作者fdfdfdfd51 ( )
看板WOW
標題Re: [問題] 戰坦的盾牌格檔,屏障優先順序
時間Sun Mar 31 20:07:40 2013
平均算起來,格檔和屏障效益差不多,都是30%dps
但是格檔有精通加成,還有致命格檔有怒氣
平時普攻應該不會想開盾屏吧
不過戰士開哪個效益差不多,雖然效益有差,不過不會死人,現在王打人不太痛
不像野德差別比較大
屏障應該是不能格檔的傷害,或是傷害的鋒值的時候開
或著是boss讀條的時候(這個機制有點被暴雪濫用了)
這樣子那一瞬間的高傷害就能沿用
因為格檔不看攻強,只看平均dps
還有現在應該是先命中再算格檔
所以過去會把多餘格檔算成致命格檔的機制也沒了
所以計算就很簡單,一個有吃精通,一個沒吃,這樣
後來看到原po的疑慮了
那是有可能的
如果你閃招有30%,那麼盾格就完全沒必要開了
不過T15閃招應該是比較難超過30%
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◆ From: 1.171.1.51
※ 編輯: fdfdfdfd51 來自: 1.171.1.51 (03/31 20:12)
※ 編輯: fdfdfdfd51 來自: 1.171.1.51 (03/31 20:45)
推 tony70721:驚!!我閃招有30%耶...熟練命中滿 重鑄優先精通..(UI) 03/31 20:56
推 holymars:呃..buff完閃招要30%有可能吧 力量給很多招架啊.. 03/31 23:53
→ holymars:另外百面骰是哪個年代的事啊 現在早沒有圓桌理論了 03/31 23:54
→ holymars:戰士的規則是三次骰 先骰閃招 再骰格檔 再骰致命格檔 03/31 23:54
推 tony70721:沒BUFF,裝等524,閃9招22 04/01 02:38