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Killercat:其實不要搞出裝等差異的話 問題沒那麼大....04/18 11:35
Killercat:或者 10人的從0/2改成0/4應該反彈也沒那麼大04/18 11:36
沒有差異就不會有人打25 5.1以前就告訴你25/10裝等一樣的結局是什麼 如果說從0/2->0/4 以結果論而言裝等是一樣的裝等 25是2/4 10是0/2 頂多是你多花兩級的勇氣點數-----至少要到5.3你才能升 講簡單點 裝等一樣我幹嘛組25人這麼累 直接10人速刷比較快 你組25人的時間組10人搞不好就直接兩區過了 -- 請選下列的人來共度一生: 1.已經去維也納留學,但在某天跑回來在操場大喊"我有這麼喜歡你" 2.學鋼琴只是為了要給男友聽,志向是在某個地方開鋼琴教室 3.明知道是謊言,但是每次都會上當的青梅竹馬 4.對你完全不理不睬,但是事實上是最喜歡你的 5.說是喜歡你,但是事實上是最恨你的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
Molsely:其實應該是10=0/2 25=2/2 總裝等不變,25就是多送升級 04/18 12:06
Molsely:算是花錢買勇氣,還算可接受 04/18 12:07
Induction:得了便宜還賣乖就是在形容TWOW玩家哭哭分CD的狀況 04/18 12:39
Killercat:maa 胖熊這樣好了 你要是找得到我哭過「沒分CD」的話 04/18 12:44
Killercat:對賭個20份雞排如何?我壓根沒說過分不分CD的問題啊 04/18 12:44
Killercat:不是所有人都對分不分CD有意見 而是像我自己是玩坦 04/18 12:45
Killercat:普通也是打LFR跟PUG 基本上也是PUG團居多 坦又吃裝 04/18 12:46
Killercat:現在連PUG人家找坦也要看裝等 那care一下裝等也錯了嗎 04/18 12:47
Killercat:現在連PUG 25G團都要505帶成就不然人家還不見得鳥你 04/18 12:48
Killercat:問題就在於這樣弄一弄所謂的修仙的連PUG都不見得打得成 04/18 12:49
Killercat:25團給多一件裝 又多給雷霆鎔鑄機率 那現在給人哀一下 04/18 12:50
Killercat:裝等起頭的不平等都不行 也太嚴苛了點吧? 04/18 12:50
Induction:安安 樓上你哪位? 我根本不認識你 04/18 12:51
Killercat:這篇開頭就在講我的引言 你說人得了便宜又賣乖 不就是? 04/18 12:53
Induction:沒有人關心你說什麼. 我這推文回的是這討論串的哭嚎 04/18 12:54
Induction:我連這篇開頭有你ID都沒留意. 04/18 12:54
Killercat:那接在這篇說人得了便宜又賣乖 被誤解不是很正常嗎 04/18 12:57
Killercat:說真的很多人唉這個包括我在內 跟CD其實沒很大關係 04/18 12:57
Induction:痾..也許你需要對修辭學稍作認識. 我評論哭哭分CD的TWOW 04/18 12:58
Induction:玩家. 如果你不是, 就不必跳進來坐. 04/18 12:59
Induction:主格受格, 算了 愈扯愈遠 04/18 12:59
Killercat:這篇從頭到尾沒有人提CD 04/18 13:00
wangquanchi:這樣也要賭雞排,真扯。= = 04/18 13:00
Induction:再說一次, 我真的不關心你說了什麼. 04/18 13:00
dogee:樓上好執著,就說不是針對你了XD 04/18 13:01
dogee:打太慢跳樓層了ORZ 04/18 13:01
wangquanchi:鄉民討論區上嘴砲嘴砲就好了,因為魔獸世界的一句裝等 04/18 13:02
Killercat:撇開CD不CD(這話題到此為止吧)我還是覺得其實這對我們 04/18 13:02
wangquanchi:搞到請雞排,你不覺得家人會很無言嗎= =? 04/18 13:02
Killercat:這種打PUG的其實也造成了些困擾。因為喊團標準也變高了 04/18 13:02
wangquanchi:打錯,人家 04/18 13:02
Killercat:裝等其實當然很care,說休閒就不太care裝等其實並不多 04/18 13:03
dogee:反正這種討論到最後還不是放大絕 04/18 13:05
dogee:花一大堆時間要別人認同你,還不如去想辦法解決自己的困境 04/18 13:06
