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※ 引述《Induction (棉裏針)》之銘言: : 1. 去刷宇宙之光, 他還會陪你很久. : 2. 如果身上的517裝升不完, 改版前留500勇氣就好. : (中立買項鍊, 殺十隻王後第二CD一天刷滿勇氣買戒指) : 其他拿去升級, 因為517花750就能變521 勇氣裝便宜的1250點也才522 : 甭提勇氣裝可以慢慢買, 升級NPC不知道要等多久才會生. : 3. 新飾品都很爛, 雷神更爛, 宇宙之光再戰十年. : 剩下的, 新異物勘用, 然後火法可用常駐致命 1rppm致命觸發的那顆. : 但是因為採用rppm系統, 用了5.2飾品後就沒有開場爆發了, 自己斟酌. : 其他的幾乎不值一提, 出了H版再考慮能不能靠高常駐屬性碾壓5.1飾品. : 4. 如果5.2亞洲版沿用多8裝等系統, 那麼25普就會掉落530裝, : 基本上除了武器飾品套裝特效, 多數的裝備都是會立馬被取代的. : 也因此只要有自信25團 (不管是野團G團公會團) 打通普通. : 現在的勇氣要提升什麼就沒太大差異, 大抵裝等高的留下比較不會錯. : 之後假使身上裝等都差不多, 提升順序建議是: : 武器 > 飾品 > T裝 (火:胸>頭>手; 奧:腿>頭>手; 冰:腿>胸>頭) : > 頭胸腿散裝 > 手肩鞋腰散裝 (提升洞少的) > 背戒腕副手 > 項鍊與低裝等或精神戒 : 剩下想到再說 1,2,4點基本上都正確 但第3點我個人持懷疑態度 這篇文章完全沒有提到任何一個5.2飾品到底爛在哪 然後就說他們爛 唯一一點提到的只有沒有辦法開場爆發這點 這點由於我不清楚法師 所以我持保留態度 要能讓人接受最好還是把數據列出來 讓大家看看到底差在哪 底下就列出5個5.2飾品的資訊 以及5.1宇宙之光及恐懼精華的數據 資料來源: 本版文章 #1H79VU2b http://www.mmo-champion.com/threads/1263828-5-2-Trinket-Discussion 先聲明一點 接下來提到的飾品全部都是普通模式 而且沒有亞洲特別版(+8) 其實就算是亞洲特別版也是差不多的差距 畢竟是所有的飾品都做個+8裝等的平移 另外先假設團隊buff後 加速為25% 爆擊為40% 5.1飾品 宇宙之光(510) 1312 加速 1574 智力(平均) [20/50] * 3935 = 1574 智力 手頭上找不到官方說這飾品ICD 45秒的證據(外加冷卻完需大約5秒才能再觸發) 但之前小灰有算出觸發機率大約39.74% 那是以鳥D大約50.3333秒觸發一次計算 火法大概是50秒/冰法55秒觸發一次 所以觸發機率跟屬性跟上面算的差不多 恐懼精華(517) 1400 智力 1292 加速(平均) 內建冷卻時間130秒 [20/130] * 8399 = 1292 加速 5.2飾品 影潘之襲的烈性咒符(522) 1467 智力 1760 加速 法術命中時,有一定機率賦予你8800點加速,持續10秒 內建冷卻時間45秒(一樣外加5秒再觸發時間) [10/50] * 8800 = 1760 加速 烏蘇雷的最終抉擇(522) 1467 命中 1710.8 智力 有害法術有一定機率使你每2秒獲得1333點智力,持續20秒 0.56 RPPM,25%加速 初始BUFF是1333智力,最後一秒則為13330智力,平均為7331.5智力 [[0.56*1.25 * 20] /60] * 7331.5= 1710.8 智力 多頭蛇之息(522) 1467 加速 1527.7 智力 你的週期性傷害法術有一定機率賦予你7333點智力,持續20秒 0.5 RPPM,25%加速 [[0.5*1.25 * 20] /60] * 7333= 1527.70 智力 雷神的精準遠見(522) 1467 智力 1500 爆擊 你的傷害法術有一定機率賦予100%致命一擊機率,持續4秒 0.5 RPPM,25%加速 假設法師基礎爆擊40%,因此飾品觸發時提高的爆擊量為60% [[0.5*1.25 * 4] / 60] * 60% = 1500 爆擊 洽耶的光輝精華(522) 1467 爆擊 1646.87 智力 你的法術每次造成致命一擊傷害時,有一定機率獲得7333點智力,持續10秒 [0.77*(1+法術爆擊)] RPPM,基礎爆擊40%,加速25% [[(0.77*1.4)*1.25*10] / 60] * 7333= 1646.87 智力 看完那麼多 重新整理一下: 飾品名 屬性 宇宙之光 1574 智力 1312 加速 恐懼精華 1400 智力 1292 加速 影潘之襲的烈性咒符 1467 智力 1760 加速 烏蘇雷的最終抉擇 1710.8 智力 1467 命中 多頭蛇之息 1527.7 智力 1467 加速 雷神的精準遠見 1467 智力 1500 爆擊 洽耶的光輝精華 1646.87 智力 1467 爆擊 結論: 1.