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我引述原文 這樣文章會看的比較清楚 ※ 引述《ariasonata (曉月奏鳴曲)》之銘言: : 以下是螃蟹的相關推特: : Q:我希望你們能明白,人數不能再減少了! : A:我簡直無法想像最初的開發人員都希望這個遊戲能無限存活下去。不過只要你們繼續 : 玩,我們就會繼續開發。 以這題來說 感覺有點像 除非今天玩家都不玩了 不然我們會繼續以我們認為 很棒的想法來開發... : Q:130萬玩家裡多少是玩PVP的?有多少PVE的?現在你們總聽得進去玩家們的反應了吧? : A:流失的絕大多數玩家來自亞洲。中國的遊戲市場在短短幾年間便成熟了起來。他們每 : 年會發布很多MMO網遊的。 : Q:從隨機團隊到普通團簡直就是兩個世界。擊殺關底boss的參與度一直都很低。是這個 : 原因讓玩家數量變少的嗎? : A:要知道,絕大多數流失的玩家都來自亞洲,那裡的raid文化很不一樣。而且他們已經 : 有3種進度了。 都是亞洲的錯 >.^ : Q:又有130萬玩家走了。現在可以確認每個補丁都增加N個日常的設定非常傻X了嗎? : A:新資料片發布,玩家回歸,接著他們又走了。這不是啥稀奇事,並且這也是為什麼我 : 們會選擇更快發布新資料片的原因。 原文裡面 鬼蟹最愛講的就是 流失玩家亞洲為主 理由:文化不同 你可以說對 也可以說不對 對的原因是-->亞洲人工作時間普遍比較長 所以相對來說 擠壓到休閒時間 以進度公會來說 亞洲--->學生為主比較多 非亞洲地區--->不一定 沒記錯的話 歐洲曾經有個 上班族為主的公會 進度好像是世界前10 雖然最後也不衝進度(我忘記原因了) 因為休閒時間較少 對於比較快就可以消磨時間的遊戲會比較有興趣 不對的原因-->版上一堆 討論區一堆 光計算人數還有多少這點就可以討論很長 而且這跟文化關係也有牽扯 可是一談到文化這篇又要落落長了 而ruiun談到的中國網遊 我有玩 玩了大概快2年(扣掉當兵大概是1年多一點) 現在沒玩 這類遊戲有幾個共同點 不過網遊差不多都符合 1.超級花錢:我玩的遊戲最花錢的是弄石頭(EX:攻擊.生命寶石) 弄一個最好的 花掉的台幣或是人民幣超多(恩 我沒花錢 所以就悲劇) 2.花的錢越多 越強:因為1.的關係 越不花錢 被虐的越慘(聳肩) 然後不花錢--->就要花時間 例如我玩的遊戲 刷高獎勵的任務 不花錢 就要花時間 (CD至少1hr) 3.任務副本:任務很簡單 就是滑鼠動一動 副本前期也是 後期就跟1.2有關 不過只要你玩的伺服有大戶還在玩 至少副本還能摸到一些後期的 PS:大戶的帳號數量是很恐怖的 但是玩越久 越空虛 就像機器人上線-->同樣動作做完-->休息 所以就像ruiun講的一樣 很快一波流的玩家就會噴光 然後新推出的網遊也一樣... 順便回應
gekisen:不用回到無印 把飛行坐騎拔掉就好了
其實部分開放 部分不開放會比較好
ShadowMask:下一季人數應該會再掉...希望b社可以注意到問題嚴重性
我只能很難過的說 不可能 或者說 以目前來說可能性跟買樂透一樣高 1.WOW依然是目前全球玩家數量最多的MMORPG遊戲:只要這點符合 對Bz來說--->玩家還是買我們的帳 會注意到我是持保留態度 2.現在玩遊戲的風氣改變:如果符合以下幾個原因的話 現在要紅就很容易 不過以後我就不知道了 (1)容易上手 (2)夠快速便利 (3)可以自由選擇何時要花錢 3.全球市場普遍表現都不佳:前提是都要花錢 一次買斷的遊戲跟不斷花錢投入的遊戲相比 這幾年前者會比後者有吸引力一些 因為一次付清 以這幾年遊戲推出來說,一次付清的遊戲(如果把付費DLC也算進去) 其實這些遊戲的銷售普遍不差 只要不要做的太爛 像榮譽勳章系列 Zzzz 或是某個還在用爛引擎又貴的遊戲跟Bz好像還有關係 只是因為一次性付清的遊戲會推新版 半強迫你花錢 你也可以不花 像我COD有空只玩單機的MW1.2特定幾關回味一下 後面太爛 根本不爽買 而持續性付費遊戲這幾年普遍表現都是下滑的 我之前還有看到新聞 好像是魔戒從 付費-->大部分免費的樣子 補充一下:持續性付費遊戲最重要的就是吸引人的點要做好 例如劇情 PVP 如果有做到 是可以玩暴一次性付費的遊戲 4.開發人員更動:更動沒差 但是比較優的幾乎都派去做其他遊戲還要很久才會出 然後現在的開發或是更新玩家淦聲連連 這.... 結論:神奇寶貝要推出XY了 有人有興趣嗎(被打) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.18.209
gekisen:PM++ 05/16 22:47
大心 不過我覺得HGSS還有白金我玩的比較順 BW有點複雜了> < ※ 編輯: frostmourne 來自: 220.134.18.209 (05/16 22:49)
ShadowMask:小智: 鬼蟹,就決定是你了! 05/16 22:49
ShadowMask:其實Q1鬼蟹的回答有點讓我無言 05/16 22:50
timlin0718:單純好奇第三點,就我看來持續花錢的有更多M投入啊 05/16 23:00
timlin0718:反而買斷的遊戲,剛開始玩很有趣,中間都會突然失去動 05/16 23:01
timlin0718:力,都要休息一段時間才會再繼續破關 05/16 23:01
正常來說沒錯 M投入會比較多 不過這幾年的狀況是 M的比例變少 ※ 編輯: frostmourne 來自: 220.134.18.209 (05/16 23:21)
BirdofHermes:其實第一點也沒什麼錯 05/16 23:26
BirdofHermes:阿就真的沒人做得出下一個MMORPG把WOW吃下來.. 05/16 23:26
FelReaver:XY的男主角跟女主角都讓人興奮啊呼呼呼 05/17 00:37
Parhelia:那個歐洲公會是Last Resort 每天打晚上7-12 05/17 00:46
Parhelia:最威的是伊利丹和凱爾薩斯都世界第二 05/17 00:47
Parhelia:最後轉休閒因為ICC的次數限制讓他們覺得在逼他們練分身 05/17 00:47
Parhelia:衝次數 果斷轉休閒了 05/17 00:47
pooqoqpo:LR後來有復活喔,現在又在打25了 05/17 01:00
KAEN:當初都看Last Resort的影片打副本 有點猛 05/17 01:02
pooqoqpo:看了一下,一週三天目前10h進度還是很強阿 05/17 01:02
Parhelia:對他們來說沒有在衝世界最前端就算休閒啊 XD 05/17 01:37
adasin:是現在的人對休閒的定義變質了吧 看一堆自稱休閒團 05/17 03:26
adasin:還不是照樣辛苦拓荒3天打王 有休閒到哪去 05/17 03:26
Parhelia:不不 Last Resort完全是有資格說一週三天是休閒的公會 XD 05/17 03:27
sad2:很中肯的回答 你不爽早就不玩了 不過不玩還是可以繼續幹譙 05/18 08:04