→ onelife:恐心4王能免傷? 是打H還普通? 04/01 00:04
板友對於恐心4王 似乎存在疑惑
盾牌屏障這東西很妙 假設你在攻擊強度異常高的狀況下 會有比格擋更好的效果
當初恐心4H 我們團是打一坦的狀況下 攻擊強度突破天際
開一個盾牌屏障至少可以撐三到四秒不破 而群坦的狀況下讓你復仇盾猛連發
怒氣完全滿檔
我印象中那場我的總吸收量破千萬
兩個補職補我的治療量大概跟我的吸收量差不多 0.0
以上 供參考
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ξ 一恨坦補無能 二恨輸出貧弱 三恨畫面延遲 四恨中場斷線
-○ 五恨轉火太慢 六恨戰復CD 七恨語音不回 八恨暫離不講
d-熊> 九恨女友來電 十恨夏夜多蚊 十一恨裝備骰輸 十二恨黑手無敵
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<<野團十二恨>>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.182.66
推 raider01:NERF前的聖騎:RL,我們需要補師嗎? 04/01 18:11
→ Killercat:每個坦克都有看AP的吸收或者免傷 只是武僧的特別悲劇 XD 04/01 18:25
推 jerrygskk:看看那精美的熊坦(?) 04/01 18:41
→ zerorockz:熊仔的是怒氣換自療,只要被上了致死馬上就虛了 04/01 18:48
→ Killercat:BOSS會上致死的很少 XD 04/01 19:36
→ Killercat:武僧那個根本是吹彈可破 壓根沒有人真的拿他當盾... 04/01 19:36
→ onelife:就是在說單坦恐心H4王阿,3秒破你卻說成免傷... 04/01 19:41
→ onelife:H4王怒氣進帳雖不少,仍不足以無縫開屏障,而且你不開盾擋 04/01 19:42
→ onelife:,怒氣量只會更少。單以減免的傷害量來看,屏障確實略高於 04/01 19:43
→ onelife:盾擋,但是盾擋仍舊有損血較穩定的優勢 04/01 19:44
推 holymars:NERF後的聖騎坦恐心4H 總治療量還是大於總受傷量 04/01 20:46
→ holymars:也就是被打的量都自己回 還可以靠戰地醫者補隊友呢! 04/01 20:47