
推 maple0935:帆船:讓你看看更~~大的東西 02/25 14:57
推 gogoangelin:會不會一堆人指摸一下 就去旁邊看戲了- -"" 02/25 14:57
※ 編輯: ONISUKA 來自: 59.124.225.141 (02/25 14:59)
推 aqv112:同陣營就廣播他 不同陣營.....還是廣播他 02/25 14:58
推 scorpio0920:可以摸一下就去旁邊偷懶嗎? 02/25 14:58
推 Wsion:會不會有人惡意加血量XD 02/25 14:58
推 abc22421411:準備好了嗎?比煞還多血量的精英怪(?) 02/25 14:59
推 raider01:PVE玩家:這隻怪的血怎麼越打越多然後旁邊敵對陣營也好多 02/25 15:00
→ kim01027:稀有NPC:我又更強大啦~~~~ 02/25 15:00
推 Liszt1025:帆船這樣搞一定血量越打越多的阿 02/25 15:01
→ SCLPAL:打一下,看戲囉~~~~ 02/25 15:01
推 enchyi:我第一時間想到的是害人打不完... 02/25 15:02
推 d200190:恭喜啊!老兄! 02/25 15:03
推 prismwu:這版怪血已經有夠多了 拜託不要再多了@@ 02/25 15:03
推 abc22421411:部落眾:幫聯盟加煞血量團 來的++ 35等5 02/25 15:03
推 Aggro:好康到相報...唉? 怪的血怎越來越多 02/25 15:04
推 wtf12022:所以野外首領可以大家歡樂染紅 躲在旁邊等LOOT.. 02/25 15:04
推 tang2068:10億青年10萬軍 02/25 15:04
推 forWinds:哦哦 不錯耶 只是不知道玩家會怎麼搞XD 畢竟每個遊戲生態 02/25 15:05
→ forWinds:不太相同 02/25 15:05
推 RagFair:先開(扛)怪的玩家一定超幹的 02/25 15:07
推 sharkkk:這樣看戲一多 HP不是幾百億了 02/25 15:12
推 lover19:旁邊一堆路人敲一下+50%血量 煞:釋放你的怒火!! 02/25 15:15
→ starian:50%的設定是不是太多了點= = 02/25 15:16
推 marvyuh:摸一下就消失去打其他稀有 潮爽的= =" 02/25 15:18
推 crazyfor5566:應該都會像5.1打動物的機制 沒有主要仇恨 摸過的都會 02/25 15:19
→ crazyfor5566:被攻擊 02/25 15:19
推 amethyst9551:我可以抓你正在抓的靈獸嗎ˊ_>ˋ? 02/25 15:38
→ amethyst9551:血尿控訴靈獸根本沒看到! 02/25 15:39
→ forWinds:@@!!這樣的話...可不可以一分為二變兩隻靈獸呢?! 02/25 15:39
→ forWinds:要是劈腿也可以這樣就不會有糾紛了(無性生殖!!) 02/25 15:40
推 a27615666:太好了 上個DOT幾秒後脫戰就可以飛走了 02/25 15:42
→ pikaaco:ptr現在摸一下就增加50% 但是脫戰會降回原本數值 02/25 15:43
推 a27615666:居然 ! 02/25 15:45
→ pikaaco:那邊稀有怪一隻沒記錯好像都至少800萬起跳 02/25 15:45
推 a27615666:狂濤港那邊有一隻超痛... 02/25 15:49
推 holybless:怪物也有戰鬥力了 02/25 15:50
推 a27615666:地球上的人哪!把你們的元氣借給我吧 ! 02/25 15:52
→ breakblue:前兩天路過風暴群山想等等稀有座騎 順手殺掉了閃電狼... 02/25 15:53
推 baliallin:打一下烙跑不就整人嗎? 02/25 16:01
推 pttdolby:D3的教訓還不夠嗎=.= 血加那麼多做啥 02/25 16:08
→ devidevi:所以要表對方就派10個人摸一下後躲起來?? 02/25 16:19
→ devidevi:這樣怪物血量會有原本的57倍... 02/25 16:19
推 Wudc:可能是原本的血量50%這樣累加上去? 02/25 16:21
推 amethyst9551:根據樓上的理論 怪物永遠沒有打死的時候(? 02/25 16:24
→ ChiKK:都有十個人了直接殺掉就好了… 02/25 16:24
→ devidevi:1個人打是1的話.11個人打是57.... 02/25 16:25
→ devidevi:單純累加的話10個人頂多變成5.5倍而已 02/25 16:25
→ devidevi:但是如果是複利增加的話額外的10個人,怪物血量變成57倍 02/25 16:26
→ ChiKK:所以要找十個人搞別人在解散自己單吃嗎xd 02/25 16:27
→ reaturn:以前想單吃是因為怪只掉一件,現在這樣子除非只是想搞人 02/25 16:33
→ reaturn:不然沒理由合作有任何壞處 02/25 16:33
推 caps5302:有圖啊... 怎麼算都不是複利 看不出是現有血量還是總血量 02/25 16:36
