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※ 引述《greydust (灰)》之銘言: : 不知道為什麼問題一直聚焦在裝等 : 老實說我覺得原po老兄本意應該是指10H難度高25N太多 : 但是得到的裝備漲幅卻不能反應這個難度增幅 : 可預見的後果就是大家都一窩蜂打25N團, 10H勢必較難找到人打, 動機實在不太夠 : 這點完全沒錯, 而且也已經是現實了 : 事實上亞服現在就是在一個過渡期, : 一個10人團其實是25人團的附庸, 但是很不巧的成就還是一樣爽爽拿的過渡期 : 造成10人25人團某種程度上蠻對立的一個囧境 : 這問題我也有嘗試反應過了, 不過我也不知道BZ什麼時候才會有回應 : 但我覺得就算要改, 反應也很可能不會這麼快, : 更有可能是整個MoP亞服都要以這詭異的情勢發展下去 : 因為如果貿然改回來, 那就變成亞洲區裝備輾壓下一tier H副本了 其實我覺得根本沒啥好比的 就像我上面說的,你大可拿25N的裝來拓10H 你說10H沒雷霆掉的裝比25N雷霆低 是的,沒錯 但你玩魔獸只為了這個裝等嗎?(一改版還不是洗牌...) 拿著25N的裝拓10H 一來可以拼進度,搶首殺 二來可以為25人累積經驗,之後拓25也比較順利 更何況10/25本來就有不同的麻煩處 10:減傷比較少,吃組合,但找到9個有腦的玩家比較簡單 不過要調度組合/職業比較麻煩 25:減傷多,比較可以互相cover 但你要開25人不可能只找25個人 但相對的一個成功的25人在人員調度/組合安排上 絕對比10強大很多 有什麼問題嘛 真的搞不懂 而且為什麼10H是拿沒雷霆來跟25N雷霆比? 不是應該535+6 跟 530+6 來相比嗎?! 會覺得25N出雷霆機率很高是因為掉6件裝吧 我記得25人比10人雷霆只多15%機會 (有錯指證3Q!) 如果今天25人也給你掉兩件裝而已,你大概就不會覺得說25人出一堆雷霆了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.101.243
supertalker:不要在比了 討論的也夠多了 找不到人就乖乖打10人 04/18 15:53
supertalker:10人的人跑了或不好找 開不成團 也可以quit等下一版 04/18 15:54
supertalker:玩家就是只能選擇玩或不玩 意見可以反應 但就只是反應 04/18 15:55
trigungo:我覺得跟現在 "25G隨便開都有搞不好還全通" 有關 04/18 15:55
pig8409:"25N出雷霆機率很高是因為掉6件裝吧"掉幾件裝又不影響機率 04/18 15:57
pig8409:而且15趴叫做"只"... 04/18 15:58
tony70721:15%確實是只啊 那是因為低率低 你會覺得15%很多 04/18 15:59
tony70721:如果今天是85/100 or 80/95 04/18 15:59
tony70721:而不是5/20 10/25 你就不會有感覺了 04/18 15:59
tony70721:另外掉幾件裝不會影響機率 但會影響感覺 因為多4件裝可 04/18 16:00
tony70721:以骰雷霆的機會 04/18 16:00
tony70721:所以會有錯覺是25雷霆一堆 10少的可憐 04/18 16:00
miayao417:改過喔... 25雷霆掉落率比10人多10還是15% 04/18 16:00
trigungo:只看15%當然會覺得低 換個角度說 是2.5倍掉落率還低嗎 04/18 16:00
tony70721:真心覺得還好...如果25也是10%來看 04/18 16:02
tony70721:25共掉72件裝 期望值是72*0.1 會有7.2件 04/18 16:02
tony70721:10人只有2.4... 04/18 16:03
tony70721:然後以25人是25%來看 是18件 04/18 16:04
TryToBe:真的是莫名其妙 人家都說這是bonus了 為什麼要給這些bonus 04/18 16:06
TryToBe:也說得很明白了 給了這麼多糖結果無論在國外有特別版的亞 04/18 16:07
TryToBe:洲 25r的數量還是這麼少 硬要在那邊機機叫什麼難度低很多 04/18 16:08
TryToBe:自己來組一團穩定的25r試試 高端團隊有進度撐著還好 沒進 04/18 16:08
TryToBe:度撐著你要拿什麼叫別人後補?沒別人後補三不五時有人加班 04/18 16:09
TryToBe:有人有事 光等人找人就讓人瘋狂了 04/18 16:09
tony70721:是阿...10人團大概找11-12就夠 25大概要30... 04/18 16:12
tony70721:更何況10-2 好補人 25-5...大概舊是休息了 04/18 16:13
pig8409:呵呵...必出跟有機率不會出你會覺得沒有差??? 04/18 16:56
holymars:說10 -2好補人的應該是沒組過10人 10人超級吃組合的 04/18 17:00
holymars:缺個遠dd就是不能找近dd 缺個白騎你找熊來坦 那戰術就整 04/18 17:01
holymars:重練算了.. 04/18 17:01
trigungo:固定進度團的10 -2大多也是休團喔 04/18 17:01
enchyi:10人要約時間絕對比25人要約時間簡單多了... 04/18 17:02
holymars:以ilv 515~520左右拓10H來說 幾乎都是要壓上特異功能才 04/18 17:03
holymars:能彌補裝等差距,這種時侯少兩個人要找到代替品再加上重 04/18 17:03
holymars:跑戰術...還是休團比較乾脆= = 04/18 17:03
trigungo:我說的是補人 約時間是組起來之前的事情吧 04/18 17:04
holymars:如果在鬼服的話25人是真的很難約時間...基數就太小了 04/18 17:06
enchyi:不過打H的團有人不在應該是都會休團啦 普通就不一樣了 04/18 17:09
enchyi:而且25人臨時有事的機率也比10人高... 04/18 17:09
trigungo:所以25人的備援人數/LOOT數都比較多 這部分我覺得差不多 04/18 17:46
onelife:25人的6件裝,雷霆機率,+8裝等不就體現了和10人的難度差異 04/18 17:58