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先說這是一篇長文 我加入這魔獸時剛好在這遊戲從盛轉衰的關卡 也就是開85級的時候,當時海加爾山跟瓦許伊爾簡直塞爆 卡任務常常是道具都被撿光了 當時是新手,所以常常不會走或是找不到任務 這時候喊一喊,或是公會求救一定會有人來幫忙,特地大老遠飛來帶著我跑 這種事情真的不計其數了,甚至有地深任務斷掉, 有陌生人帶著我整張地圖一點一點繞找任務。 85以後大家開始組隊"拓"5人副本(我沒經歷過以前AE過去那段歷史) 還記得當時只是成功奶過幾次大量ADD避免滅團就被稱為神補 後來公會因為那次經驗,連拓十人也是第一個找我 要知道我只是剛加入魔獸的新手而已~ 競技場也是門口PK熟了就組來打了,隨便打一打也2200換了精英 很有成就感,也認識很多朋友, 有時候上來就只是聊天打屁(或是看人聊天打屁) 第一波人變少是陸服開了,個人"感覺"人少了1/3以上 加上當時瘋過WC3的國、高中生到了這時也都當完兵出社會了,又是一個Quit潮 至此公會頻道冷了不少(大陸人好像比較熱情愛打屁) 第二波就是4.3橘武賊時期,一堆人因此被打到玩不下去,我覺得PVP死在這個時期 第三波就是5.0,5.1對於imba職業或超弱勢職業不hotfix卻要拖一個patch過去 反應速度實在太慢了,中間不知道又跑了多少人 如果說新鮮感是讓人想來探索這個世界動機 那上面認識的人就是支持大家持續上線的動力 所以只要有幾個骨幹成員開始離開(通常是平常話很多的) 一定會牽引到其他人 譬如PVP基友萬一有一兩個離開,那剩下的幾乎都會動搖 PVE也差不多,骨幹成員走幾個很容易就散團了 人走就算了,問題是為何沒有新血加入? 一個線上遊戲最最重要的就是人與人之間的互動 第一個失敗點就是開放飛行坐騎,這種事情是短期好,長期卻大傷的做法 因為魔獸著名的野外PVP(PPPPPPVP?)幾乎死透,要嘛碰都碰不到 要嘛你被偷襲完找人幫忙他飛上天嘲笑,搞得不烙人不是烙人也不是 這種事情當下覺得很煩很氣,但往往烙人的過程中也會認識到許多朋友 而且因為同仇敵愾的關係,特別熱血,少了野外PVP,少了一種互動 第二個失敗點在於任務不夠精簡,等級越來越高了 想想要叫一個新手一個人從1練到90有多孤單? 幾乎跟單機遊戲一樣 我認為以前那些任務應該大量精簡,讓新手隨便跑跑就升上去, 只留下有趣、重要劇情任務,那種什麼殺30隻禿鷹之類的托台錢任務能少則少 同理,現在專業技能都到600了,這是一個很可怕的數字 而且中間根本都是在做垃圾,早就過時的東西 我認為專業技能也應該精簡,譬如做廢物階段(像是現在的1~500), 一次可以升10級之類的, 不然像我,就會因為專業技能放棄小號,練專業太痛苦, 但不練又少別人640主屬性實在不甘心(強迫症?) 現在就是前面累積了太多過時的東西、任務,卻又一直往上加 這些都是進入門檻阿 第三個失敗點在於伺服器合併太慢, 有人說問題出在團隨,但我認為團隨是好事,追根究柢造成團隨無互動的原因就是 你們打完就散了,不同伺服器也很難有後續發展,dps打最高又如何? 捕最多又如何? 打完除非常遇到,不然也沒人會記得你 造就現在團隨的鳥文化,0互動、划水。 現在應該直接將所有伺服器合併成3~4個左右,增加草、礦、寵物出現區域及頻率等等 這個措施我覺得是最要緊的,能讓大家最快感受到"人氣" 也讓新手能有機會交到新朋友,不然再這成就、裝等至上的世界 新手就是孤單地升上90,然後被排擠、從這遊戲中被淘汰掉。 第四個失敗點在於世界地圖的利用, 說實在,今天去飛了一遭世界各地,還是會被魔獸地圖的大和美所驚嘆 但如今大家幾乎只會待在主城跟副本前了,這世界甚至比當年的天堂還小的多 遊戲的規則設計直接的影響了玩家玩法跟走向 現在幾乎沒了"夥伴一起冒險"的刺激和感動了。 第五個失敗點就是故事 WC3能這麼成功,除了好玩之外就是他的故事非常非常吸引人,拍成電影絕對夠格 也因此大家才會熱切地想要體驗故事中的一切,就連我這個開85才來輾阿薩斯的 在看到阿薩斯死的時候,心裡仍然有很大的感觸, 練小號碰到阿薩斯線劇情也都會特別認真看,北裂境那段是我覺得最有趣的部份了 這就是一個偉大的故事結合遊戲給我們的感動。 而現在...說老實話,現在的劇情我只知道中二吼犯二所以要消滅他 阿薩斯就是魔獸的頂峰,他代表了最高點但也代表了之後的下坡 沒有好的故事,魔獸就很難再是個讓人"感動"的遊戲了。 一時腦充打了好多,不知道如何收尾,只能謝謝耐心看到最後的人了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.12.177 ※ 編輯: breaktherule 來自: 220.135.12.177 (05/28 03:41)