推 aries1985:幫聯盟+血量團XDDDDDDDDDDD 02/25 16:37
→ forWinds:除了拾取獨立 希望可以以裝綁為主 02/25 16:40
→ d95272372:看圖不是複利 1人:1 2人:1.5 3人:2 這樣子去算 02/25 16:41
推 prismwu:真用複利也太猛了XDD 02/25 16:54
→ d95272372:真用複利那像怒煞那種會組滿40人去打的... 02/25 16:57
→ d95272372:會變成7371554.8倍.... 02/25 16:58
推 ahw12000:我伺服器有人一直堅持說 煞的掉寶是固定幾件 越少人打 02/25 16:59
→ ahw12000:分到機會越大 還整天在組頻講廢話 真歡樂 02/25 16:59
→ d95272372:巨龍也遇過一個(攤手 02/25 16:59
推 gekisen:+50%是認真的嗎 很瞎耶....... 02/25 17:00
→ gekisen:啊不就手o的人路過摸一下摸一下你就要打2000萬血 02/25 17:00
推 Killercat:其實這是PSO2的概念,人越多怪物量越多(血量也變多) 02/25 17:00
→ Killercat:但是掉落機率是分開的 所以幫打有益處 02/25 17:00
→ Killercat:事實上也沒看過誰摸兩下就跑 多半都會乖乖打完 02/25 17:01
→ d95272372:單利50% 只要不是來鬧的都還好(只有調血量,傷害沒有) 02/25 17:01
→ Killercat:PSO2是沒有搶怪的概念的 怪死了東西完全各玩家獨立 02/25 17:01
→ d95272372:1人打100 2人打150 3人打200 人越多打越快 02/25 17:02
→ ahw12000:d9527 我說的就是巨龍聯盟的呀!!! 02/25 17:02
→ d95272372:我是巨龍部落... 02/25 17:02
→ ahw12000:決鬥 好噗好? 02/25 17:02
→ d95272372:遇到的那次還在問有誰是第二次打的XD 02/25 17:03
→ d95272372:不要(1秒) 02/25 17:03
→ d95272372:這樣就不用等人喊組/染紅了 XD 02/25 17:04
推 Killercat:不要把人想那麼壞都是來亂的啦.... 02/25 17:05
→ forWinds:你們有共識啊!為麼要決鬥?!(擋 02/25 17:05
推 lienghot:好刺激的感覺 02/25 17:23
推 abc22421411:說到出裝 我們服也有打煞的不准我幫別人染紅... 02/25 17:31
推 bloodruru:應該只用在小型稀有吧 帆船開打光能不能動都是問題 XD 02/25 17:32
→ abc22421411:理由就是裝備量固定 多一點人打會拿不到裝 02/25 17:32
→ abc22421411:跟他說獨立分裝了 他跟我說他統計過 2團打裝備一樣固 02/25 17:32
→ abc22421411:定 我說你根本統計有問題啊 還是講不聽.... 02/25 17:33
推 wtf12022:魔獸版:魔物威能 02/25 17:37
推 pilkk:結果血量越來越多 越來越多 02/25 17:42
推 izacc:"摸怪的都要認真打" "裝備等級別差太多" 不然會越打越悲劇 02/25 17:50
推 hitface:這怪的血量突破無量大數了 02/25 17:51
推 enchyi:還好怪傷害不會增加 XD 02/25 17:51
推 pppwalker:鬧掛機的新招 02/25 17:51
推 KuoJ:我要把沒在玩的85級角色,放在帆船附近!!! 02/25 17:54
推 izacc:PVP服 不同陣營 先摸怪讓怪血增加打不死 殺掉敵對玩家 02/25 17:54
→ izacc:敵對玩家死掉 怪的血量BUFF消失 接手把怪殺掉 連重打都不用 02/25 17:54
→ izacc:至於被殺掉能不能有裝拿....又是一回事了 02/25 17:56
→ Rover:又沒說血量BUFF會就這麼消失 說不定是怪原地消失等下個CD... 02/25 17:58
推 NovaWolf:樓上 那樣我看只會演變成雙方大戰吧 02/25 17:59
→ NovaWolf:是樓樓樓上 02/25 17:59
推 izacc:第2段最後說就算戰鬥中死亡 也是有骰裝 所以死掉怪血應該一 02/25 18:01
→ izacc:樣是增加的狀態 02/25 18:01
→ izacc:詳細的死掉與脫戰判定要測試才知道 2邊陣營互打 地上屍體越 02/25 18:03
→ izacc:來越多 怪的血也越來越多..... 02/25 18:03
→ Khadgar:會這樣增加而不是像D3的幅度,BZ應該也考慮到1+...+1 << n 02/25 18:08
推 oldriver:D3現在組隊也不會加血了不是? 02/25 18:09
→ Khadgar:所以每個人需要負責的血量才會變 (n+2)/2n 02/25 18:10
→ Khadgar:樓上當然會,只是一個人加+75% 02/25 18:11
