOM阿,效率又不好,自己技能做濫怪玩家不用 02/19 12:59
→ axiall:對精神護罩感到憤怒 02/19 13:00
推 henry90246:而且hps/hpm全輸,根本沒弄懂單團補技能為何要有差別 02/19 13:00
→ henry90246:現在BUFF成兩倍大,但15秒限制還在就難以用在團AE上 02/19 13:02
推 WitFG:每隻王都無腦AE然後怪牧師無腦群補是什麼道理 = =? 02/19 13:41
→ WitFG:該改的是王的技能不是牧師的招式... 02/19 13:42
→ WitFG:現在這種無腦AE王繼續存在戒律牧師就只有群補的選項 02/19 13:42
推 WitFG:至於盾的耗魔有調低...hps/hpm要重算是真的 02/19 13:45
→ adasin:感覺跟補D很像 BLZ要小D多放回春但放多了又OOM 02/19 13:46
→ adasin:導致補D群補的定位很尷尬 ... 02/19 13:47
推 WitFG:所以我說搞到一堆王無腦AE真的很病...三不五時就AE一下 02/19 13:48
推 henry90246:回春也是一樣下場,無腦AE跟坦免傷機制跟王傷害不同下 02/19 13:51
→ henry90246:還要被逼BZ唸說你們都不用專職技能...誰不火大啊 02/19 13:52
推 WitFG:稍微算一下,戒律牧師團隊拉血會變沒力但是團隊掉血變平緩 02/19 13:56
→ WitFG:對其他補職來說會降低溢補量...但5H群補就會想哭 02/19 13:56
推 o07608:5H不是狂打贖罪就好的東西嗎......XDD 02/19 14:41
修改了一下戒牧的說明
※ 編輯: ONISUKA 來自: 59.124.225.141 (02/19 14:45)
推 WitFG:少10萬...加上沒有多重狂喜超棒的 02/19 14:47
→ ONISUKA:其實因為翻譯問題 神禦之盾的效果可能沒那麼少 02/19 14:51
推 WitFG:這樣搞只能繼續維持缺補師的窘境了...( ′-`)y-~ 02/19 14:51
→ ONISUKA:但還是等官方英文版patch note出來再確定吧 02/19 14:51
→ ONISUKA:因為之前鬼蟹有說神禦之盾的吸收量上限從40->60% 02/19 14:52
→ ONISUKA:但這跟新爆擊產生的盾好像有點不一樣 02/19 14:52
→ WitFG:也是...不過每個版本都虐補的情況到底誰來改善 XD 02/19 14:52
→ ONISUKA:戒牧爽太久了 被改掉正常 看看隔壁的神牧 02/19 14:53
→ WitFG:還要看看小D和奶騎... 02/19 14:54
→ WitFG:以包四奶的我觀點來看...戒牧真的很爽 02/19 14:54
→ WitFG:不過不管再怎麼爽魔都不夠用...這版的回魔真的好弱 02/19 14:55
→ ONISUKA:補聖再怎麼慘還是補坦首選 小D跟神牧沒辦法狂灑HOT就悲劇 02/19 14:57
→ ONISUKA:戒牧沒辦法狂灑盾 但精神護罩就完全彌補這點 又不缺魔 02/19 14:57
推 WitFG:其實長久以來我都懷疑爆雪根本沒人在玩補師...XD 02/19 15:00
→ WitFG:最近的幾次改版整個虐補...玩補真的很M的人才會玩 :P 02/19 15:01
→ adasin:常常很多人說副本虐DPS 其實虐的根本是補 02/19 16:42
→ adasin:DPS不夠 就少補咩 02/19 16:43
推 locklose:戒律抬血能力更加顆顆,如果盾時間到轉直接治療我就不計較 02/19 18:56
推 a76842388:戒律 PVE強 PVP弱 很平衡不是嗎 02/19 22:17
推 bye2007:60年代的注入能量是增加20%傷害與治療 但沒有省mp和加素 02/19 23:36
→ bye2007:60年代還沒有加速這個屬性 02/19 23:37
推 windyflyer:不知道戒律這樣改 會不會導致戒律消失._. 02/20 01:24