宇宙之光仍然很強很好用,但並不代表其他新飾品都很爛。 至少烏蘇雷的最終抉擇及洽耶的光輝精華都比宇宙之光還要好。 2.RPPM受加速成長,所以5.2的飾品除了影潘之襲的烈性咒符及洽耶的光輝精華之外, 屬性收益會更高(不論智力或其他屬性) 另外,我假設法師基礎加速25%,這個也會隨裝備成長 3.洽耶的光輝精華的RPPM受爆擊成長,因此這飾品爆擊越高,平均智力獲得越高 另外,我假設法師基礎爆擊40%,這個也會隨裝備成長 4.雷神的精準遠見對法師很不友善,尤其是火法 我雖然不清楚火法詳細機制,但是爆擊率越高的職業, 使用這飾品的效益會被大幅遞減, 畢竟100%爆擊的傷害並不會隨著你的爆擊屬性增加而增加 5.上面的計算可能會一點小出入,主要是烏蘇雷的最終抉擇這個飾品有22秒冷卻時間。 這是要為了避免觸發之後,在有buff的情形下重新觸發(因為這樣智力會重新累加)。 但特效持續時間20秒,所以會有2秒的小出入, 我沒辦法詳細的計算出這樣的差距,但我覺得屬性的降幅應該不大。 因此,除了開場爆發的問題外, (這邊可能要有人去計算看看RPPM開場會多久觸發, 我記得之前藍帖有說開場會有固定值,但目前手頭上找不到資料) 新的5.2飾品就上面的計算來看,已經壓過了5.1的飾品。 絕對不是如你所說"新飾品都很爛, 雷神更爛, 宇宙之光再戰十年." 宇宙之光仍然很好用,但是5.2普通結束應該就會被換掉。 其他的飾品並不如你想像得那麼不堪。 因此,我建議如果你要寫出這樣的推斷,麻煩請附上相關的數據佐證, 我想這應該是你很擅長的事情才對。 當然,我的數據也有可能有錯,或者不精確。 所以我也很歡迎任何的建議跟修正。 不論怎樣,到現在還沒有人完整討論5.2飾品這點絕對很奇怪啊! -- 我不是無所不知,只是剛好知道而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.226.169
enchyi:有啥拿啥 (懶人MODE 02/28 10:45
oldriver:裝等高比較好找團 02/28 10:58
takeshi8787:推!(但是還是要求懲戒版 XDDDD 02/28 11:02
pyopyopyo:雷神那個飾品觸發機率多少阿? 02/28 11:02
Allen0315:推這篇 不過觸發機率應該不低吧... 02/28 11:15
windyflyer:有得拿就要偷笑了(黑手光環籠罩! 02/28 11:17
kkmin:推 有啥拿啥 XD 02/28 11:24
tang2068:雷神飾品0.5RPPM 02/28 11:26
valse86:求牧師版! 02/28 11:27
icecastle:推這篇(有沒有坦飾品的剖析XD 02/28 11:28
DEVIN929:長駐屬性是副屬性+觸發智力是不是比較好? 副屬配裝方便 02/28 11:34
s511320:求薩滿 牧師>"< 02/28 11:34
DEVIN929:觸發可以配合技能大打一波 所以優勢在這? 02/28 11:34
DEVIN929:法師燃火放的時機似乎就是一個百萬傷害差別 02/28 11:35
akida:只要能入手的 什麼都好 T_T 02/28 11:36
DEVIN929:當然對闇牧這種大招影散的職業來說 選提高最多屬性最好? 02/28 11:39
ONISUKA:不同職業上面的飾品算法就不太一樣了 應該說不同角色都不 02/28 11:41
ONISUKA:一樣 畢竟每個角色的加速跟暴擊都不同 02/28 11:41
ONISUKA:暗牧基本上會想用雷神的精準遠見跟烏蘇雷的最終抉擇吧 02/28 11:41
ONISUKA:多頭蛇之息也不錯 畢竟暗牧需要很多加速 02/28 11:42
DEVIN929:5.2的裝等可以硬撐到下個加速斷點了嗎? 02/28 11:43
DEVIN929:ps.闇牧 02/28 11:43
ONISUKA:可以啊http://warcraft.twintop-tahoe.com/?p=577 這裡有 02/28 11:46
Aggro:比較推這篇 02/28 11:46
ONISUKA:衝到11990加速的時候 開嗜血/傳說寶石觸發 + 能量注入 02/28 11:47
