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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 210.242.233.162 : 推 aiinbowk:穿著0韌小綠綠進場讓同隊老手跳光光...愉悅 04/25 11:57 : 推 Rsew:進小戰場看到同隊2~3個血才2x萬,真的想跳 04/25 12:16 : 推 anjohn:吉爾蠻難翻盤的,地圖小支援迅速 04/25 12:21 : → anjohn:通常蠻多人被對方拿兩點就開始在家發呆了 04/25 12:21 : → Aggro:吉爾翻盤率不高吧 我覺得旗超難摸 阿拉希五點還比較好摸旗 04/25 12:34 : 推 dancingdang:蛤我覺得反倒吉爾尼斯比阿拉希好翻盤太多了 04/25 12:45 : → dancingdang:只要集合衝一點通常都能拿下 接下來就看怎麼守了 04/25 12:46 吉爾啊...我反而最討厭這個戰場XD 集合衝一點的下場就是,自己原本的那點被摸掉,除非對方太腦殘 吉爾拿兩點後,根本只要注意第三點的動向就好 原本在阿拉西必須做的偵查、偷點的工作都免了 是說其實吉爾有很多密道,但很少人會走, 如果好好利用,一群人走密道說不定還能有伏兵的效果 前提是對方補不要太多.... 這反而又是另一個弔詭 同樣是十人的戰歌,假如補太多也很容易出問題 因為DPS不夠,對方又先拿旗的話,就直接GG了 但是吉爾向來都是哪邊補多哪邊贏 我只要在一個點用兩補一DD拖住你們五到七個人 另一點就不用太擔心了~前提當然是裝備都有一定的水準 再來談談兩張奪旗戰 各位應該會發現...這兩個戰場根本壞掉了 每次都是一根定勝負...無論戰歌或是雙子峰 而且玩過古早戰歌的人應該都還記得 旗手的滑溜很重要 所以小D一直都是拿旗的熱門 但現在旗手根本只靠硬度 還有護旗補師的能耐 搞到我用小D進戰場都直接言明要拿旗找隔壁的死騎 (好啦~其實是我太軟ˊˋ) 附帶一問 話說科特神廟 拿球的人到底可不可以增加身旁隊友的攻擊啊? -- 「那個補D!你怎麼補的!怎麼坦沒幾下就掛了嘞!」 「哼,誰叫他是吸血DK!」 「....這跟倒坦有甚麼關...」 「當然有啊!我可是狼人耶!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.254.36
Aggro:熊D拿旗還是很不錯阿 光跑速和吹綁人就贏DK很多了 04/25 19:58
misevil:小d拿旗絕對比死騎好 家裡放一個獵人或賊 死騎就出不去了 04/25 20:01
moolover:能不能借這篇問一下神廟怎玩啊,我只會在中央打陣地 04/25 20:02
Aggro:神廟就是比硬實力了 04/25 20:03
moolover:打神廟不是大輸就大贏,感覺裝備組合大過一切... 04/25 20:03
adasin:順便問一問 為啥神廟要去中央陣地打 04/25 20:10
stanwhale:加分比較快 04/25 20:11
Verola:神廟要看積分還隨機 積分的話也是有戰術的 04/25 22:36
DEVIN929:神廟看起來就是大亂鬥,不過是對一般野團來說 04/26 08:15
DEVIN929:積分可拖延到增傷秒殺後搶棋保棋不下中場 04/26 08:18
Qpera:以前薩滿還有變狼跑速+15%的鞋的時候拿旗也很威 現在就... 04/26 22:35