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看下討論講4.0難度,其實從頭到尾我不覺得難度是一個關鍵 因為決定副本絕對不是難度,是人的問題... 像巫妖王英雄模式,沒%數開始大家不是死去活來,整整打了二個月才過 (我真的忘記打多久,反正是一個痛苦不甘的記億) 每晚只記得一句話.... "華爾奇 你的主人在召喚你"...然後就是按到手抽筋... 但是還是滅得很爽,有些人是乾脆直接就不打H巫妖王了 所以我覺得不管在難,會打的還是會打,不想打沒動力的,除非是王都站著不懂 原地站著一直按111111王就會死,才有可能會打,當然這種BOSS也常常出現.. 像是當初也是卡死一大票人的 "布魯托魯斯" 這隻只要會看自己隕石斬 跟記得換邊站,還有很哀小時候中燃燒跑幾步,夠簡單吧?從頭到尾就狂揍就是了 再比較一下,更早的大星術士,凱爾薩斯,瓦許女士,痛苦精華,薩菲拉女士 血魔,卡茲洛加,深淵之王等等...都比4.0的BOSS還來的難 至於3.0就不用說了,黑曜1+3一開始確實挺難的,而後面的奧杜亞也是略有難度 4.0的BOSS除了脊椎跟拉格納羅斯,其實其他沒有說難到讓你很絕望打不死... (真的絕望的就像凱爾薩斯...巫妖王...尤格薩倫這種,滅到會腦羞...) 在講更早的,什麼克蘇恩啦,開場就滅也沒什麼,一直串整晚,或是40人的納克薩瑪斯啦 還有熔火之心阿,門口二隻熔岩巨人就可以先滅整晚了,然後好不容易打到一王前 他媽的又POP了........................ 就好像是經過千辛萬苦終於可以下去泳池裡了,竟然發現沒水了,還要走到十里外打水 這些時候都比4.0還難多了,而時間問題,我想至今的版本中,任何副本最花時間 我覺得就是tbc時期的英雄副本,還有還是10人的斯坦跟黑石塔與通靈學院 這二時期的副本,隨便打都三四個小時起跳,有的還有從下午一點開始打到晚上吃飯的 而大型團隊副本打最久的是40人的副本,那時候打40人只要是農團 我沒有一次打是不睡著的,不管是熔火還是黑翼還是神廟或是納克薩瑪斯 每次我晚上只要跟隊伍去打,絕對打不到三王就睡著了... 所以要比時間與難度,照我自己理解與感想,4.0開始都比不上1.0跟2.0還有3.0囧 太陽井更不用說了,剛開有打過的,第一天跟第二天,根本就是在整路清小兵就飽了 只要打慢一下,恭喜你又要重清...更囧的是只要引到機器人,一群小兵一隻沒死 你剛剛打的都是浪費時間,唯一好處大概是有裝綁跟圖樣還有太陽微粒可以安慰一下 真要說我覺得反而是玩到累了跟膩了比較多,還有認識的人消失問題吧.. 這個有點月經文與老話重談,從台板cb跟我玩美版開始認識的人,包括美國人,華裔 大概在巫妖王死後就quit光了,在一些是死翼倒後quit 不過基本上稱到死翼倒的不超過5個人就是了,從美版WOW玩到台版CB開始 認識的人,就是有留聯絡方式,而且到現在還有聯絡的,大概幾千個有吧 所以我覺得確實影響滿大的,畢竟在怎麼玩,也不可能一直玩下去... 而且經過這麼久變化都滿大的,本來的大學生跟高中生,都一堆結婚了 每天要談案子,更強的還要跑國際線,哀一點的大概是加班加到死... 那還有時間上去玩WoW.......... 而且加上小弟例來一直有小玩一下子,感覺WoW確實有在改進,有變方便,玩的變多了 但是就是沒勁玩,要說不好玩也不會,要說方便,我肯定100%絕對比1.0跟2.0時期方便.. 但是還是不會長久玩下去,就是感覺累了,沒這麼多時間玩,而且現在遊戲選擇這麼多 我打個一晚還要隊友在那滅來滅去,幹聲連連 不如開個CS或是BF或是WOT或是Dota2,或是手機遊戲與臉書遊戲 選個Carry或是靠自己技術,來個好幾殺 一下就結束,雖然隊友可能也會是Noob,但至少自己有爽到,而且想結束就結束 不是比WOW好多了嗎?或是直接看個新番動畫,看完就可以在打幾盤Dota或是WOT 也比打WoW省時多了 終結就是,這遊戲已經存活夠久了,而且遊戲有越做越方便與多樣選擇 但無奈現在能選擇的遊戲太多了,看現在網頁遊戲跟手機遊戲市場就知道了.. 而WoW比較核心的玩法,像競技場與PvE團隊副本,都需要消耗大時間與人力 雖然一樣可以達到樂趣,但是要花的時間與人力物力跟這些遊戲不成正比... 當然會讓人去選擇其他遊戲了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.223.143
