作者steven23021 (steven23021)
看板WOW
標題Re: [情報] Patch 5.3 PTR Notes Update - May 14
時間Wed May 15 13:25:48 2013
※ 引述《ONISUKA (我不是鬼塚英吉)》之銘言:
: 標題: [情報] Patch 5.3 PTR Notes Update - May 14
: 時間: Wed May 15 02:30:19 2013
‧薩滿
‧一般
‧熔岩爆發的施法時間提高為2秒(原本1.5秒),傷害提高25%。
保留薩滿推文,單純討論薩滿
上班時間只好用Chardev稍微配置一下,這是我現在穿的裝備,國外沒特別版522模擬
亞洲特別版+8裝等以後命中,加速會超過斷點 (25.39)
http://ppt.cc/uO87
精通為主+元素回應 加速7498(23.52%) 精通8452(22.09) 智力19060
http://ppt.cc/LiPN
5.3 加速+先祖迅捷 加速9504(28.48%) 精通6646(18.74) 智力19060
Chardev並不會把天賦的影響考慮進去,所以28.48+5=33.48
比較:5%裝備重鑄+5%先祖迅捷 v.s 3.4%裝備精通+6%元素回應(微妙)
可以看出現在也只是精通加速的翹翹板而已,智力我不知道你是怎麼配
可以配到損失太多智力,歡迎提供你的配法參考
個人淺見:元素不像暗牧吃加速吃到那麼重要可以把寶石都換成320加速
我還是推崇智力>加速?精通>爆擊 (命中滿) ?請自行填入>, <, =
卓越+嗜血+時流暫緩=0.7秒熔爆
之前加速略低於精通的原因一部份就是由於卓越太容易卡GCD
還有一小部分是熔岩奔流的瞬發熔爆,但上述這兩個都受到精通的影響。
5.3熔爆拉長施法時間提高加速的EP,提高加速不只是只有熔岩爆發
元素衝擊,閃電箭,烈焰震擊,阿火阿土都吃加速。
每一發法術都少0.12秒,累積的結果是不少的。
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: ◆ From: 36.229.190.78
: → Layase1:原來因為熔岩爆發提高到兩秒 不過也算小小BUFF比較少卡GCD 05/15 02:37
: 推 chicken214:這樣改算元薩PVP大BUFF 05/15 02:40
: 推 JUL:元素薩這樣就能確定要撐什麼了!! 05/15 02:43
: → Layase1:總算可以堆滿加速了 05/15 02:43
: → JUL:雷亞斯你稱得到33%或35%的斷點嗎? 借估算一下XD 05/15 02:45
: → Layase1:沒多頭蛇應該沒辦法吧 沒算.. 05/15 02:47
: → Layase1:全身換加速寶石也只有12xxx加速 有多頭蛇可以到13xxx 05/15 02:53
: 推 JUL:照這patch那你應該可以試試先祖迅捷過35%斷點 05/15 03:03
: 推 JUL:不知道有無增加熔爆的法能系數 不然+25%傷害 卻+33%唱法時間 05/15 03:38
: → JUL:BZ始終還是認為元素太強了嗎XD 05/15 03:39
: 推 kyankao:看來元薩也要加入無腦加速的行列了..... 05/15 09:44
: 推 zerolai1:剛去測試過了 我現在是25.39% 熔岩爆發一次1.2秒 05/15 09:56
: → zerolai1:全部寶石洗牌 弄上35.39之後 熔岩爆發一次唱法1.11秒 05/15 09:56
: → zerolai1:然後這時候的元素衝擊是1.48秒 (在25.39斷點時候是1.6) 05/15 09:56
: → zerolai1:那如果推測正確的話 改成起始是兩秒唱法 也不過就是 05/15 09:57
: → zerolai1:變成熔岩爆發的唱法時間跟元素衝擊還有閃電箭同等級而已 05/15 09:57
: → zerolai1:那就算無腦堆加速到第二斷 也不過就少那0.12秒而已 05/15 09:58
: → zerolai1:但以現階段的裝等(我目前523) 要衝上第三斷點 會損失太多 05/15 09:58
: → zerolai1:智力跟精通 結論 個人覺得不划算 05/15 09:58
: 推 steven23021:少0.12秒少很多好嗎.... 05/15 10:28
: 推 zerolai1:你也去配裝看看 算一下你總共損失多少精通跟智力來換加速 05/15 10:30
: → zerolai1:估計你就不會跟我說少0.12少很多了(茶 05/15 10:31
: → steven23021:請問樓上損失多少智力與精通? 05/15 10:34
: 推 izacc:果然不可能單純增傷25% 薩滿 不意外 05/15 12:34
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◆ From: 210.200.169.82
推 LostSeason:好好喔都有人討論元素薩 05/15 13:29
推 JUL:先祖不只+5%,另外還要乘上1.05% 05/15 14:38
推 JUL:是乘1.05上面多打了%... 05/15 14:41
→ Layase1:不知道怎配只好紅色塞智 黃色塞智力加速 紫色塞智力耐力XD 05/15 14:56
推 annielaurie:紫色智力命中比較好吧,多的命中重鑄掉 05/15 15:02
→ izacc:高裝等後命中重鑄都鑄不掉 就塞耐力了 05/15 15:10
推 kyankao:命中真的是爆到一個誇張~在拿到3王飾品後~更是回不去了 05/15 16:09
推 adpxatp:藍洞可以塞智力精神 多一點點戰鬥回MP AE時有差 05/15 21:57
→ izacc:精神只有影響命中和非戰鬥魔法回復 05/15 22:20
推 adpxatp:改了 戰鬥中也有 05/15 23:48
→ adpxatp:要不然補師為什麼要精神裝 05/15 23:49
推 Vladivostok:戰鬥中是補天賦的被動吧... 05/15 23:56
→ adpxatp:但是在精神欄的註記是寫戰鬥狀態提高法力恢復 05/16 00:00
→ izacc:我們是在討論元素吧....? 05/16 00:01
→ adpxatp:連續使用閃電練的場合 寶石塞精神至少比命中好吧 05/16 00:02
→ adpxatp:我想說的是這個 05/16 00:02
→ izacc:你可以打開遊戲 把滑鼠移到腳色面板 看精神 戰鬥恢復 05/16 00:02
→ izacc:也可以在板上 搜尋/回魔 05/16 00:03
→ izacc:會回魔是靠被動天賦 轟天雷 05/16 00:05
→ izacc:基本戰鬥回魔就是6000 多的精神不會讓它加上去 05/16 00:07
推 linlin110:精神欄寫的是非戰鬥恢復喔, 補師會從精神受益是因為他們 05/16 04:26
→ linlin110:有戰鬥中回魔50%的技能 05/16 04:26