作者butasei (豬星)
看板WOW
標題Re: [閒聊] 如何才算精通一個DPS職業
時間Thu Mar 21 17:27:37 2013
記得有一次去美國Game Developers Conference時,
B社的某位高層(抱歉名字忘記了)曾經說過這樣的話:
「我們用在WOW的設計及介面可以讓玩家輕易上手,
但你想達到完全精通是近乎不可能的。」
他的意思是只要有不同的循環方式與手法,可以創造出非常多的可能性。
WOW的各種輸出首重循環方式及開招時機,裝備根本是其次,
兩個同樣的機體給完全不同的駕駛員,打出來的數據很可能差上兩三倍。
像我這種喜歡無腦勝於動腦的玩家,面對現在內容多到數不完的技能書,
說實在很難打出什麼好看的dps數值,遑論三系都要打到差不多。
說真的一個職業只要有一系天賦能夠打出不錯的數值,就算很不錯了。
再者什麼叫做真正的精通一個職業呢?
或許除了製造傷害以外,自我生存能力、PVP能力等等也都考量在內才算吧?
有的人或許打不出優秀的傷害,但他是世界PVP大賽的高手,那他算不算精通?
我碰過一位純PFF玩家,他打的dps數值低到難以想像,
他根本不出團,問他怎麼打高循環他不懂,也沒在PVP,
但是他卻知道很多遊戲中的小細節,
很多小地方我一時記不清楚又查不到時,一問對方馬上就有答案,
而且對方還可以告訴我很多我想像不到的小撇步,充分應用了他的職業特點,
那麼,這樣的人到底算不算「精通這個職業」呢?
如果你的目的是出團,需要打出很高的dps,那麼高輸出當然就是你的需求。
如果你的目的是PVP,那麼與他人交戰的生存能力才是重點,
是否精通一個職業,完全取決於個人需求,並不是只有傷害大小而已。
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◆ From: 61.230.74.248
推 JUL:精闢 03/21 17:32
→ gungriffon:這篇前面那個引言不推 但本文很推XDDD 03/21 17:42
→ gungriffon:精通有各種解釋 本文提的精通也是精通啊!! 03/21 17:42
→ gungriffon:只挶限在dps上真的太狹隘了 03/21 17:43
推 papaya2002:推這篇 03/21 17:50
※ 編輯: butasei 來自: 61.230.74.248 (03/21 18:06)
推 Ithildin:想當年我在公會可是活攻略XD 03/21 19:02