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轉自:http://tw.battle.net/wow/zh/blog/1845738/ 暴雪內幕消息#48 – 『5.3更新版本: 一觸即發』 由 WOWTW 2013-5-20 6:57 下午 CST 1 在『5.3更新版本: 一觸即發』中,卡爾洛斯地獄吼已不再是部落所尊敬的大酋長,玩家 將抵抗他侵略性的統治。卡爾洛斯的罪行眾多,與他同陣線的盟友卻越來越少,但他仍佔 據著部落首都奧格瑪,並且擁有忠心的柯爾克隆精兵之最高指揮權,更有從貧瘠之地綿延 不絕的後勤補給。 要推翻這位暴君並不容易。 為了讓各位對此不朽的鬥爭更有準備,暴雪內幕消息和遊戲總監Tom Chilton促膝長談, 討論『5.3更新版本: 一觸即發』的遊戲內容。 暴雪內幕消息: 在我們深入討論5.3版本前,您是否能和我們分享一下『5.2版本: 雷王再 臨』目前的走向呢? Tom Chilton: 就整體而言,我們對於雷霆王座團隊副本所帶來的結果感到很滿意。我認 為無論就副本大小、深度和副本機制整體品質而言,雷霆王座都可以列為我們的最佳作品 之一。如同尤格薩倫或拉格納羅斯,雷王身為雷霆王座團隊副本最後一戰的首領是再適合 不過了。在5.2版本中有一項我們相當滿意的實驗性機制,意志堅定,當隨機團隊滅團時 ,所有成員都會獲得這個提供5%加成的增益效果。各個隨機團隊成員的遊戲技巧不盡相同 ,而這項調整能幫助每個團隊提升向心力,並一起學著克服較具難度的戰鬥機制,讓隨機 團隊成為更容易入門的遊戲內容。 http://goo.gl/9yc92 暴雪內幕消息: 『5.3更新版本: 一觸即發』又是如何融入《潘達利亞之謎》故事線呢? Tom Chilton: 5.3版本將敘述當英雄們正在探索南洋的潘達利亞大陸時,卡林多大陸戰爭 最前線所發生的故事。如同版本命名,最核心的衝突圍繞著卡爾洛斯地獄吼和他將戰事不 斷擴張的行為。聯盟當然是反對卡爾洛斯,我想這點不用特別解釋,但是現在甚至連部落 的幾個勢力也背棄了卡爾洛斯。他們受夠了地獄吼對於戰爭無止盡的狂熱行為,於是沃金 帶領暗矛食人妖公然反叛他們的前任戰爭酋長。卡爾洛斯可以說是眾叛親離,所以現在部 落與聯盟的英雄們很快就有機會推翻卡爾洛斯的統治。 http://goo.gl/Tnvdq 暴雪內幕消息: 可以和我們分享中5.3版本中加入的新特色嗎?你最希望玩家能在改版後 立即進行到哪一項新特色呢? Tom Chilton:有許多新的事件構築了『一觸即發』的故事主線,玩家一定會在其中找到許 多樂趣。另像便是貧瘠之地中加入的新事件。為卡爾洛斯在奧格瑪的戰爭機器提供後勤補 給的主要路線將穿越貧瘠之地,所以玩家向卡爾洛斯直接的挑戰之前,必須先在貧瘠之地 的戰鬥中獲得勝利。從設計的角度來說,我們想透過貧瘠之地的新事件,試著用新方法讓 玩家們再次體驗舊大陸,而不是一成不變地新增各種日常任務。因此,我們捨棄了漸進式 的每日任務,並塑造了一系列的動態事件。我們希望藉此讓玩家感受到相較於以往任務設 計,更具流線性和自由度的任務走向。聯盟和部落雙方的玩家充斥在貧瘠之地的各個角落 ,襲擊著卡爾洛斯的後勤補給路線,破壞他的戰爭資源。除此此外,同時將部落和聯盟的 玩家導向貧瘠之地也會導致級高的野外PVP機會。 http://goo.gl/vUt5t 暴雪內幕消息: 可以和玩家分享PvP戰鬥的調整嗎? PvP機制在5.3版本中又有什麼變化呢? Tom Chilton: Tom Chilton: PvP最大的調整就是韌性系統。從機制的角度來說,韌性還 是和以前一樣,但大多數的裝備將不再提供韌性。取而代之的是,玩家的角色將會獲得更 高的預設韌性等級。裝備在PvP中依然很重要,某些寶石和附魔仍會提供韌性,但就整體 而言,不同套裝之間的生存能力差異將會在5.3版本之後變得更小。這表示玩家的技術在 PvP戰鬥中將扮演更重要的勝負因素。韌性調整的另一個好處是,PvE的玩家會比以往更容 易地轉向PvP,因為收集一套韌性裝已不再是PvP戰鬥中存活的必要因素。 