s91812:寫得真好 阿薩斯死的時候會超有感觸...不管哪時候回去打 05/28 03:45
KimJonUn5566:推 但原PO用國服這個詞 可能會被噓 05/28 03:46
CrackedVoice:不會噓,但是呼籲一下千萬別讓對面阿陸瘟疫同化 05/28 03:50
謝謝看完的人,也謝謝提醒,改了。 其實我沒有很在乎被同化的問題,因為對面被同化的更嚴重哈哈 連罵髒話都變台語 ※ 編輯: breaktherule 來自: 220.135.12.177 (05/28 04:02)
kkemma:真的 這遊戲沒親友 很快就會膩了 我也是因為好友名單都灰色 05/28 03:59
kkemma:就乾脆不包了 05/28 04:00
ShadowMask:第一點: 一直被殺 索性轉pve 05/28 04:15
ShadowMask:現在白手起家 專業技能要鍊上去真的很累 = = 05/28 04:15
ShadowMask:地獄吼 部落任務其實有很多鋪陳吧? 05/28 04:19
ShadowMask:只是他不像巫妖王是那麼有魅力的角色 05/28 04:19
阿薩斯動人是因為故事會讓你入戲,看著一個英雄如何腐化成魔王 加上天譴軍本身就是一個非常好的題材(看看現在超夯的陰屍路) 玩起來有充足的"冒險"、"史詩"感 但地獄吼就是為了腦殘而腦殘,他的故事就是耍腦殘、又耍腦殘,然後被殺
desw:我永遠記得首推巫妖王的感動,推倒一個傳說級的Boss真的很棒! 05/28 06:42
desw:不過推倒死亡之翼反而沒那麼多感覺,可能因為WC3的關係對 05/28 06:43
desw:阿薩斯特別有感動 05/28 06:43
hmf895526:5.3會是另一波AFK潮,那麼空洞的改版內容要撐3.4個月... 05/28 06:46
comodo:巫妖王真的是魔獸的全盛時期啊..... 05/28 07:19
comodo:回想當時,每週都在等打25人巫妖王副本,即使隔天要上班 05/28 07:19
comodo:現在只剩下回wow版看看文章,朋友們都跑光,懶的回流了 05/28 07:20
AkumaII:划水就被同化啦 不自知 ,我也都盡量用台灣用語,他們也都 05/28 07:28
AkumaII:會問他們聽不懂得什麼意思,不過90年後出生的我看無法倖免 05/28 07:29
KuoJ:我一直以為,國服是指「中國伺服器」...@@ 05/28 07:37
Vladivostok:5.4應該不會拖到四個月 05/28 07:54
Vladivostok:另外專業已經改很多了,而且改簡單也是有人抗議(像拔 05/28 07:56
Vladivostok:草挖礦的改動) 05/28 07:56
AkumaII:伺服器合併的問題,你不知道BLZ靠轉伺服器賺多少,所以不管 05/28 07:58
AkumaII:人氣多低.合併都是在低於一千人以後,伺服死掉才開始動作 05/28 07:59
FrankWOO:就只是商人利益賺轉伺服錢 也不想想人氣才是重點 05/28 08:31
wolf0120:專業真的改很多了 看那精美的鍛造鬼鐵1-600 想想瑟銀... 05/28 09:18
holetank:85以前的才較好玩 現在是越來越不好玩 離開三個月了 XD 05/28 09:21
b810093:印像中有人在官網要求進行伺服器合併 05/28 09:26
b810093:結果2 3天後真的公告合併名單, 結果這位兄台還是罵的要死 05/28 09:27
wrb:嗚喵王h拓到吐 首推真的感動 如釋重負 就心滿意足的quit惹~ 05/28 09:31
wrb:如果你玩過60、70、80 可能就不會覺得遊戲變好玩了 可能啦~呵 05/28 09:33