Killercat:也不是放大絕不爽不要玩 只是覺得亞洲特別版問題不少... 04/18 13:06
Killercat:畢竟我這邊就已經碰到了不少問題了 04/18 13:07
tkplay:雞排推 04/18 13:07
Killercat:玩還不是繼續玩下去 每週一樣打滿LFR想辦法PUG打滿1000 04/18 13:07
ckknkaiya:問題也是人心搞出來的 貪心的人怎麼改都有問題 04/18 13:07
pooqoqpo:pug喊團標準變高又如何?你只想到門檻提昇卻沒想到高裝等 04/18 13:07
Killercat:當然 進一兩次PUG自然就跳升 這我也知道啊 o_o 04/18 13:09
pooqoqpo:也更好打。10普nerf前那些喊500+的純野團有幾個打的順? 04/18 13:09
Killercat:你講到問題了 很多普10比普25其實還難上不少 04/18 13:09
Killercat:現在是普10 nerf了才減少了些這問題 04/18 13:09
pooqoqpo:沒有25高等讓你降低到496就能進組好了,你覺得就能順順打 04/18 13:09
dogee:貪心的的人包月卡你送他頂裝他還嫌月卡貴咧 04/18 13:10
Killercat:所以更顯得普25 +8優勢有點過大了... 04/18 13:10
Killercat:maa 我不覺得「想順打PUG」算貪心耶... 04/18 13:10
Tachirio:路過請問一下pug是什麼@@? 04/18 13:11
Killercat:Pick-up Group 野團.附帶一提 地雷犬英文剛好也是PUG 04/18 13:11
pooqoqpo:嗎?等到496野團不順的時候喊人標準自然提昇,那這時候在 04/18 13:11
dogee:噗...這位大哥你好像很直覺別人是針對你喔 04/18 13:12
Induction:http://0rz.tw/7vTW9 04/18 13:12
pooqoqpo:t14副本沒打h的人是不是又要抱怨普t14畢業還不能打普t15 04/18 13:12
Killercat:普T14畢業本來就能打普T15阿... 04/18 13:13
dogee:我回的的是 ckknkaiya,麻煩不要自己拉椅子坐 04/18 13:13
Induction:嫌25N裝等太高的大概不知道TWOW某些進度公會第二第三週 04/18 13:13
Induction:連雷神都打不過. 04/18 13:14
Induction:不只一間唷 04/18 13:14
Killercat:不是嫌25N裝等高 而是25N本來就該有對10N的合理優勢 但 04/18 13:14
pooqoqpo:你確定你496畢業打"純野團"雷霆能打順嗎?自己好好想吧 04/18 13:14
TimeArrow:對號入座 04/18 13:14
Killercat:10N難度明明還高一點 25N優勢太多了 04/18 13:14
trigungo:其實我覺得讓25n得裝等跟10h一樣 再調整一下10人的掉落 04/18 13:14
trigungo:就好很多了吧= = 以前也是10h難度>25n 可是裝等一樣 04/18 13:15
pooqoqpo:今天要不是有25裝,野團10人雷霆只會打更慘更少人敢開團 04/18 13:16
Induction:10N難度比較高? 同樣二三周, TWOW進度公會10N可是順農的 04/18 13:16
papaya2002:K大 10人難度是2.3.5 BZ已經修正過了 算有補救吧 04/18 13:16
Induction:我是覺得, 沒看過好的, 就不知道可以有多好. 標準不夠高 04/18 13:17
dogee:然後咧?25人比較難找阿,25個人配合比較難阿 04/18 13:17
Killercat:10N難度nerf不就是證明bz也覺得10N難度過高? 04/18 13:17
Induction:就容易自滿. 自己打的最難, 別人都是靠XX. 04/18 13:17
trigungo:沒事 當我沒說 我看錯 =x= 04/18 13:17
Killercat:所以我贊成25人有合理優勢啊 目前多掉一件 雷霆機率高 04/18 13:17
Killercat:我覺得這些都是非常合理的25N bonus 04/18 13:18
Induction:10人難度NERF是聽說一開始血量沒算好. 我是沒遇到這問題 04/18 13:19
Induction:一路順農毫無壓力. 04/18 13:19
Induction:補充 普通難度, 不然又要被戰了. 04/18 13:19
Killercat:那是你比較高端 像我們就沒辦法做得那麼好 04/18 13:22
