推 panda0366:我都會跟隨說= =慘了 03/07 18:58
→ sean7585:奧山開場上坐騎跟隨不是常識嘛0.0 03/07 19:00
推 garcia:BOT在戰場能幹嘛? 強大到需要改掉跟隨? - -? 03/07 19:17
→ secundus:改掉好啊, 打戰場還跟隨是要打什麼鳥 03/07 19:23
推 goenitzx:請副本也加入 練小隻看補帶隻不打怪的DD很不爽 03/07 19:51
→ Rivendare:還好還有numlock 03/07 20:58
推 andante6851:打奧山變得麻煩了... 03/07 21:08
→ andante6851:我都稱道上尉房間的這小段路偷推文的說 03/07 21:09
推 Liszt1025:打奧山開場用跟隨然後在公會哈拉不是最基本的嗎 03/07 23:33
推 ironsalami:三樓 外掛用很基本的選擇目標隊友 還有跟隨指令 03/08 08:15
→ ironsalami:大概兩年前的外掛 開場就會一直tab隊友 找人跟了 03/08 08:15
→ ironsalami:BOT戰場不能幹嘛 就是能製造一個活人打十個活人的契機 03/08 08:16
→ ddjack:以前有聽說有人被5個薩滿同時用閃電劍秒殺的案例 03/09 10:33
→ ddjack:所以某些情況如果用多開可以很準確集火秒人XD 03/09 10:34
推 ironsalami:那個在藍帖裡面好像叫做dual-boxing 03/12 02:29
→ ironsalami:是一種連Blizzard本身不知道為啥始終都想保護著的特例 03/12 02:30
→ ironsalami:利用對UI的掌握多開全控 事實上這也是一種很踩線的東西 03/12 02:30
→ ironsalami:因為採集外掛與副本外掛也是多開有"1"人在前面的模式 03/12 02:35
→ ironsalami:只是多了真正最犯規的"機器人"成分在裡面比較高而已 03/12 02:36
→ ironsalami:也就自動判斷 而dual-boxing還是需要有人在前面 03/12 02:37
→ ironsalami:以1敵5的腦部活動 但是5個之間的互動 則是"自動"執行 03/12 02:37
→ ironsalami:講誇張一點如果我的dual-boxingUI與巨集弄得好 03/12 02:39
→ ironsalami:可以控制五個人輪開以前的群體盾牆 群體盾反 靈魂圖騰 03/12 02:40
→ ironsalami:這種自動輪流開出減傷鍊動作 才是真正可怕又噁心的地方 03/12 02:40
→ ironsalami:可能Blizzard內部本身有人用過這個 而且有點COOL T_T 03/12 02:42