muskox:你說巫妖王再難大家都會拓,那是因為它是尾王 05/29 16:37
muskox:CATA太難的是4.0的黑翼和暮光,你跟3.0的NAXX比看看,難多少 05/29 16:38
黑翼跟暮光有很難喔?黑翼中就除了瞎子龍,NERF前我沒打死過 這我不敢講,但我覺得不合理設計,其他根本還OK阿.. (就是那時音感光環打到牆壁還會彈回來,根本都在那邊閃就飽了) 至於暮光,暮光普遍說較有難度就是暮光議會,但要跟3.0Naxx比還真是沒得比... 3.0Naxx根本是隨便讓你玩的副本,我文中有拿3.0Naxx下去比嗎!? 3.0Naxx有多簡單,我這樣說好了,我的術士在當時身上還都SWP的裝.. 連一件3.0英雄藍裝都沒有,就十個人把10人Naxx全破了,25也差不多,身上也都是SWP裝 在我感覺裡,暮光裡面丘加利跟賽絲特拉還有暮光議會,其他跟3.0NAxx也差不多 不過沒衝突到阿,我說在怎樣難度都是人的問題為多,當然你硬要說巫妖王是尾王 所以大家就不怕死會硬拓那我也沒話說.....
FrankWOO:以前沒速食遊戲 tbc拓5h英雄副本很爽 現在呢...... 05/29 16:41
Fron:cata的黑翼跟幕光有很難喔?...我真不覺得 05/29 16:41
FrankWOO:也是有挑戰啦 只不過那就是用時間壓你 沒特別樂趣 05/29 16:42
whale12:學生時代用遊戲填滿多到滿出來的空閒時間 線在哪還有可能 05/29 16:43
adasin:CATA初期只是虐補師而已 你不玩補師 難度其實還好 05/29 16:44
whale12:下班回家玩個FPS遊戲幾場就洗洗睡了 哪還有精力wow 05/29 16:44
adasin:就很明顯的玩家分兩種 出社會的和還沒出社會的小屁孩 05/29 16:45
adasin:從3.0到5.0 其實我進度打最快的反而是一堆人叫難的CATA 05/29 16:48
真奇怪,比較拓荒時間來比,3.0跟2.0贏4.0的太多了,當然同比第一階段團隊 大概就3.0比較差一點,因為3.0初階的Naxx跟EoE還有OS,就只有OS1+3比較有難度 其他確實是滿中等難度的...不過也就3.1確實很放送,但對比2.1跟4.1比 我覺得4.1算很輕鬆了
scorpio0920:連長不中肯! 05/29 16:51
小PP,中肯這個看人阿!我只是說我的感覺XD
moolover:黑翼暮光不難?看你naxx跟黑翼暮光哪個願意組9路人 05/29 16:55
Fron:樓上講路人就不用說了吧,難道你難度標準都用路人? 05/29 16:55
Fron:我打Naxx時跟打黑翼暮光時隊友都同等級的阿.. 05/29 16:56
scorpio0920:3我都不會個人主觀的評斷副本難度,副本難度取決隊友 05/29 16:56
是阿,所以我就說moolover版友的說法也太囧阿,當然是已同水準的隊友下去判斷= = 怎可能一個副本是職業選手,一個是業餘選手出來做比較... 雖然3.0跟4.0不同公會,但團隊成員水準都是差不多了,3.0那個公會也是2.0台版前端 至於4.0時的公會也是3.0台版前端公會,同水準的阿=_= ※ 編輯: Fron 來自: 114.33.223.143 (05/29 16:59)
scorpio0920:如果我的隊友都不下呂布,呵呵。 05/29 16:58
Fron:補充說一下,都是尾版本台版前幾個擊殺最後BOSS的... 05/29 16:59
Fron:所以隊友水準都是不下呂布的 05/29 17:00
adasin:有些人只是為戰而戰 根本不用理他 05/29 17:00
alan3100:巫妖王H我覺得是超級爛的設計 太吃組合 05/29 17:02
moolover:大學生寫國中國小的考卷,跟國中生寫國中國小考卷 05/29 17:03
Fron:是的,巫妖王H根本就是 聖騎/聖騎/聖騎/聖騎/聖騎 沒聖騎不行 05/29 17:03
moolover:那種感受是不一樣的,你是大學生你會覺得國中國小有差嗎 05/29 17:03
adasin:我覺得死翼脊椎更爛 沒有NERF根本一整個絕望 ... 05/29 17:03
gungriffon:用升學來比喻版本是蠻爛的 05/29 17:04
