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轉自:https://twitter.com/Ghostcrawler DeviousUn @Ghostcrawler Hey Greg, can you confirm or deny if the melee legendary meta got nerfed? Reports coming in of lowered (by half) proc rates. 有網友注意到這幾天近戰的傳說變換寶石被NERF了,觸發率大概只剩一半 Greg Street @DeviousUn Some reports of server lag in 25s with lots of RPPM trinkets and gems. 鬼蟹表示: 有些回報指出25人團會因為太多RRPM飾品跟變換寶石而導致LAG Greg Street @DeviousUn We added a small ICD to see if that would fix lag, but should not have dropped rated by half. We'll investigate. 目前的做法是加入了一個小的ICD,看看是否能解決,不過應該不會讓觸發率只剩一半 仍會持續觀察 Greg Street We reverted the RPPM ICD that I mentioned earlier. It was affecting DPS more than intended. We will try a different approach. @DeviousUn Yeah looks like it went lower than we wanted. Our apologies. We'll revert it, but we still need to solve the lag problem. 但是他們取消了這個改動,因為這對DPS的影響比預期來的大 目前要嘗試別的方法 由於在5.2才開始有RPPM的飾品跟變換寶石 因此改版以後有些LAG的情況可能是出自於此(當然不表示所有LAG都是因為這點) -- 「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」 「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」 「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」 「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」 「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎? 我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.190.218
BlueSkyCM:可以先修好記憶體不足的BUG嗎? 05/17 11:46
eplis:怎麼有種 bz工程師都沒有從以前的狀況學到經驗 的感覺 05/17 11:46
eplis:mop一堆以前失敗的設計重現,d3也是這樣.. 05/17 11:47
hhpsjoe:改了這個 那奔竄呢? 05/17 11:48
rrdr:奔竄可以快修一修嗎 05/17 11:54
RevanHsu:倒是很佩服bz的工程師 每天面對養了八年的肥大程式庫 05/17 12:00
berryc:RAM插到16G之後 再也沒卡過了 05/17 12:00
RevanHsu:還一直有客戶的各種無理要求 能夠不出大包 挺 屌 的 05/17 12:01
Parhelia:這是 performance issue 和設計本身無關 ..... XD 05/17 12:01
TachibanaMik:血尿奔竄快改比較重要吧 = = 05/17 12:01
Parhelia:RPPM立意良善 (而且這種機制spec不會是工程師開的啦) 05/17 12:01
Parhelia:只是一直骰東西會有 side effect XD 05/17 12:02
ONISUKA:我想CPU不夠力或記憶體不夠的電腦比較會有這種LAG情形 05/17 12:02
greydust:這種調整是可以這樣線上玩的嗎... 05/17 12:03
resiest:推ON大說的..有些人不管獵人開奔串還是什麼都不會LAG>< 05/17 12:23
delete4067:10R沒問題,到25人不論LFR或Raid都會出狀況 05/17 12:24
TohmaMiyuki:都BZ的毛 zzz 05/17 12:32
oldriver:這明明就新機制要怎麼從以前學到經驗 05/17 12:35
adasin:原來是加入ICD阿 難怪對近戰的影響很大 05/17 12:35
papaya2002:之後RL開團都說 禁止使用RPPM飾品.寶石.附魔= = 05/17 12:52
eplis:你以為wow整個沒有類似的東西嗎 有寫過遊戲就知道很多概念 05/17 12:52
eplis:是相同的 05/17 12:52
maikxz:修改遊戲後 出現令人意外的bug不是很稀鬆平常的事? 05/17 13:10
lizardXD:ep(艸) 05/17 13:36
ilmeatow:唔..唸商的無法參與推文 還是快給推以免被說看不懂-3- 05/17 14:41
chenx5:wow & d3 & sc2 都是不同team作品,同樣錯誤難免 05/17 15:25
NodeStack:尤其是加入防臉黑機制,運算量感覺就是會大增阿XDD 05/17 15:35
bloodruru:面對奔竄 只能乖乖關掉recount... 05/17 15:49
d95272372:奔竄是無辜的啊!! 05/17 15:50
enchyi:奔竄絕對不是無辜的 05/17 15:57
eplis:我的意思是 d3並沒有從d2學到經驗, mop也是 05/17 16:00
scorpio0920:D3/D2隔那麼久,開發團隊也不同,沒學到經驗可以理解 05/17 16:03
scorpio0920:當然也是新團隊想跳脫D2的光環,證明新的比較好。 05/17 16:04
scorpio0920:最後就變成我們看到的D3了。 05/17 16:04
gekisen:打寶遊戲我覺得有趣不有趣見仁見智 05/17 16:05
gekisen:但我覺得D3故事真的是讓人邊玩邊吐槽 05/17 16:05
gekisen:就不能放點大腦到那些自稱地獄之王的傢伙頭殼裡面嗎! 05/17 16:05
scorpio0920:樓上,也許已經放進去了呀... 05/17 16:07
gekisen:我還以為只有子供向的假面騎士才會出現Act3那胖子一樣 05/17 16:11
gekisen:不斷出來放嘴砲然後又被打爆 .. 05/17 16:11
gekisen:還很好心的把自己從哪入侵都告訴人家 這人根本超好啊! 05/17 16:12
supertalker:奔竄的bug絕對不好找 目前能確定的大概是10r不會卡 05/17 16:32
supertalker:但25r會 且有人會卡有人不會卡 而當自己操縱獵人時應 05/17 16:33
supertalker:該也不會卡 但別人開就會卡 一堆毛問題 05/17 16:33
Rsew:可是關掉寵物音效後,別人開奔竄後,就沒lag了 05/17 16:36
genjuromkiii:從沒LAG過啊,只有一次帆船五團在等時有頓= = 05/17 16:41
supertalker:所以說有人會lag 有人不會啊 05/17 16:46
enchyi:我10R遇到奔竄也有機會卡 05/17 18:07
JUL:哥打團就卡 05/17 18:40
garcia:雷霆會卡就算了 寶庫恐懼豐泉都變卡了 實在很無言... 05/17 19:11
rogerkidd:我遇到奔竄只有雷王會大lag 其他隨團都沒感覺 05/17 20:04
UltraKill:我覺得D3不是劇本問題 是遊戲設計者沒把劇情呈現好 05/17 20:38
ekrik:i7 2600k ram也插到16G了,顯卡是5770HAWK,25人一王上水一 05/17 21:10
ekrik:定卡GCD......調特效試過了,音效打WOW從來不開,實在不知道 05/17 21:10
ekrik:是什麼毛病......我recount跟skada都不用,也不是這兩個的關 05/17 21:11
ekrik:系,甚至ui全關也沒有改善 05/17 21:11
alan3100:卡GCD看起來不像是硬體問題 比較像是網路延遲或掉封包 05/18 02:47
ekrik:跟網路一點關係都沒有 05/18 06:52
ekrik:我不認為5.2後會lag的情況版上只有這篇討論 05/18 06:55
ekrik:不論ISP和時間+極端限定場合這跟網路一點關係都沒有...... 05/18 06:56