推 ONISUKA:我都忘了原作者忘記更新table這件事情... 03/19 11:59
推 a27615666:不能讀亞洲版5.2只能手動重鑄好浪費G喔Q 03/19 11:59
推 marionkimy:要我幫你測嗎 03/19 12:00
如果方便的話,請幫忙測試。
→ ONISUKA:這樣子改應該就可以對應亞洲版了 03/19 12:00
如果可以用,再把 5.3 可能升級裝備的物品等級加進去。
推 hhpsjoe:想借題問一下ReforgeLite可以針對致命加速設定上限嗎? 03/19 12:01
→ hhpsjoe:找好久找不到類似的選項 只有命熟 03/19 12:02
ReforgeLite 只能設定命熟上限,要設定其他屬性上限要用網頁版的
http://wowreforge.com/
目前也讀不到亞洲特別版的裝備,
雖然可以自己點進去裝備修改屬性,但就是太麻煩了。
→ marionkimy:正在重登了 03/19 12:03
推 ONISUKA:每種次要屬性都可以自己設定上限啊 只是不見得會達標 03/19 12:04
→ scorpio0920:先去吃飯,謝謝大家幫忙測試。 03/19 12:05
→ ONISUKA:可以設定其他屬性啦 要自己寫 03/19 12:06
推 marionkimy:好像不行喔 我改了以後直接儲存跟另存都讀不出來 03/19 12:07
→ marionkimy:只能看有沒有其他人測試成功的。 03/19 12:07
推 AKIMO:另存新檔沒utf-8格式可選= = 03/19 12:08
推 marionkimy:有啊 在存檔確認旁邊 03/19 12:10
推 o035016:找找看"編碼" 或者之類的東西 03/19 12:11
推 hhpsjoe:感謝 03/19 12:35
推 pentwo:原本就有 [502] = 7408 和 [528] = 9439 要修正還是直接加 03/19 12:46
→ scorpio0920:修不修改都影響不大,應該是正負1的誤差而已。 03/19 12:48
推 nanahan:下班來用 嘿嘿 熊爸感恩 03/19 14:05
推 laxgenius:測試身上的裝備,很準,幾乎都正負1的誤差而已 03/19 14:30
→ scorpio0920:感謝幫忙測試,晚些再把預期可升級的物品等級加進去 03/19 14:33
推 edmond180:讀不出來+1 03/19 15:00
→ scorpio0920:讀不到新裝備的同學有重開遊戲嗎? 03/19 15:08
→ marionkimy:重開十來次 編輯也... 03/19 15:09
→ marionkimy:我還刪掉重新手KEY也一樣.. 03/19 15:09
→ edmond180:有 都是關掉遊戲 改好檔案再進 03/19 15:10
→ scorpio0920:好像是有人讀的到,有些人不行?哪件裝讀不到呢? 03/19 15:12
→ edmond180:5.2的亞洲特別版裝都沒辦法 03/19 15:21
→ scorpio0920:只好晚上自己看是什問題了,謝謝。 03/19 15:24
→ laxgenius:我丟530裝備上去,讀到的重鑄數值是正確的耶... 03/19 15:37
→ laxgenius:有問題的同學載這個試試看,說不定是修改的問題? 03/19 15:39
→ scorpio0920:謝謝米利同學! 03/19 15:44
→ laxgenius:我才要感謝你QQ我根本不知道這些數值是怎麼算出來的 03/19 15:49
→ scorpio0920:x=y*1.12875^((N-B)/13)) 03/19 15:55
→ scorpio0920:x:所求 y:參考物品等級屬性(spell power) 03/19 15:57
→ scorpio0920:N:所求物品等級 B:參考物品等級 03/19 15:59
→ marionkimy:點完廣告沒跳下載視窗呢 XD 03/19 15:59
→ scorpio0920:ex:x=5151*1.12875^((549-463)/13)) 03/19 16:02
→ scorpio0920:用463裝備推出549裝備的屬性。 03/19 16:03
推 edmond180:感謝熊爸跟米利 可以正確讀到了 03/19 16:03
推 marionkimy:比對一下資料夾,差別好像是多了3個.bak檔 03/19 16:05
→ marionkimy:我自己改只有多一個.. 03/19 16:05
→ scorpio0920:副檔名的問題吧,要存成lua 03/19 16:06
推 laxgenius:感謝熊爸!!快抄下來以備不時之需xd 03/19 16:15
→ scorpio0920:會有正負1的誤差就是算出來小數點進位的原因了。 03/19 16:18
推 marionkimy:我比對了一下,問題應該出在local upTable = { 03/19 16:18
→ marionkimy:後面多了3個分別是[465] = 0, -- 0/2 03/19 16:19
→ scorpio0920:用這公式可以推算出之後裝備可升級的table了。 03/19 16:19
→ marionkimy:[468] = 0, -- 0/2 跟 [470] = 8, -- 2/4 03/19 16:20
→ marionkimy:米利大這是自己加的還是自然生成的? 03/19 16:20
→ scorpio0920:我是參考orz65535大師的魔獸論文找到公式,感謝他。 03/19 16:21
→ laxgenius:我那個是DROP物品找到的最後一串附魔代碼推導升級物品用 03/19 16:38
→ laxgenius:的,之前就有加上去,礙於不會算上面的table所以沒有搞 03/19 16:39
→ laxgenius:定reforgelite 03/19 16:39
→ laxgenius:dump啦,我怎麼會說drop...Orz 03/19 16:40
推 marionkimy:了解 不過想請問這個資料要怎麼獲取..這樣兩樣都有就可 03/19 16:45
→ marionkimy:以把問題都搞清楚了! 03/19 16:45
→ laxgenius:/dump GetInventoryItemLink('player', X) 03/19 16:49
→ laxgenius:x為數字1~19,分別對應角色身上的裝備 03/19 16:50
→ laxgenius:最後一串數字就是物品升級的『附魔』編號。 03/19 16:50
→ laxgenius:取得編號就可以推算他是+0還是+8的附魔... 03/19 16:51
推 marionkimy:瞭解了~謝兩位大大指點 03/19 16:58
※ 編輯: scorpio0920 來自: 59.126.249.244 (03/19 19:11)
推 onelife:推,感謝這個修正! 沒有ReforgeLite實在太難重鑄 03/19 20:10