Killercat:所以我們這些比較休閒的才會碰到些你比較難理解的問題 04/18 13:23
Killercat:要是我也像你一樣跑那麼前面 我也不見得能理解為什麼連 04/18 13:24
Killercat:PUG都那麼難找啊 囧 04/18 13:24
Induction:因為同時打10跟25, 而且幾乎沒有錯過BOSS. 比我打的王多 04/18 13:25
Induction:的人應該不多. 經驗告訴你, 10人沒有比較難,不要搞錯了. 04/18 13:25
Induction:裝等差8, 可是裝備需求(譬如DPS的差距) 10與25的差距 04/18 13:26
Induction:超過8%. 沒有什麼10人比25難這回事. 至少前11隻普通與H 04/18 13:26
Induction:10與25都是如此. 04/18 13:27
Killercat:那是因為亞洲特別版25N系數高8% 其實我一開始就覺得不該 04/18 13:30
Killercat:多那個8% 把裝等回歸原來會比較合理。不過bz有bz的考量 04/18 13:31
kcball:10人難其實是在隊伍組成,有可能會少那些職業...... 04/18 13:31
Killercat:所以「也許」因為你拿25N去打10N會覺得難度沒差... 04/18 13:32
pooqoqpo:你pug團難找不是裝等問題,別搞錯原因了。 04/18 13:34
dchain:誰能告訴我殺手貓的論點是啥 看不太懂 :/ 04/18 13:35
Induction:第一周是要怎麼拿25裝碾10人, 打三次嗎? 04/18 13:36
Induction:我也看不懂, 他覺得10人比較難就是了. 然後裝等不公? 04/18 13:36
Killercat:我說法只有一個,就是我覺得8%不太合理,純討論 04/18 13:37
pooqoqpo:穿t14的25裝打t15的10阿 04/18 13:38
jerryex:打過10N跟25N都知道 25N簡單多了 25是難在找人 8%影響還好 04/18 13:38
Induction:8%血量8%傷害加上25配置, 實質裝備需求超過8% 不公是不 04/18 13:38
Induction:夠高嗎? 前面有一篇好像算過H8的DPS了 差靠北多唷. 04/18 13:38
jerryex:反正裝也高8等 鎔鑄也掉落高 頂多是一開始會辛苦點 04/18 13:39
Induction:8%影響還小, TWOW進度公會是棒槌囉? 第二第三周半數25團 04/18 13:39
Induction:打不過雷神 我只比較進度公會唷 04/18 13:39
Killercat:好像沒有人說25N「過簡單」吧? 04/18 13:41
jerryex:進度公會應該上一版也是打25人 裝等也比較高 所以起點跟 04/18 13:42
pooqoqpo:10/25普難度是一個前半難一個後半難好嗎 04/18 13:42
jerryex:只打10人的是一樣的 雖然我沒注意 但是前幾周10人進度團有 04/18 13:43
jerryex:很多都過雷神嗎? 而且第一周10人的還特別難 也許對進度團 04/18 13:44
jerryex:沒差就是了... 04/18 13:44
Killercat:其實我想說的是,我不太懂多個8%+8級的考量 如此而已 04/18 13:44
Induction:你真的認為第一周打不過雷神的團隊撐得上是「進度團」嗎 04/18 13:45
Killercat:而且我也無意臧否難度問題 我有團就好了 ... XD 04/18 13:45
pooqoqpo:第一周對於10人進度團根本就不難,因為絕大多數前面的10 04/18 13:46
pooqoqpo:人進度團都是穿t14的25甚至25h裝去打的 04/18 13:46
pooqoqpo:+8級為了吸引PFL玩家,多8%只是+之後平衡10/25的方式 04/18 13:48
jerryex:10人進度團有25H裝 我覺得他應該分類為25團了XD 04/18 13:49
Killercat:其實回頭看看標題 應該也是這種心情吧我想 XD 04/18 13:50
Induction:所以湮滅神跡是25公會. (確認) 04/18 13:50
jerryex:其實我比較在意一般團 我沒這麼高端 對一般人來說25N真的 04/18 13:52
jerryex:比較簡單 我主要也是10人團 從第一周開始組一天25G 人隨便 04/18 13:53
pooqoqpo:跟公會沒關係阿,5.1中後期很多10人團合開那種打幾個h的 04/18 13:54
jerryex:湊湊 裝等也不高 裡面很多人25G進度都比自己的10N團快XD 04/18 13:54