UltraKill:伺服器合併的動作算頻繁了 慢了點倒是真的 05/28 09:39
egg781:離開的原因就只是玩膩了,沒有什麼特別的理由 05/28 09:49
misevil:每月懷舊文又要出現了 又要一系列懷念80級巫妖王多好多好 05/28 09:55
懷念的不是玩法,而是他這樣的"故事"
Istari:遊戲沒有變好玩...只是一直在重複同樣的動作 會膩 05/28 10:10
Gustave:從OB玩到現在 不覺得變好玩 上個月底月卡到期就沒動力了 05/28 10:15
muskox:內容變多了、可以玩的東西變得非常多,可是每一項的吸引力 05/28 10:17
muskox:都不大,漸漸地就會沒力 05/28 10:17
推推
HolyBugTw:pitch => patch 05/28 10:18
改了thanks
muskox:PVP早就死了,PVE連普通團都打不到,解每日很無聊,小寵物 05/28 10:19
muskox:不敢入門坑太大,蹲個稀有怪集玩具,卻發現玩具都有限制 05/28 10:19
muskox:一堆玩具「只能在潘達利亞使用」,就一點用都沒有了 05/28 10:20
xxx60709:死亡之翼大家也沒啥興趣...明明就是很經典的反派阿 05/28 10:23
muskox:死翼完全是因為戰鬥設計太爛,打腳趾這種事不可能吸引人 05/28 10:25
muskox:死翼要是把背上戰(7王)和打腳趾(8王)整合在一起,精簡一下 05/28 10:26
muskox:把氣勢再提高一點,多加點嘴炮語音,也會是一場熱血史詩戰 05/28 10:27
supertalker:巫妖王是巔峰期這應該是共識了 不過1.2點有點爭議 05/28 10:31
supertalker:飛行座騎算是必須的 少了它現在的魔獸在壯闊度少很多 05/28 10:32
supertalker:真要說pppvp的話 改成殺完人後幾分內無法上飛行座騎 05/28 10:34
supertalker:算了 但這也不會是bz要的吧 wow本質就是pve 即使有人 05/28 10:34
supertalker:認為他是pvp 應該說重心就是在故事沒錯 而故事性就是 05/28 10:35
supertalker:靠副本來推進的 重點在pvp的話 大多任務都要去殺人 05/28 10:36
supertalker:我光是把雷王島任務剩pvp 你看看會變成什麼樣 這也很 05/28 10:38
supertalker:明顯 想繼續玩的就必須pvp pvp人口會變多是肯定的 05/28 10:38
supertalker:但大概就會看到又是一群人在往雷王副本的路上埋伏殺人 05/28 10:39
supertalker:然後一堆人殺過去後就進副本 如此重複 玩pvp的覺得有 05/28 10:40
supertalker:趣 我每天敦這就可以pvp了 一直有人過來pvp 只想玩副 05/28 10:41
supertalker:本的就覺得煩 要多花十幾或幾十分能殺進副本 05/28 10:41
supertalker:另外因為你85才加入 第2點任務其實已經全部重做過了 05/28 10:42
飛行坐騎這的確很有爭議阿,但現在野外變成你被偷襲,然後好不容易烙齊人之後 看到他們全部飛在天上不肯下來,這也非常令人惱火 在潘達利亞就被找了好幾次,結果每次過去對方就上天,也沒辦法替朋友報仇 等我走了對方又飛下來開始殺 但野外PVP這點我也只能聽老人說以前的事情了 畢竟從我玩開始就有飛行坐騎
SnakeO:我是還有存月卡...好友名單剩兩個,也沒在聊...但是平常下班 05/28 10:43
supertalker:已經精簡過一次了你看看 你還是覺得煩啊... 05/28 10:43
SnakeO:的休閒就只剩魔獸 囧,玩別的遊戲又不習慣. 現在都開賊在雷 05/28 10:43
SnakeO:王跳台掛著, 邊看電視邊亂來解任的人 XD 05/28 10:44
supertalker:對於第1點 bz的做法其實就是像這樣啊 開放雷王島這種 05/28 10:44