http://goo.gl/uyC43 暴雪內幕消息: PvP有哪些新內容呢? Tom Chilton:關於PvP內容,我們將在5.3版本中新增一個戰場和競技場。戰場是深風峽谷 ,它的特色是“搶金幣”的機制,雙方陣營要各自收集一定數量的金幣。玩家有兩種方式 可以獲得金幣,一個是守著採礦設施周圍的戰略地點靠時間累計金幣;另一個是從對方的 基地中偷取運輸車,把它拖回己方基地。深風峽谷結合了經典的「占地為王」以及「奪旗 」兩種PvP機制。新的競技場是猛虎峰,我們想透過這個競技場,用一種很有趣的新玩法 來實驗「地形高度差」的概念。競技場中有若干高聳的柱子,柱子頂部有柵欄環繞。這些 柵欄不會阻擋施法或遠程攻擊的視野,但會阻擋玩家行進的路線,因此遠程職業可以守著 高地進行狙擊或施放治療,比在沒有柵欄的柱子上更加輕鬆。 http://goo.gl/m2Duu 暴雪內幕消息: 可以和我們分享一下5.3版本中的新事件嗎? 事件的設計方針從《潘達利 亞之謎》初期至今有什麼較大的變化嗎? Tom Chilton:我們認為《潘達利亞之謎》上市之後,事件所缺乏是「可能會失敗」的感覺 。不要誤會我的意思,雖然這些事件一直都只是流程簡單、歡樂且有趣的遊戲內容,但是 我認為能為準備迎接更多挑戰的玩家提供更多更有難度的內容。因此在5.3版本中除了推 出新的事件以外,所有的事件都會加入英雄模式。和普通模式的事件不同的是,英雄難度 的事件只有在你已經和兩名玩家組隊的情形下才能進行。難度調整的幅度是以一群互相熟 悉而且經常在一起遊戲的玩家做為調整基準。還有一點,由於你只需要和兩名玩家組隊, 因此組隊變得更容易了,我們認為事件是一個實驗必須預先組好隊伍才能進行的好方式。 https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/N876VHTGFGRH1367371023605.jpg
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暴雪內幕消息: 可以談談拾取獎勵這部分嗎? 玩家可以期待獲得什麼樣的物品? Tom Chilton:高物品等級的裝備肯定少不了。除此此外,我們調整了拾取系統,玩家在進 行地城副本時將能選擇他們希望獲得哪一種專精類型的裝備(包括額外擲骰、隨機團隊拾 取獎勵、英雄模式事件還有《潘達利亞之謎》中的所有任務獎勵)。舉例來說吧,你在副 本中扮演傷害製造角色時,還是可以收集坦克裝,反之亦然,這讓收集次要專精的裝備變 得更容易。還有,在角色外觀這部分,我們再次引入舊世界地城副本T2套裝,作為貧瘠之 地中全新遊戲內容獎勵。讓新玩家不用再天天刷舊世界副本就能搜集到一些塑形用的60年 代套裝。 暴雪內幕消息: 還有其它東西可以和大家分享的嗎? Tom Chilton: 喔對了,還有一點。我們將在5.3版本中增加一個很酷的特色,玩家們可以 觀看其他玩家的寵物戰鬥過程 ,所以現在你在進行寵物戰鬥的時候可能會有觀眾圍觀喔 。最後我想感謝所有在公開測試伺服器中協助我們測試5.3版本的玩家們,我們相當感謝 各位玩家所投注的心力與熱情! https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/H2TI4V0XZSNU1365039117015.jpg
-- 小朋友吵架關WOW屁事。 -- 五穀雜糧的另外一種型態,一江春水向東流~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 14.136.236.172
caps5302:再次引入舊世界地城副本T2套裝..... 瘟腥? 05/20 23:48
BURNE:可以看他快贏了然後把他打出來嗎(誤 05/20 23:48
o07608:還是只能推第一個簽名檔了! 05/20 23:50
spicysmall:煉金會變成mop草就可以升滿嗎 05/21 00:04
butasei:推第一簽名檔 05/21 00:08
enchyi:5.3野外會不會變成PVE裝虐殺PVP裝... 05/21 00:29
Aggro:反正野外也沒啥戰鬥了 雷王島嗎 05/21 00:30
loyal325:副本裝超棒 可以打王又可以野戰 05/21 00:36