ONISUKA:吸血之觸可以+6跳 瘟疫跟痛+7跳 02/28 11:48
superLM:求 術士升級指南 02/28 11:53
DEVIN929:不過就火法來說 燃火不知道可以放大飾品的係數效用到多少 02/28 11:58
ckknkaiya:未看先猜晚點某I會再回一篇XD 02/28 12:12
ckknkaiya:糟糕 沒重整版面 變先看再猜了XDDD 02/28 12:12
alex900661:多頭蛇的持續是10秒 為什麼計算上是*20/60 ? 02/28 12:23
alex900661:另外最終抉擇其實很容意算 只要算平均觸發時間就好 02/28 12:25
※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.226.169 (02/28 12:28)
ONISUKA:因為我打錯了XD 02/28 12:28
alex900661:最終抉擇的觸發時間: 60/(0.56*1.25)+12=97秒 02/28 12:53
alex900661:平均智力就是 7331*20/97=1511 02/28 12:56
a27615666:暗牧的雷神絕對不好用 6秒我會用 4秒超短難監控 02/28 13:31
ONISUKA:就放兩個DOT時間就到啦 有100%爆擊我想效益應該還是不錯 02/28 13:32
ONISUKA:但是要詳細計算跟實測才比較準 02/28 13:32
a27615666:另外觸發大約時間間隔約2-4分一次 半小時木人 02/28 13:33
a27615666:不過雷神的觸發機制會不會受裝等影響? 之前有一篇文 02/28 13:35
a27615666:不過沒有仔細看 好像是解釋觸發機制 02/28 13:36
ONISUKA:是根據這個飾品的裝等影響 要不然H模式的跟普通就差不多 02/28 13:36
ONISUKA:飾品裝等越高觸發機率越高 02/28 13:36
a27615666:這樣阿!不過T15*2倒是提昇了精華的收益 高加速的Dot 02/28 13:41
a27615666:可以存在比較久 多跳好幾下 02/28 13:41
a27615666:只期待嗜血+寶石+精華的加速和超級瘟疫 ( 10多跳 哈 02/28 13:53
garcia:亞洲特別版 有種尊貴不凡的感覺 02/28 14:57
Induction:回推文順便查了一下計算數據, 5.1飾品你算錯了, 恐懼精 02/28 18:30
Induction:華CD105s 多頭蛇只有10秒 510宇宙我記得加速不是這數字. 02/28 18:31
Induction:然後雷神不能這樣算, 法師有必爆招. 02/28 18:31
Induction:洽耶的光輝精華 算錯了, 這個算式意即致命觸發比傷害觸 02/28 18:35
Induction:發機率還高, 應該是有點問題. 而且似乎是1rppm 非0.77 02/28 18:36
TryToBe:rppm跟開場爆發的關係沒多大 玉魂也是rppm還不是開場就爆 02/28 19:22
sammyegg:2rppm跟0.5rppm 觸發差四倍, 懶叫比雞腿. 02/28 19:47
sammyegg:用錯id 不過都一樣 02/28 19:47
ONISUKA:多頭蛇是20秒 我查過資料 因為之前PO的是舊的 02/28 20:49
ONISUKA:另外洽耶也是0.77 這也是之後修改的版本 跟暴及有關係 02/28 20:50
ONISUKA:當然雷神沒辦法算準是沒錯 不過要詳細算很複雜 02/28 20:52
ONISUKA:我只能說這些飾品就平均而言不會比5.1差 但爆發部分是如 02/28 20:52
ONISUKA:你所說有差別 02/28 20:52
ONISUKA:另外宇宙之光510是1312加速沒錯 02/28 21:00
Induction:剩0.77喔, 又變更爛了. 多頭蛇可能還好一點 但也是差. 02/28 21:48
Induction:宇宙之光我以為是1313 升級太久 真忘了. 02/28 21:49
ONISUKA:0.77 但是計算公式不太一樣 你可以看一下原文 02/28 21:53
ONISUKA:基本上就是以爆擊加成 而不像RPPM是以加速為加成 02/28 21:53
Induction:我看一下 02/28 22:24
ironsalami:ICD實際用就是45s啊 @@ 03/07 03:46
ironsalami:我是說宇宙之光@@~ 03/07 03:46