推 henry90246:只有5.2之後新增的啦=3= 02/25 18:14
推 killord:看來我的精神錯亂水晶有希望了! 02/25 18:20
→ S2357828:5.2新增的才有這機制啦 02/25 18:22
推 killord:討厭QQ 02/25 18:25
推 geniuseric:終於肯學GW2了 02/25 18:42
→ Km60369:帆船的血+50%.... 02/25 18:50
推 supertalker:都做出來了 5.0 5.1的怪也改這樣啊 = = 02/25 18:51
推 supertalker:不過世界精英就不用+50%了... 02/25 18:59
→ izacc:"只有5.2 中新增加的稀有怪跟大型任務怪有這樣的機制" 02/25 19:14
→ adasin:這應該不包含煞之類的野外BOSS吧 就算是50%也是很可觀的 02/25 19:14
→ adasin:組了6個補 就增加3倍血量 在加上一堆來混2~3萬DPS的 02/25 19:15
→ adasin:會打到想哭吧 02/25 19:16
推 icecastle:稀有怪:升級拉~~ 02/25 19:21
→ icecastle:敵方陣營:恭喜阿~老兄 02/25 19:22
推 BURNE:染紅是甚麼時候開始有的啊?我記得以前解火原每日只要開神聖 02/25 19:47
→ BURNE:新星下去炸一圈就可以回任務了,只是撿東西還是要自己打就是 02/25 19:48
→ eDrifter:托巴每日小王就是染紅機制 哭夭王印象中還沒開始 02/25 19:54
→ devidevi:但是托巴怪血量沒變吧 02/25 19:56
→ godivan:不過托巴的也不算什麼染紅 只要有摸到就算 02/25 20:01
→ godivan:這機制是4.0開始 02/25 20:01
→ godivan:以前是要排隊...(銀白每日的冰龍區就在搶怪大戰) 02/25 20:01
推 berryc:先在旁邊看戲,等怪快死再出手 這樣最符合效益 02/25 20:02
推 yang910228:更久前打敵方陣營首領就有染紅了 02/25 20:37
推 libramog:這個機制是想幫玩家還是想害玩家阿-.-...... 02/25 22:11
推 nocse:白虎寺每日打的揚古首領就是這機制一人打跟兩人打血量不同 02/25 22:20
推 OTZorzon:如果有人跑過來戳一下,然後在旁邊看熱鬧呢=_=||| 02/26 00:20
推 KaworuNagisa:不過是血量而已 又不是攻擊力 怎麼一直會有人想到鬧 02/26 00:50
→ KaworuNagisa:場的啊?!? 而且你看到也可以一起打 大家都可以骰 鬧 02/26 00:51
→ KaworuNagisa:場的是想幹麻? 打一下就跑只要脫離戰鬥血就回來 上面 02/26 00:51
→ KaworuNagisa:不是有人有說嗎... 02/26 00:51
推 samue:以前ro好像就是這樣,hp&exp up但是好像有個cap 02/26 00:52
推 lover19:不要太小看人性 02/26 01:45
噓 Istari:又抄 02/26 03:27
推 r98192:摸一下就走是要省時 問題是離開範圍就失效 只讓一個人打 02/26 08:32
→ r98192:就省時上來說 反而是不合算的 除非有別的事做 02/26 08:33
→ wurenben:很早以前的Rift就有"路人團"了,GW2也是抄Rift的 02/26 10:00
→ bogardan:鬧場的就打個一下,怪+血,躲旁邊等LOOT 02/26 11:42
→ forWinds:等LOOT前提是 被鬧的打得過怪 以及 不在意等久一點 02/26 12:09
→ forWinds:我想大部分擔心的是 鬧的人要的不是LOOT 02/26 12:09
→ forWinds:如果真的想要掉落物 多少還是會擔心怪沒死得重打 或 等太 02/26 12:11
→ forWinds:久手癢最後還是幫打 02/26 12:11
→ ddjack:這樣以後帆船和煞的血量上看100億嗎XD 02/26 12:11
→ forWinds:話說..甚麼時候可以開放翻滾機制呀? 還有 我希望施法可以 02/26 12:12
→ forWinds:走來走去 不要停下來念啦! 02/26 12:13
→ miyukiy:煞跟帆船不算5.2新增吧... 02/26 13:57
→ forWinds:嗯 他說"5.2 引進了一個新系統"我想應該是直接套用吧?@@ 02/26 14:04
→ forWinds:好像沒特別說限定5.2後的怪... 啊 不過BZ每次都說一半 02/26 14:06
→ forWinds:唉 其實想的是卡札克 不知道能否跟著實裝 02/26 14:07
→ miyukiy:第三段 "目前來說,只有5.2 中新增加的稀有怪跟大型任務 02/26 15:01
→ miyukiy:怪有這樣的機制。" = =" 02/26 15:02
→ forWinds:啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(是我看一半 02/26 15:14