作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題Re: [閒聊] 5.3 PTR
時間Thu May 2 10:57:46 2013
※ 引述《secundus (逃げないから)》之銘言:
: 以下是目前 PTR 上的現況
: 1. 暗矛革命軍沒有新聲望條, 材料收集完就能換, 不卡聲望
: 2. 劇情任務到幫忙初代皇帝爬上山為止, 整個跑完給 502 鞋
: 3. 貧瘠之地多四個物資據點, 分別是 木材, 肉塊, 石材, 油
: 4. 目前為止沒有每日任務, 僅一個每周任務, 收集上述材料各 150 個
: 剛剛花了約一個小時多打完, 一周花這點時間的話不算很久
: 任務解完給 遽變魔精
: 用在 (1) 與 有潛力的(各部位裝甲) 合成裝備
: (2) 換迅猛龍皮拳擊手套, 任務物品, 鬥陣俱樂部中使用
: (3) 換寵物, 加茲魯基
: 5. 合出的裝備等級 489 , 隨機附魔
: 6. 戰士合出來的確定是 t0.5 造型與顏色
: http://imgur.com/hqOemX0
: 7. 有潛力的(各部位裝甲)
: 可以特定兩種物資各 100 個向軍需官換取
: 或是據點中的小兵掉落
: 8. 有機會打到一個 24 格包, 唯一
: 只寫了有關貧瘠之地的部分, 也沒有全部寫完, 不過大部分就這樣
: 其他還有些沒寫的, 等它上線吧...
事實上 這些遊戲內容大概一個月前PTR上就做好了(除了翻譯之外)
因此當我解完最後一個任務以後發現沒有後續時也下了一跳
來看看到底5.3可以玩些什麼吧
1.新的四個事件
除了公海之戰之外 其他三個都是看劇情的
我覺得解個三四次大概有人就會膩了吧
2.英雄事件
上面四個+遺忘諸王墓穴與雷電佳釀都有英雄模式
難度比英雄五人難 但比挑戰簡單
是個賺勇氣得好方法(每天第一場至少120 有答成條件則為150)
但是要三個人組隊去排 難度有點偏高
獎勵對於已經普通畢業的玩家來說 吸引力不大(就只有勇氣夠吸引)
3.新的劇情任務
只有四個部分 第一部分是看老陳說故事
第二部分算是做的比較好的 也就是沃金崛起這塊
第三部分是去世界戰場收集物資 簡單說就是農
獎勵品都是玩具 沒有任何PVE或PVP提升的裝備 大部分都是塑型用獎勵
比較特別的一個是國王的鞋子 這雙鞋子可以用任何裝甲類型的鞋子去塑形
也就是說 布甲職業可以將它塑形成鎧甲鞋 並穿在身上
算是一個實驗性質的裝備吧
第四部分就是背皇帝上山 一小段劇情而已
相比於5.1的12段熊貓人戰役任務 5.3的真的少很多
4.新戰場、競技場、鬥陣俱樂部
都是小的更新 原本對這些有興趣的會喜歡 沒興趣的就會無感
5.傳說任務更新
每個職業類型(坦/補/力敏DD/法系DD)都有一個試煉任務
要跟隨怒西昂到某個聖獸那邊進行試煉
基本上就是以自己的角色來協助怒西昂(幫他坦/補他血/幫他打怪)
獎勵裝等600披風 <- 這或許是少數會讓玩家感興趣的原因
以開發時間來說 如果開發團隊在5.1上線馬上開始開發5.3
(5.1跟5.3是同個團隊 5.0跟5.2同個團隊)
那也至少經過了4.5個月了(5.1開發大概半年)
可是以目前看到的內容來說,大概只有5.1的一半
而且以最近這幾周的更新來看,應該不會再加太多
最合理的解釋就是 開發人員有一部分已經往後撤 在著手進行6.0資料片的內容了
之前的訪談有提到,玩家覺得當前資料片最後一個Patch到下一個資料片相隔太久
因此提早進行開發可能是一個解決方式
而10月的Blizzcon幾乎可以確定會公布新資料片的內容
所以提早去做 並留下5.2的團隊開發5.4 這算是可以理解
只不過 這就代表著5.3會是另一波明顯的quit潮
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「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」
「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」
「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」
「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」
「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎?
我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」
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推 psychoF:人還可以更少阿.. 05/02 11:06
推 hitface:12個符石超難噴啦ˊ_>ˋ 05/02 11:16
推 darksol:樓上你這叫還在收集秘史的人怎麼辦...(<=14本中 05/02 11:19
推 NovaWolf:從改版打到現只有15本的路過... 05/02 11:22
推 chx64:泰坦?? 05/02 11:22
→ NovaWolf:朋友打休閒團目前進度七王就已經拿到寶石了... 05/02 11:22
→ incKevin:6本路過....... 前兩周回鍋XD 05/02 11:25
推 Johnsonj:還卡在戰場的怎麼辦......神廟打8場連8敗氣的關機去睡覺 05/02 11:29
→ Johnsonj:全身PVP裝 裝等483+ 戰士防禦天賦+防姿態還是被當狗打 05/02 11:30
→ yclu:每週打lfr,目前只有7本,好難掉呀 05/02 11:31
推 anjohn:隨機神廟就是打他老母,沒補還用坦等於廢掉一個人 05/02 11:41
→ DESOOR:泰坦 05/02 11:44
推 wtf12022:繼續點卡XD 等5.4 05/02 11:47
→ garfunkel:裝等600未免爆炸的太厲害了點..歷代傳說都沒這樣飛躍吧 05/02 11:47
推 NovaWolf:這感覺還好吧 想想當初奧杜雅的橘垂... 05/02 11:59
→ NovaWolf:這披風應該是要可以用到版本末 05/02 11:59
推 a76842388:神廟請用武戰天賦 進攻就是最好的防禦 05/02 12:01
→ garfunkel:橘錘是特效IMBA,我說的是裝等 05/02 12:04
→ dogee:轉武戰找個聖騎一起排如何? 05/02 12:12
→ misevil:神廟就是拿球吃狂暴殺人的好地方 05/02 12:18
推 spicysmall:原來雷王副本會掉秘史和符石啊?! 05/02 12:25
→ alan3100:老實講史詩做的很糟糕 給的東西太好,但任務太難 05/02 14:04
推 ochyi:說到quit,我昨天聖騎被賊剃滑暴擊18萬 05/02 14:50
→ ochyi:Bz的莫名奇妙balance法,真的讓人想quit 05/02 14:50
→ ochyi:賊真的是一直被nerf沒錯,只是一直有驚喜出現 05/02 14:52
推 secundus:老天爺啊 ! 拜託 ! 真有 6.0 的話換個代理商吧 !! 05/02 15:05
推 tsairay:別做白日夢了....智凡迪bz有入股,沒有其他選擇的 05/02 15:22
推 Rsew:神廟的設定對賊來說蠻不好的,沒潛行就沒主動權 05/02 16:45
→ Rsew:通常都只有吃狂暴去殺對方拿球的,秒一隻算一隻 05/02 16:46
→ Rsew:反而賊拿球對團隊效益很低,最多拿球丟手裏劍 05/02 16:46