ShadowMask:推喔 05/21 00:37
ShadowMask:為啥貧瘠之地有啥資源阿 05/21 00:38
ShadowMask:喔喔 是主要路線是經過貧瘠之地 漏看了 05/21 00:39
ShadowMask: 補給的 05/21 00:39
dolan:感覺很奇怪 部落聯盟本來勢均力敵 結果部落女王.沃金.已離開 05/21 01:04
dolan:阿強跟珍娜在雷王島上達成協議 由五五波變成5vs1 再加上 05/21 01:06
dolan:原本中立達拉然 感覺實力對比6:1 卻弄得地獄吼很有優勢... 05/21 01:07
SPAEK:應該是因為部落和聯盟也不是真的合作吧! 05/21 01:15
Aggro:不要命的最可怕阿 你看那些恐怖份子 05/21 01:15
pttdolby:寵物戰鬥這樣一改 可以拿來開寵物大賽了 05/21 01:31
pttdolby:冠軍戰BO7 4強戰BO5 8強賽BO3 裁判和觀眾一起看戰鬥過程 05/21 01:33
windwind:只要告訴我們卡爾洛斯在哪裡,殺幾次就可以了.. 05/21 01:40
Layase1:玩家的技術更重要(x) 職業的強弱更重要(o) 05/21 02:30
Layase1:偽簽名黨!y 05/21 02:31
berryc:真是德政...現在解個每日都被PVP滿的直接輾壓 05/21 03:04
berryc:野外拉近兩種裝備距離是對的 05/21 03:05
enchyi:可是說真的要是PVP裝備屌打40個裝等也是完全被輾壓... 05/21 03:05
enchyi:假如完全照現在的訊息,PVP玩家在野外根本完全不敢打PVE的 05/21 03:05
freegreg:希望這個禮拜會改~ 05/21 03:19
bloodruru:PVP PVE明明就是兩幫人硬要把他們在野外湊在一塊? 05/21 03:47
pppwalker:索爾會回部落嗎 05/21 06:47
coox:盜賊和聖騎應該很開心,這兩職業最喜歡朔型T2 05/21 06:53
bye2007:牧師 獵人 戰士的T2也很好看啊 幾乎各職的T2都很好看 05/21 07:24
ohmyg0d:好不好看暗牧都無感~ 05/21 07:36
fdtu0928:小貓表示: 05/21 07:46
enchyi:暗牧還好阿 裝個雕紋半黑穿T3很好看 05/21 08:04
gekisen:暴雪:潮爽Der 現有模組拿出來用都不用做新的玩家還會買單 05/21 08:05
secundus:是BZ對副本套裝的說法跟這邊不同還是翻譯的問題 05/21 08:35
secundus:我在 PTR 看還是給 T0.5 05/21 08:36
secundus:所以官方說的副本套裝2 (D2?) = 這邊俗稱的 T0.5 ? @_@ 05/21 08:36
gogoangelin:更多的每日 更多的聲望 05/21 08:40
secundus:沒有更多的每日, 也沒有更多的聲望耶...5.3 05/21 08:42
lukelin15:= = 05/21 08:48
enchyi:D2現在很坑 只能靠暗月馬戲團 05/21 08:56
whale12:真喜歡T2的早就回去刷滿了 05/21 09:00
Vladivostok:T0.5叫作地城套裝2吧 05/21 09:06
Vladivostok:我比較希望出T3....不過那之前黑市買的不就變白癡... 05/21 09:06
SnakeO:PVP要更多人玩,其實可以跟挑戰模式一樣進戰場會競技場後裝 05/21 09:22
SnakeO:等都變成一樣@@".. 05/21 09:22
supertalker:enchyi說的沒這回事吧 之前有人分析也差不多55波左右 05/21 10:22
supertalker:主因是兩邊互打都有65%韌性 不過pvp會多一點點 大概就 05/21 10:23
supertalker:pve方剩30~25%傷害 pvp方有35%傷害 然後pve因為裝高 05/21 10:24