supertalker:不給你飛的地圖來讓人pvp 但你也可以看到 pvp人口就是 05/28 10:45
supertalker:少於pve的 都開放兩種任務給你選了 對吧 05/28 10:45
cookieyue:說真的這次H事件還不賴 公會又熱絡起來 05/28 11:05
caballero:組隊頻道改成野外看不到也是一整個智障到不行的決定 05/28 11:12
caballero:城內的找不到人, 要解每日賺聲望一定要到城外 05/28 11:13
caballero:城內城外都有想打團的人, 卻被這分頻道決定搞的無法組隊 05/28 11:14
caballero:喊團的組不滿人心灰意冷, 想打團的跟不到也心灰意冷 05/28 11:15
cookieyue:這個不是創個野外組頻或是裝個ui就看的到了嗎0.0 05/28 11:15
wurenben:野外pvp對新手來說不是好事,誰喜歡練功一半時間跑魂啊 05/28 11:15
steve8130477:不得不推阿 .. 05/28 11:19
misevil:60年代pvp server練功不都是這樣? 以前的人比較m嗎 05/28 11:19
wurenben:wow那時候還很新鮮,現在其它遊戲選擇很多 05/28 11:21
有差,當時dota、信長、三國也是很紅,但玩wow的人會傾向同時玩 而現在的人會直接quit掉wow跑去玩LOL 就是wow現在玩起來太平淡了,沒冒險、沒刺激、不好交朋友(大家都趕時間,話變得很少)又 沒成就感,繼續玩的很多都只是因為已經投入太多,捨不得吧
misevil:練功怕被殺就玩pve阿 05/28 11:24
※ 編輯: breaktherule 來自: 220.135.12.177 (05/28 11:52)
caballero:並非每個人都喜歡裝一大堆有的沒有ui, 佔空間佔畫面 05/28 11:25
wurenben:這理由就跟不爽不要玩一樣 05/28 11:25
kcball:飛行拔掉可以阿...那個該死的鳥點飛快一點 我就覺得拔掉沒 05/28 11:28
kcball:關係....飛來飛去還可以繞3圈才到目標 05/28 11:28
ariasonata:懷念的排隊王之怒 05/28 11:28
cookieyue:真的想找團的人 也不過就多加個組頻 多一個ui.. 05/28 11:33
cookieyue:連這都不想 真的是那麼想打團嘛= = 05/28 11:33
SnakeO:組隊頻道是個隱性的原因吧??像巫妖王時代我還願意邊解任邊 05/28 11:34
SnakeO:喊團,現在根本很鳥,要組隊就要在主城發呆 05/28 11:34
SnakeO:組頻和ui又不是每個人都能看得到... 05/28 11:35
caballero:某樓是怎樣,不用有的沒的ui就代表不想打團? 05/28 11:39
caballero:那要不要乾脆都規定要先裝dbm,grid,decursive,tmw.. etc 05/28 11:40
caballero:才有資格叫做"想打團" ? 05/28 11:40
cookieyue:別討論這了..想打的人自然會找到團.. 05/28 11:41
cookieyue:別根前面有篇也為了文字在搞有的沒的.. 05/28 11:41
caballero:對新手說明明很方便.原本有的內建功能被拔掉,硬是要扯ui 05/28 11:42
cookieyue:我錯了 抱歉 05/28 11:43
wdcr:沒有飛行坐騎的日子很可怕啊 05/28 11:49
wdcr:想從梣谷去淒涼之地要一路殺部落殺過去... 05/28 11:50
wdcr:雖然那麼小隻也不能飛就是了 05/28 11:50
supertalker:不玩pve有一個很大的理由 就是稀有怪一被開走 就搶不 05/28 11:51
supertalker:回來了 看看帆船一開始搶多大 這是選pvp其中一主因 05/28 11:52
icpolonaise:我也覺得組隊頻道改成主城才看得到真的很智障,喜歡在 05/28 11:57
icpolonaise:野外釣魚、殺人、挖礦、拔草的人就活該不能看到LFG嗎? 05/28 11:58