gungriffon:因為你不是練到90才回去打85的raid 05/29 17:04
gungriffon:boss的戰鬥機制綜觀來看是比無印設計要更好的 05/29 17:05
gungriffon:當然也是一樣有設計失敗的或是實驗性質的王 05/29 17:06
adasin:好不好我是持保留態度啦 因為真的是越打越累 XD 05/29 17:07
gungriffon:2.0 3.0 4.0來比較的話 因為wlk的方向是偏向更簡易 05/29 17:07
adasin:現在要注意的東西都比以前多 05/29 17:08
gungriffon:加上naxx又是重製簡化版 都有之前的攻略可循所以超簡易 05/29 17:08
gungriffon:2.0跟4.0比的話....存疑的版友可以去問問曾經拓莫卡爾 05/29 17:09
gungriffon:的團隊吧 光第一個25raid王就嚇死一堆團隊了 05/29 17:09
gungriffon:從無印看到mop BZ是有在進步沒錯 可是蠢事還是一直在做 05/29 17:10
NewCop:你把raid和5H搞混了吧?quit潮其實是5H難度太高造成的 05/29 17:10
gungriffon:應該這麼說 quit潮是斷層引起的 5普跟5H 5H跟raid 05/29 17:11
gungriffon:raid跟H raid 10/25 各種難度斷層 05/29 17:12
eli7429:Cata的5H難在哪? 05/29 17:15
eli7429:Raid就不清楚了 因為還沒進軍就被盜惹 05/29 17:15
moolover:講到斷層,4.3把5人跟團隊斷層拉近,5.2之後又走回頭路 05/29 17:18
Fron:Cata要說5h難就更奇怪了 最難是2.0在來4.0在來3.0 05/29 17:18
pooqoqpo:3.0naxx難度本來就完全不能跟黑翼暮光比,戰鬥機制差那 05/29 17:18
Fron:Cata的5h根本沒難到那= ="......... 05/29 17:18
pooqoqpo:麼多,2.0的話不用莫卡爾初版卡拉就夠了 05/29 17:19
Fron:3.0的5h我拓荒還真的死好幾次 4.0死的次數沒3.0多 05/29 17:19
Fron:是阿 所以我沒拿3.0naxx來比 3.0naxx真的是簡單過頭 05/29 17:20
LokiCjn:Cata剛開始裝還沒很好時有些還真的不太好打,當然後面裝等 05/29 17:21
LokiCjn:高就輾過 05/29 17:21
Dlanor450:高端看世界 一般玩家才是遊戲中的多數阿qq 05/29 17:21
scorpio0920:釣出好多 05/29 17:21
whale12:4.0的5H 有確實做好控場的話到底哪裡難了-.-" 05/29 17:21
Dlanor450:4.0 5h的問題不是難度 是跟3.0比起來要打太久了 05/29 17:22
whale12:或是說確實做好控場這件事對爽完巫妖王版本的人來說很難? 05/29 17:22
AACKball: 老人 05/29 17:22
gungriffon:其實真的就是當初死忠的族群已經進入社會了這樣 05/29 17:24
alan3100:有經過2.0的根本不會覺得後面5H難到哪 只有3.0剛改時補缺 05/29 17:24
gungriffon:已經沒有8小時可以擠給wow了 可能睡覺都不夠了(?) 05/29 17:25
alan3100:魔缺到一個誇張的地步 05/29 17:25
pooqoqpo:4.0的5h用補打感覺會不同,用補騎或補d打體會又不同 05/29 17:25
Fron:其實3.0h沒那麼無腦 一開始沒裝你拉一起ae看看.. 05/29 17:26
gungriffon:再來就是工作的下班時間不一致 下班後的時間也不一致 05/29 17:26
Fron:我還記得剛80打俄塞 王子一王 dps短缺到大家要戴徽章解冰凍 05/29 17:26
gungriffon:就開始缺人了 偏偏5人副本到H到10/25raid存在某種程度 05/29 17:26
adasin:所以我一開始就說了 Cata只是虐補而已 不玩補就還好而已 05/29 17:27