supertalker:血大概多個10萬左右 問題是pve裝沒有pvp強度 所以嘍 05/21 10:25
enchyi:PVE裝不只多血量 40等的ILV主副屬性絕對完爆PVP強度 05/21 10:30
enchyi:唯一要說的PVP方優勢就是心理準備跟經驗 裝備差距很大 05/21 10:30
enchyi:當然我希望你說的是對的,不然週遭的PVP朋友都說玩不下去 05/21 10:31
enchyi:別忘了PVP強度也要NERF,主屬性跟副屬性是不會NERF的 05/21 10:32
enchyi:喔,硬要說的話 PVE會把命熟撐滿 這些多出來的副屬性要扣掉 05/21 10:33
enchyi:無聊比一下我的PVE裝跟目前的PVP滿裝下屬性差多少 05/21 10:34
enchyi:PVE:HP:540895 SP:33479 加速:15544 精通:5274 暴擊:4158 05/21 10:35
enchyi:PVP:HP:392355 SP:20393 加速:7282 精通:2185 暴擊:3816 05/21 10:36
enchyi:PVP強度:13823 PVP韌性:9279(扣掉裝備給的只剩下2580) 05/21 10:37
enchyi:而且之後PVE裝還可以花250勇氣就+4ILV...感覺差距會更大 05/21 10:37
enchyi:不過我是雙棲玩家,所以不希望看到現在PVE在外面根本是菜 05/21 10:41
enchyi:但是也不希望反過來變成PVP在野外完全無用武之地... 05/21 10:42
aiinbowk:PVP玩家就喜歡靠裝碾人嘛,什麼技術的根本就不存在wow中 05/21 10:55
Aggro:那是偽PVP人吧 真的有在認真玩的技術都不錯 05/21 10:59
Aggro:打怪技巧和天賦和打人就不同了 沒研究差很多 05/21 10:59
arcross:PVP和PVE一回是,玩家各人技術一回事,不要混談 05/21 11:17
arcross:PVP和PVE玩家都有強人弱人,別說好像某一邊的玩家都特強 05/21 11:19
alan3100:野外PPPPvP 是要啥心理準備 05/21 11:29
icpolonaise:大家不覺得新戰場感覺就是新版的暴風之眼嗎... = =? 05/21 12:47
adasin:PPPPvP好多P 每個P是什麼意思阿 ? 05/21 15:34
scorpio0920:野外是比人多,那個P就是多P的意思。 05/21 15:37
a76842388:現在的PVP靠裝 靠職業優勢 靠人多 甚麼技術都是假的 05/21 16:01
cwiR:原文講的是T2副本裝,跟T0.5是完全不同的,T0.5根本絕版是要 05/21 16:01
cwiR:去哪刷?要是他開放出T0.5,對我這種弱勢老玩家來說情何以堪 05/21 16:02
cwiR:當初T0.5之難解,而且會去解的都是擠不進入大公會跟團的 05/21 16:02
alman:DK表示T2套裝..... 05/21 18:32
zonhan:the old world Dungeon Tier 2 <- 看來是D2套裝? 05/21 19:11
zonhan:看了圖片, 應該是D2套裝沒錯 05/21 19:15
garfunkel:小朋友吵架關WOW屁事。 05/21 19:21
linlin110:Dungeon是5人副本 所以是t0.5無誤 05/21 20:32
berryc:5.3剛開假設同個層級的 (PVP滿,PVE拿ILV525左右來比較好了) 05/22 01:50
berryc:整體平均起來略勝PVP裝也不過份啊...5.2到現在PVP裝備在野 05/22 01:51
berryc:外把PVE裝的人輾成什麼德性 換邊爽一下過份囉 05/22 01:51
berryc:反正到時該砍的還是躲不掉 該buff的也會有 05/22 01:51
berryc:e大那個屬性,ilv應該過530了吧 亞洲特別版裝等要上530難度 05/22 01:54
berryc:比較低 稍微不平衡的應該就是這多出來的8ilv 05/22 01:55