pooqoqpo:25團阿,比如魔古1235恐懼24這種的。 04/18 13:54
Killercat:我會有感觸也是因為我是武僧坦 吃裝等太明顯 :/ 04/18 13:55
Killercat:我承認我是沒那麼uber又想loot(不然怎麼會想打PUG) 04/18 13:55
Induction:所以連路人都要分高級路人低級路人了嗎. 04/18 13:55
Induction:好啦 前三隻25很渣 04/18 13:56
Killercat:不過我也不過想盡快拉到能穩穩打PUG就滿足了說 04/18 13:56
pooqoqpo:這個版本25高裝等對打PUG的是好處不是壞處 04/18 13:56
Induction:第一次聽說比較一個副本只比較一半的. 打不完雷神說25N 04/18 13:57
Induction:簡單. ????? 04/18 13:57
Induction:@pooqoqpo 是啊, 對休閒角色來說最輕鬆又能提升裝等的就 04/18 13:58
Induction:是前幾隻的便當G. 不想休閒的可以打25H啊 04/18 13:58
Induction:現在不但要照顧休閒玩家 PVE玩家 還要照顧比較宅一點但 04/18 13:58
Induction:沒這麼宅的玩家確保這些人跟休閒玩家有差距, poor BZ 04/18 13:59
Killercat:@poo 對,所以現在就是在唉25門票不好拿 :/ 04/18 14:01
Induction:oh 不對, 是的確有差距 (10H vs 25N) 但是差距太小 04/18 14:01
Killercat:拿到以後其實我想應該問題都不大了 就是一個門檻在那 04/18 14:01
Induction:25門票有什麼難拿的, 自己開團慢慢推怎麼會沒門票. 不用 04/18 14:03
Induction:扯鬼服, 巨龍聯盟這麼鬼的地方 (火山藥水一組600G) 都開 04/18 14:03
Induction:得成了. 04/18 14:03
Killercat:我想這是我不像胖熊你那麼有能的關係(非反諷) 04/18 14:05
Killercat:聖光聯盟不算鬼,不過團也不是真的很多 04/18 14:05
Killercat:說自己開... 其實會唉是因為別人開 我裝等不夠(502)被打 04/18 14:06
Killercat:槍不少次,說自己開團老實講沒這心也沒這力 04/18 14:06
TryToBe:就算只是普通 雷神10跟25的難度根本天差地遠 25難太多了 04/18 14:06
TryToBe:說啥25r裝等高好打 光雙妃25r的dps壓力也比10r大很多好嗎 04/18 14:07
Induction:沒有什麼能或不能. 攻略討一下一定討得到, 沒人發我寫給 04/18 14:08
pooqoqpo:502已經很夠打野團了吧 04/18 14:08
Induction:你也OK. 你裝等502就訂500標準慢慢推, 三隻四隻六隻八隻 04/18 14:08
Killercat:因為我是單修的武僧坦 分身是500賊也不太好加團 04/18 14:09
Induction:慢慢練慢慢推. 所以根本不存在門票問題. 04/18 14:09
Induction:野狗法都能開團了, 坦補缺到爆吧. 賊現在也是減傷職. 04/18 14:10
Chaox:噗 莫名其妙又引戰了 04/18 14:12
berryc:當初改版我也以為是1樓說的這樣 04/18 14:12
Chaox:講到裝等我想到某賊打到10H的匕首,就很開心的想把身上25NT匕 04/18 14:15
Chaox:首換掉,沒想到10H匕還低25NT匕1裝等啊哈哈 04/18 14:15
flamer:日暮西山的遊戲 沒兩三隻麻雀的討論 結果小鼻子小眼戰啊戰 04/18 14:23
mapulcatt:在歐美好像wow人氣還是最高 這些狗屁倒灶的事也很少戰 04/18 14:26
mapulcatt:民俗風情不同啊 04/18 14:27
pooqoqpo:歐美也有戰10/25難度只是裝等一樣所以才沒吵這部份 04/18 14:30
mapulcatt:裝等一樣 也可以戰25難組這麼多沒人要打啊(4.x的時候) 04/18 14:33
Killercat:我個人對25N給的bonus(多一件+高很多的雷霆)沒啥意見 04/18 14:35
Killercat:25難組本來就該要有相對等的獎賞 04/18 14:36
Killercat:不過也許是該練練怎麼喊團帶團了 哎呀.... 04/18 14:37
alan5:其實502很夠打前幾隻了... 04/18 14:50
wangquanchi:紅的明顯,樓上幾位吵得事情只要這樣就解決了 04/18 14:51
