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網頁版:http://wp.me/p33p6m-cB Patch 5.2 - 開發者訪談(12) 轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3218/ 今天MMO-C整理了來自EPIC Podcast與Cory Stockton及Dave Kosak在5.2上線前的訪談內 容。(p.s.這是2月份的訪談內容,因此有些資訊並不是最新的) 原文:http://goo.gl/FLSpt ‧我們可能會在資料片結束前看到希瓦娜斯的一些戲分,但我們沒有承諾一定會有。 ‧一開始設計寵物PVP戰鬥想要移除玩家對於一般PVP的恐懼,所以沒有辦法與其他玩家交 談、也沒有輸贏記錄等等。 ‧但在未來的Patch 中,會加入每場寵物戰鬥的獲勝紀錄,並且會有一個每周任務,要贏 得10場PVP寵物戰鬥。 ‧暴雪對於寵物戰鬥的熱門程度及好評感到很驚訝。參與寵物戰鬥的比例真得很高。 ‧Patch 5.3 會加入第一批燃燒的遠征團隊副本首領的寵物掉落,在未來的Patch 會加入 第二批。 ‧未來有需要的情形下會加入寵物的性別,但開發團隊對於現在寵物戰鬥的深度感到滿意 。 ‧在燃燒的遠征時,為了因應英雄副本所增加的技術中,開發團隊可以針對難度對同一個 NPC 設定10種不同的版本,當時他們覺得再怎麼樣應該也不會用到這麼多版本的。結果 潘達利亞之謎就用到了六種! ‧Patch 5.2 中進行寵物戰鬥可以獲得次級好運護符,未來也有可能看到更多種的獎勵, 例如勇氣點數。 ‧新的事件會把劇情放入前情題要,這可以讓玩家只要看過一次故事,之後每次進行事件 時就不需要重複看劇情的部分。(按: 玩家可以找阿洲重複觀看劇情) ‧會有意至堅定這個BUFF的出現,是因為我們常常看到有些人因為滅團了一兩次就離開重 排。這個BUFF可以解決每次進到團隊都組不滿,並且讓隨機團隊的環境變得很差的問題 。 更多5.2開發者訪談:http://goo.gl/8QnbE -- 一家人家生了一男孩,滿月的時候,抱出來給客人看,大概自然是想得一點好兆頭。 一個說:「這孩子將來要發財的。」他於是得到一番感謝。 一個說:「這孩子將來要做官的。」他於是收回幾句恭維。 一個說:「這孩子將來是要死的。」他於是得到一頓大家合力的痛打。 說要死的必然,說富貴的許謊。但說謊的得好報,說必然的遭打。要不謊人又不遭打, 那麼你得說:「啊呀!這孩子呵!您瞧!多麼...阿唷!哈哈!嘿嘿!嘿,嘿嘿嘿嘿!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.191.136
smater98:寵物分性別 是可以公的跟母的交配進化嗎? 04/20 18:53
BURNE:有了性別以後可以生小寶寶嗎@w@? 04/20 18:54
Vladivostok:每週十場是個蠢主意 04/20 18:58
Norya0723:寵物分性別...交配準備學神寶挑蛋的品質? 04/20 19:11
axiall:每週十場是不是蠢主義我覺得要取決於獎勵是什麼 04/20 20:02
Wolfen:性別嗎...上啊泥卡丘,把對手的OO吸出來! 04/20 20:28
eDrifter:我只有個疑問: 這能洗嗎? 我基本上沒碰 但是似乎能洗 04/20 20:45
eDrifter:能洗的話 我不認為是好主意 04/20 20:46
eDrifter:獎勵越好 越會看的到 04/20 20:47
capoboy:雄兔腳撲朔 雌兔眼迷離 兩兔傍地走 相__兩不厭 (?!!??!?) 04/20 21:38
macheal:先解決代排問題吧! 04/20 22:14
locklose:帶排要解決也只能要求你組滿5人隊伍才能團體排之類的 04/20 22:42
locklose:增加代排的難度應該能減少2人隊伍坦補代排的情況 04/20 22:44
locklose:但還是很容易崩掉=_= 04/20 22:45
saulesmeitas:10種版本的那條是什麼…看不太懂 04/20 23:33
linlin110:就跟龍魂版本一樣, 一個隊伍裡面有人退其他人都會被踢就 04/21 00:28
linlin110:好了啊 04/21 00:28
linlin110:規定五個人的話, 想跟朋友一起打會很不方便... 04/21 00:30
pipi5867:樓上+1 就改成加進來後幾分鐘內如果退掉=整隊一起踢 04/21 01:21
wangquanchi:現在寵物的設計如果能夠把培養的感覺做出來就好了 04/21 03:10
wangquanchi:每一隻一抓到用ui一測就知道未來的素質,練到25以後就 04/21 03:10
wangquanchi:定型,感覺上失去了滿多培養的樂趣 04/21 03:11
pppwalker:加入性別系統是要搞進化嗎 04/21 06:36
pig8409:可以自由選擇天賦而不綁定進副本時的選擇,這如果實裝後, 04/21 10:11
pig8409:帶排情況會好很多吧! 04/21 10:11
Istari:神奇寶貝當然受歡迎 04/21 11:11
invander:培養的樂趣?加入吃補藥系統?還是要當作養晶一樣養= =? 04/21 12:31
Vladivostok:努力值吧,打啥怪會昇特定數值 04/21 14:11