icpolonaise:一定要宅在主城發呆等團,這狀況才是BZ樂見的嗎? 05/28 11:59
icpolonaise:自建頻道需要時間推廣不見得每個人都知道 05/28 12:00
icpolonaise:至於什麼轉頻道UI,可以去問"不喜歡太多UI"的人和新手 05/28 12:01
icpolonaise:他可能問說那是什麼好吃嗎? 05/28 12:01
icpolonaise:人都已經夠少了,方便大家互動的功能應該更受重視才對 05/28 12:02
icpolonaise:記得就算6、70年代到處都看得到組隊頻的時候,主城也 05/28 12:05
icpolonaise:沒有因此就變空城,而現在人少了也不至於會被洗頻吧 05/28 12:05
wdcr:以前都直接把LFG關掉 因為被幣商拿來賣東西 05/28 12:07
icpolonaise:有了隨機副本和隨機團隊後減少了一部分玩家等喊團的需 05/28 12:07
icpolonaise:求,但在5.3出現H事件後,就會覺得LFG還是很重要 05/28 12:08
icpolonaise:W大... 我是選擇按右鍵把幣商黑了順便檢舉這樣... @@ 05/28 12:09
wdcr:因為黑名單不夠用 所以乾脆關了 05/28 12:11
jack2302967:單純看到一堆掛 再加上官方的"認真處理" 哀莫大於心死 05/28 12:15
jack2302967:打個隨團看到那些笑死人的"老手"在那邊清算別人裝備 05/28 12:17
kudoshaki: <=身為一個(幾乎)無UI玩家,我表示... 05/28 12:20
wdcr:我很久以來一直都是裝自high UI 05/28 12:22
abc22421411:北烈境真的很棒 小號解好幾次任務 都不會膩 05/28 13:20
jay484848200:現在台灣完全不抓外掛,連回鍋的動力都沒有 05/28 13:45
wdcr:當成聊天遊戲 05/28 13:46
b810093:台灣完全不抓外掛? 那5/24封的那2千多筆是啥鬼? 05/28 14:06
b810093:不過對某些人來說 或許沒有每天貼懲罰名單就是沒在抓吧 05/28 14:08
frostmourne:坐騎講過很多次 不是絕對 05/28 14:16
frostmourne: 05/28 14:37
ssjj888:個人覺得座騎不錯啊 05/28 15:40
ssjj888:可以增加成就感 05/28 15:40
bluenight251:虛空風暴的81級聖騎骨骸搭成的橋表示: 05/28 15:51
chaos1526:其實點跟點之間的鳥點夠多的話 飛行坐騎實在沒必要性 05/28 15:52
forWinds:可是鳥點都不飛直線 新大陸鳥點又有點貴 就像黑心計程車 05/28 16:03
snowknife:看你寫那麼多 不知道哪裡有說到變好玩= = 只看到失敗點 05/28 17:03
supertalker:其實如樓上說的 鳥點夠多的話 飛行座騎實用性就少了 05/28 18:43
supertalker:要是鳥點可以自己畫路線圖飛 就太好了 05/28 18:43
supertalker:不過wow地圖太大啦 不給飛的話 勢必要有其他因應方式 05/28 18:45
MVPkobe:60級也滿好玩 人也少 我覺得很好阿 05/28 18:46
TheZealot:人還不夠少 最好下次看到低於500萬人 05/28 20:16
acenova:我不知道幾次剛儲完月季卡就沒動力玩了... 05/28 22:10
Oxhorn:所以你覺得遊戲好玩的時間點和人變少的原因 好像不衝突吧 05/29 13:05
pl132:借轉西洽 05/29 13:53
vitoman:個人覺得最高峰時期是阿薩斯的版本@@ 05/29 16:50
yongx13:魔獸光榮來自魔獸爭霸2跟3,玩家都成家立業忙了 05/30 13:17
LayerZ:首推的感動永遠忘不了阿...自以為英雄不聽RL命令的開招衝上 05/30 21:16
LayerZ:去做最後輸出!!! 歐拉歐拉歐拉歐拉 05/30 21:17
LayerZ:飛行坐騎 pvp韌性 大陸人 壓垮wow的三根稻草 05/30 21:18