wangquanchi:25普,雷霆鎔鑄,裝等改為534。也就是說雷霆裝等+4 04/18 14:52
wangquanchi:如此以來,裝等分布會變成以下 04/18 14:52
wangquanchi:25h雷霆(547)>25h(543)>10h雷霆(539)>10h(535)>(534) 04/18 14:53
wangquanchi:胖熊一直沒說到核心,就是別人一直質疑的。 04/18 14:54
wangquanchi:找25個人組隊,管理紀律,8%血量傷害,真的有比10h難 04/18 14:55
wangquanchi:嗎?至少就後面幾隻王而言,我不認為。我認為現階段能 04/18 14:55
wangquanchi:破10h雷神的真的是高手高手高高手 04/18 14:55
hhpsjoe:都沒啥推文了還紅的明顯.. 04/18 14:56
Induction:不好意思, 25團的維持與紀律還有難度就是比10人團高. 04/18 14:57
wangquanchi:不過反正這只是幻想,bz怎麼開,我怎麼玩 (挖鼻孔) 04/18 14:57
Induction:TWOW 10H+25H應該沒有人打的王比我多, 有也數得出. 04/18 14:58
wangquanchi:如果按照你認為的25人管理紀律比較高,為什麼連我們 04/18 14:58
hhpsjoe:說維持25機率比10難根本頗ㄏ 04/18 14:58
wangquanchi:語風幾乎人稱養老服的server,都可以養出三大以利而交 04/18 14:58
hhpsjoe:死定 原PO幫我修文.. 04/18 14:58
Induction:哪個比較難是有直接結論的. 沒有爭議. 04/18 14:58
wangquanchi:的金團,再人員不斷更改的情況下,打通25雷神? 04/18 14:58
Induction:25雷神很難嗎? 現在是第六周 講得好像很了不起. 04/18 14:59
wangquanchi:那為什麼在高裝等地配合下,一般10h的組織都是比較嚴 04/18 14:59
Induction:25雷神難在吃裝. 所以TWOW二三周才會有半數進度公會沒打 04/18 15:00
wangquanchi:格的情況,但是10h沒人打通過? 04/18 15:00
vancanucks:25雷神沒什難度阿.. 不過總有不會跑的.. 04/18 15:00
wangquanchi:你自己也覺得25雷神不難,那我問你,25雷神vs10h雷神 04/18 15:00
Induction:有啊, CWOW過萊公 TWOW過雷神 都10人啊 04/18 15:00
wangquanchi:誰難? 04/18 15:00
hhpsjoe:你拿25雷神跟10H雷神比是要笑死誰 04/18 15:00
wangquanchi:比例呢? 你學校出考卷,如何判斷考卷難易度? 04/18 15:01
wangquanchi:當然是學生考高跟考低的比例啊 04/18 15:01
timothy0415:25雷神比10h雷神 笑惹 04/18 15:01
wangquanchi:hhpsjoe大概有閱障吧,就是因為10h比25難 04/18 15:01
Induction:爛比較. 拿10H雷神跟25N比 到底是在想什麼? 04/18 15:01
wangquanchi:所以25n有辦法輕鬆拿到10h的裝等才是不可思議的事情 04/18 15:02
enchyi:WoWProgree上統計 TW 25人過雷神62家 10人234家 不算野團 04/18 15:02
wangquanchi:原來閱障不少,為什麼很多人覺得雷霆鎔鑄的裝等過高? 04/18 15:03
timothy0415:25N雷神打到死也拿不到541的裝 04/18 15:03
hhpsjoe:揪竟是我閱障還是你表達方式有問題 04/18 15:03
wangquanchi:就是因為25n的難度跟10h的難度天差地遠 04/18 15:03
wangquanchi:但是25n可以輕鬆拿到536裝,10h拚死拚活535 04/18 15:03
wangquanchi:541的出產率低到嚇人 04/18 15:04
Induction:所以10H裝等比25N高啊 到底在想什麼? 04/18 15:04
Induction:前面不是算了嗎 算進機率一樣10H高啊 04/18 15:04
enchyi:雷霆鎔鑄的機率是一樣的阿 只是25出6件裝 你也多3倍的人搶 04/18 15:04
Killercat:雷霆鎔鑄機率不一樣 25比10機率高很多 04/18 15:05
Induction:直接這樣說吧, 追求裝備就去打25H 追求進度就去打10H 04/18 15:05
