看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
機體為T14滿的495武戰,5.2改版後從泰坦轉武戰 目前的手法是: 開場巨像>爆發(戰棋、魯莽、狂爆、浴血、飾品)>致死>猛擊x3>第一次龍吼 平常輸出─有巨像打巨像>打致死x1+猛擊x3的頻率 │ └沒巨像或巨像CD中>致死>壓制x2~4,怒氣快滿打猛擊消怒 大約在巨像CD剩4秒左右停壓制扣怒氣 平常大小招和飾品會控CD盡量一起開在巨像期,除非是快到斬殺期才會扣著 斬殺期間先扣招扣怒,一進斬殺期大招全開>巨像>斬殺x4>致死 之後平常沒巨像就是致死>壓制x2~4,怒氣快滿但是巨像CD還久或是就地處刑快結束才會 再斬一刀。 主要的想法就是要把巨像的debuff利用到淋漓盡致 不過後來去翻了IV的武戰指南: http://tinyurl.com/8prp64m 和Simulationcraft的模擬數據: http://tinyurl.com/bms2hng 跟我的手法都有很大的出入,像是IV把壓制當成主要技,猛擊順位擺在壓制後然後英打竟 然比前兩者都還重要。 以傷害來說猛擊沒爆擊約略等於甚至大於壓制爆擊的傷害,英打吃怒最多但傷害最低 雖然英打不卡GCD但是平常也沒多少多餘的怒氣可以打英打。 Simulation的模擬中也是壓制第一,其次分別是致死、近戰、重傷,猛擊反而排在很後面 但是依我的打法,猛擊佔的比例一定最高,壓制則是會在第四第五。 豐泉一王:http://i.imgur.com/aH14BlY.jpg 豐泉三王:http://i.imgur.com/Mt0yToL.jpg 想請問各位武戰的輸出循環都是怎麼打的? Simulation中可以打到接近13萬,我連要打超過10萬都有點拼... 雖然模擬一定會比較高,但是我還是認為以這樣的裝等還可以打更高才對 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.43.212
ckknkaiya:看WOL榜上的武戰也是壓制第一喔 猛擊排5or6 03/29 19:57
想請問怎麼從WOL找特定職業,我每次都從副本>DPS>王這樣找,可是上榜的DD戰非常少
lucislave:不是一直丟技能 ,你需要衡量什麼時候會有怒氣進帳 . 03/29 19:58
lucislave:這筆怒氣是多少 ,可以怎麼用 . 03/29 19:59
lucislave:另外一點是雖然英打不吃GCD又高耗怒 ,但是它不會擦過 . 03/29 20:00
royalksdmc:我也是壓制第一 5.2之後反而很少打猛擊... 03/29 20:13
所以想請問5.2之後的迴圈要怎麼打,巨像的100%破甲增傷幅度用在壓制感覺有點浪費 ※ 編輯: NovaWolf 來自: 122.117.43.212 (03/29 20:22)
dchain:有巨象打猛擊 沒巨象打壓制 致死-1-2-3致死不能斷~ 03/29 21:06
samue:壓制圈圈轉好快 03/30 03:09
Allen0315:ovale spell priority 看到什麼技能就點什麼 03/30 09:06