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※ 引述《noul (~諾爾~)》之銘言: : 我在NGA上看到這篇: : http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6237591 : 因為之前就有用ReforgeLite所以就作更新了, : 可是命中鑄出來的結果一直有錯,請問各位大大 : 有其他比較精準的重鑄UI或方法嗎? 新的 1.24 他沒加亞洲特別版的 upgrade item table ~_~ 手動加吧... Scaling.lua 第53行左右加以下的東西 [538] = 10362, [539] = 10460, [541] = 10655, [543] = 10858, [544] = 10958, [545] = 11059, [549] = 11479, [551] = 11697, [552] = 11807, [557] = 12370, 第80行左右加以下的東西 [465] = 0, -- 0/2 [466] = 4, -- 1/2 [467] = 8, -- 2/2 [468] = 0, -- 0/4 [469] = 4, -- 1/4 [470] = 8, -- 2/4 [471] = 12, -- 3/4 [472] = 16, -- 4/4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.48.108 ※ 編輯: kof9x 來自: 118.163.48.108 (05/24 01:38)
JamesChen:這篇跟原文底下推文的那個版本有些微差異 05/24 01:43
JamesChen:請問哪個是對的? 05/24 01:43
scorpio0920:你的SPTABLE是5.3的嗎? 還是沿用5.2的? 05/24 01:43
scorpio0920:看起來是5.2的,這樣會有比較大的誤差。 05/24 01:44
scorpio0920:可能530之後的SP都要重新抓。 05/24 01:46
kof9x:sptable我拿公式去推看起來沒太大差異,我自己只有544的 05/24 01:57
kof9x:所以我也不是很確定剩下的有沒有問題,但差異應該不大 05/24 01:58
kof9x:上一篇有弄好的就直接抓吧, 不用改比較省事 05/24 02:01
scorpio0920:557裝備上的單一屬性,誤差大約10-20。 05/24 02:12
scorpio0920:549的就差異更小了,誤差5以內。 05/24 02:13
mccma:我用Excel根據公式重跑了 理論上應該是好的 05/24 02:22