trigungo:應該說10H額外付出的代價跟獲得的額外機率不成正比吧 04/18 15:05
enchyi:你是打過幾隻10H才會說出541機率低到嚇人? ... 04/18 15:05
Induction:休閒玩家打25G前面爛王跟LFR, 有什麼問題? 04/18 15:05
wangquanchi:樓上不用跑題,今天問題就一個,我看你跑題多次了 04/18 15:06
Induction:25雷霆24% 10雷霆12%, 算進去一樣10H高啦 04/18 15:06
trigungo:以G團來說 只多2.5倍的人搶3倍的裝 04/18 15:06
enchyi:25比10高是第一週的事情,後來第二週就很少看到了 04/18 15:06
wangquanchi:這跟休閒職業與否沒關係 04/18 15:06
wangquanchi:跟想不想打25也沒關係 04/18 15:06
Induction:他只打過1隻 04/18 15:06
wangquanchi:就是一個問題,10h如此巨大的難度,結果裝等比不上 04/18 15:07
wangquanchi:536? 真的太詭異了 04/18 15:07
enchyi:為什麼我能打10H1裝備卻比打25NG團的人低 所以要改 這樣嘛? 04/18 15:07
Induction:沒有關係就不要哭裝, 跟你說我覺得10H 我10H進度不快 10 04/18 15:07
enchyi:都說過25N裝等高的代價就是你要打額外8%的血量跟傷害 04/18 15:08
wangquanchi:其實也還好,反正我是跟鄉民一起跳進來湊熱鬧的 04/18 15:08
TimeArrow:某w感覺很愛發這種文,然後堅持己見引戰 04/18 15:08
wangquanchi:我根本不在意裝備= = 04/18 15:08
enchyi:你打25多8%血量跟傷害還出跟10同等的裝才不公平吧? 04/18 15:08
Induction:隻而已 但要農這十隻也就是3小時跟六小時的差距. 04/18 15:08
newz:身處的世界不同,還是惦惦別出聲吧。這邊缺人但不缺高玩 04/18 15:08
TimeArrow:跟鄉民湊熱鬧?這串文不就你發起的嗎? 04/18 15:08
Induction:你只是不夠強又看不慣休閒玩家裝備跟10H差距不夠大而已 04/18 15:08
enchyi:而且我真的很好奇拿10H跟25N+雷霆鎔鑄比(亞洲特別版)... 04/18 15:09
enchyi:是什麼樣的思維 04/18 15:09
wangquanchi:enchyi你不懂,我們現在在討論的是 10h vs 25n 04/18 15:09
Induction:補充 農這十隻 10H跟25N的差距 04/18 15:09
wangquanchi:大部分的人都可以同意,10h難度>>25n 04/18 15:09
newz:有些事情幹在心裡就好,拿出來講的話通常沒啥好結果XD 04/18 15:09
wangquanchi:而我們都可以理解 25人的隊伍組成壓力 04/18 15:09
wangquanchi:但是 25人普通模式+組織壓力,有比10h難嗎 04/18 15:10
wangquanchi:這是令大部分玩家不解的地方 04/18 15:10
Induction:有能力打一堆10H的玩家裝等比25N低你再來跟我說 04/18 15:10
Victor1209:只看到某人很愛出這種抱怨文章來 然後在旁點火 04/18 15:10
TimeArrow:真心覺得討論這種東西一點屁意義都沒有,還可能引戰 04/18 15:10
trigungo:現在問題點在10H裝等只略高25N 可是入手難度不是一檔次 04/18 15:10
trigungo:你們繼續 我繼續看 XD 04/18 15:11
Induction:再說一次, TWOW前三10H團的平均裝等只比25H團少2 04/18 15:11
TimeArrow:對我跟Victor大想法一樣,每次發這種引戰文然後在旁假裝 04/18 15:11
wangquanchi:我沒有假裝甚麼啊,我堅持我的觀點,你們不認同 04/18 15:11
TimeArrow:旁觀,是說你討論這個有啥用,你討論BZ就改嗎? 04/18 15:11
Induction:哭裝等被25N追上只有一個原因就是你H過不夠多 04/18 15:11
wangquanchi:然後就說我引戰,根本莫名其妙 04/18 15:11
enchyi:不難阿 那去組不就好了? 看能維持個幾週 04/18 15:11
TimeArrow:還是討論完以後你的10H就比較好打了?? 04/18 15:11
wangquanchi:我根本連甚麼情緒用字也沒用過,相較於某T某I , 顆顆 04/18 15:12
dogee: 討論完以後你的10H就比較好打了?? 04/18 15:12
enchyi:問題你堅持你的論點,然後你的論點每次都很怪 每次都這樣 04/18 15:12
wangquanchi:所以你們現在的觀點轉為吵架大絕 : 不爽不要玩? 04/18 15:13
wangquanchi:我笑了,幾歲了,朋友 04/18 15:13
enchyi:假如10H的掉落比25N差再來說...你是拿25N的Bouns來比耶... 04/18 15:13
TimeArrow:你可以堅持你的觀點,別人也可以堅持他自己的觀點 04/18 15:13
wangquanchi:很多鄉民也認同啊,我的觀點哪裡奇怪,你們選擇視而不 04/18 15:13
wangquanchi:見而已 04/18 15:13
TimeArrow:但每次別人發表意見你就拼命反駁,好像要吞人似的 04/18 15:13
wangquanchi:就一個觀點,10H的難度跟25N完全不是一個檔次 04/18 15:14
enchyi:而且如果要放大絕,25N雷霆鎔鑄的ILV是比10H低阿 (設計上 04/18 15:14
TimeArrow:哇,阿不就好棒,認同你耶,那你10H過了嗎^.< 04/18 15:14
wangquanchi:你現在也在反駁我啊,討論區不就互相反駁 04/18 15:14
dogee:我也很好奇您幾歲了,覺得在這吵有助解決問題XD 04/18 15:14
Victor1209:真的這麼在意裝等 那就去打25呀 何必要再來抱怨這? 04/18 15:14
Induction:認同你的就是那些不上不下自以為高玩但是沒比較強的玩家 04/18 15:14
wangquanchi:這是討論區耶,不就是做這種事情用的= =? 04/18 15:14
enchyi:只是你玩的"亞洲特別版" 所以25人多8%血量傷害 裝等才又+8 04/18 15:14
Victor1209:只打25 不打10不就解決你的問題? 04/18 15:15
wangquanchi:我本身沒有問題啊,我對於裝備不在意,但是我覺得 04/18 15:15
enchyi:好像打25人的都是爽拿+8裝 不用打這8%血量跟傷害一樣 04/18 15:15
Victor1209:如果只打25 是不是又要來抱怨有雙cd 多打10人的人多ㄧ 04/18 15:15
Victor1209:個收裝途徑 不公平? 04/18 15:15
wangquanchi:25N比10H簡單,就是一個事實 04/18 15:15
Induction:然後明明就是受益者, 哭得好像是受害者. 04/18 15:15
TimeArrow:我為什麼要反駁你?我不同意你的意見就一定要反駁你嗎? 04/18 15:16
TimeArrow:這種沒意義的文章,然後你熱在其中反駁別人有啥用? 04/18 15:16
wangquanchi:我的確是受益者啊,但是受益者不能覺得所受恩惠奇怪嗎 04/18 15:16
Victor1209:那你就打25N就好啦 何必強迫自己去打10H? 04/18 15:16
TimeArrow:我單純覺得你常常都發這種文章然後就為了反駁人嗎? 04/18 15:16
Timzxc:不管裝等難度如何,要管25人跟管10人是不一樣的檔次和心態 04/18 15:16
b810093:25N比10H簡單 所以10H裝等比25N高啊 為何一直拿bouns來說 04/18 15:16
Induction:你只過一隻, 就去比較一王打10H跟25N的裝備收益啊 04/18 15:17
wangquanchi:我現在的確就是25N跟10N雙管齊下 04/18 15:17
Induction:計算出來發現25N比較高再來不是比較合理嗎? 04/18 15:17
Induction:人家公式都給你了, 還視而不見是怎樣? 04/18 15:18
wangquanchi:我真的不知道,是怎麼得到541的裝比536的裝好拿的事實 04/18 15:18
wangquanchi:公式是公式,單根據經驗,10人的怨念裝跟黑手 04/18 15:18
wangquanchi:絕對大於25人,10人的一王兩裝,導致很多扭曲的噴裝 04/18 15:18
TimeArrow:25N比10H簡單我不懂怪在哪,普通比困難簡單小學生都知道 04/18 15:18
Victor1209:那你就去選擇好拿的536 何必還要逼自己去打痛苦的10H? 04/18 15:18
Victor1209:不太懂這樣的想法 04/18 15:18
TimeArrow:25N雷霆536<10H雷霆541,也是大家都知道 04/18 15:19
Induction:535.72 > 531.44 有什麼問題嗎? 04/18 15:19
wangquanchi:樓上說到重點,所以我基本上跟團長在聊進度時,都同意 04/18 15:19
TimeArrow:然後你在那邊哭說541超難掉,頗呵 04/18 15:19
wangquanchi:等到把裝備從25人農到平均530,再開始拓 04/18 15:19
TimeArrow:然後這種很合邏輯的推理就被你毫無邏輯的感覺反駁 04/18 15:20
enchyi:25人就沒有怨念裝跟黑手了 呵呵 04/18 15:20
TimeArrow:我真的不知道你是在討論甚麼? 04/18 15:20
Induction:530*0.76+536*0.24= 531.44<535.72 = 535*0.88+541*0.12 04/18 15:20
TimeArrow:我這CD打了10人普通5件T裝都戰獵薩,我也要來哭25人比較 04/18 15:20
TimeArrow:容易出騎牧術嗎? 04/18 15:20
enchyi:樓上別這樣 三件T裝兩週沒看到其中一種也是超常見的阿~~~~~ 04/18 15:21
enchyi:一週戰獵薩僧*2+賊死法德 另一週賊死法德*2+戰獵薩僧 QQQQQ 04/18 15:22
pooqoqpo:25也是有黑手的,三開戰獵薩或是等恐懼副手等到天荒地老 04/18 15:22
TimeArrow:我們團是每個禮拜至少三件戰獵薩,戰坦4件畢業,補薩3件 04/18 15:23
TimeArrow:獵人也3件,其他團員平均一件... 04/18 15:23
TimeArrow:應該這麼說,25人開的量大,比較容易接近平均,也就比 04/18 15:24
TimeArrow:較容易接近平均,機率上是成立的 04/18 15:24
minagi:跟只會算期望的人討論機率問題是沒有意義的 04/18 15:25
TimeArrow:所以都會有25比較容易收裝的錯覺 04/18 15:25
TimeArrow:機率就是算期望,不然你要怎麼算?用感覺算? 04/18 15:25
TimeArrow:我感覺541好難出,所以25N裝等太高不合理,這樣嗎XDDD? 04/18 15:26
TimeArrow:I大算的完全正確,請各位別因人廢言 04/18 15:28
jerryex:I大算的正確我完全同意 但是25N跟10H的難度勒XD 04/18 15:33
Induction:10H裝等跟難度都大於25N 有什麼問題嗎? 04/18 15:33
jerryex:所以你覺得難度遠大的10H跟25N只差了4等左右很合理嗎XD 04/18 15:55
jerryex:如果你覺得是 我就沒啥好說了阿 04/18 15:55
timothy0415:為什麼會拿10H會掉的最低裝等跟25N會掉的最高裝等比 04/18 15:57
enchyi:哪裡只差4 535 VS 522(+8) 亞洲特別版多8裝等難度也提高 04/18 15:58
enchyi:滿合理的阿 04/18 15:58
timothy0415:如果25N 536是常態掉落那才算真的有問題吧 04/18 15:58
jerryex:你自己看I大上面算的 他各種裝等根據率都算了 結果他也寫 04/18 16:00
jerryex:的很清楚 差4.X裝等 不過他少算了 10/25掉落比例 04/18 16:01
trigungo:現在的問題點就在多8%難度也比10H簡單太多才吵吧 04/18 16:02
enchyi:別忘了一堆是穿著上版本4/4的裝備來打的...還難打就慘了 04/18 16:10
enchyi:普通就該跟普通比 04/18 16:10
pieceofcake:掉落比例你要不要跟人數一起比 25人動不動就噴坦裝 我 04/18 16:42
pieceofcake:是不是也要講10人拿裝容易多了 04/18 16:42
jerryex:我也可以說 我們沒皮甲補 一直掉精神皮 大家都沒裝拿了? 04/18 16:47
holymars:重點還是在「10H只比25N多了5 ilv,難度卻是天差地遠」 04/18 16:50
holymars:情境假設一下 今天把魔古豐泉三副本的10N = ilv 526 04/18 16:51
holymars:還會有多少人在那邊拓ToT 10N呢 04/18 16:53
papaya2002:樓上 還有萬惡的帝國祕屎 04/18 16:55
jerryex:可以打隨團拿喔 有些人光打隨團就比正常打團的人拿的多 囧 04/18 16:57
holymars:不要再說了 我到現在才拿到九本 04/18 16:57
papaya2002:[徵人]25LFR雷霆王座拓荒 缺3坦6補多輸出!! 04/18 17:00