Fron:是後面3.0裝成長太快 後期5h根本就是變遊樂場XD 05/29 17:27
gungriffon:的斷層 可能是裝備斷層 也可能是技術或經驗斷層 05/29 17:27
Dlanor450:3.0 滿街的dk坦 根本ae輾過去阿 05/29 17:27
eli7429:什麼難不難根本不是重點 以前要打NAXX還要弄銀色黎明聲望 05/29 17:27
eli7429:還不是一堆人搶著弄 05/29 17:27
gungriffon:導致成員難以補充 更別提新練起來的人要去期待他有老手 05/29 17:28
gungriffon:的反應跟經驗 05/29 17:28
Fron:是的 所以我就說難度不是重點XD 人才是問題 05/29 17:28
eli7429:有些人排了一個晚上都在西瘟疫種田 還是願意等 05/29 17:28
eli7429:我覺得是現在遊戲市場太大了 WOW沒有明顯勝出才會少人 05/29 17:28
eli7429:以前跟WOW競爭的是啥? RO? 還是天堂 根本沒得比 05/29 17:29
gungriffon:反正就是 這遊戲快10年了 各位也早就不是翹半天課請同 05/29 17:29
eli7429:現在一堆大作 很難像以前一樣獨走 05/29 17:29
gungriffon:學代簽到的大學生了 05/29 17:29
eli7429:什麼副本難不難或是聲望太麻煩根本都不是問題 05/29 17:30
eli7429:只是大家胃口變大 而且選擇多了 05/29 17:30
gungriffon:不過我覺得失敗的設計/機制還是隨機系統跟競技場 05/29 17:30
gungriffon:還有每日任務地獄 枯燥就算了還綁聲望... 05/29 17:31
skyle:4.0的5h跟raid確實較難,看當時組隊頻道喊團情況就知道了。r 05/29 17:31
skyle:aid很難隨便找路人就能打通的。 05/29 17:31
gungriffon:wlk真的是策略跟前後有變動的關係難度才刻意降低很多的 05/29 17:33
gungriffon:BZ現在對wow態度的積極度也是現在大家厭倦的原因之一吧 05/29 17:34
AACKball:結果泰坦計畫打散重來,搞不好6.0BZ會多放點心力了XD 05/29 17:35
gungriffon:像現在幾乎3天一小改5天一大改 隨時來個hotfix debug 05/29 17:36
gungriffon:會讓人覺得"測試真的有好好測嗎?"的感覺 05/29 17:36
eli7429:WOW6.0乾脆直接變泰坦好了 反正凹的過去 05/29 17:36
AACKball:其實我有點好奇dort大現在的員工餐點是甚麼...... 05/29 17:39
Parhelia:結果又是一串這種新文 .... =..= 05/29 17:39
pooqoqpo:以前沒這麼多講出來的hotfix不代表問題就少阿 05/29 17:40
gungriffon:也是 跟無印比的確現在網路發達很多(先只看台灣的話) 05/29 17:41
scorpio0920:現在的WOW版也只剩下這種懷舊文可以發了。 05/29 17:44
anjohn:我之前90跟朋友組都沒打過的打黑翼H,滅到紅裝散團 囧> 05/29 17:44
venomsoul:隊友才是BOSS 05/29 17:45
frostmourne:平心而論 我不認為你需要去評論副本難度 05/29 17:48
frostmourne:因為副本有分固定團跟野團2種 你大部分都打固定團 05/29 17:49
frostmourne:有些人會覺得你講的標準有失真 05/29 17:49
frostmourne:就像我打野團去評論副本多難多難 固定團的玩家卻不一 05/29 17:50
frostmourne:定覺得我說的困難點有多難 05/29 17:50
dkchronos:我覺得大腸井的莫魯比較坑 0燈也很坑 .... 05/29 17:51
vv88113:80剛開 光是5h就滅爽爽了 05/29 17:51
gekisen:我覺的競技場選錯職業最坑 沒人要 05/29 17:52
frostmourne:順便講一下 LV70-LV80中期 類似WOW的遊戲很少 05/29 17:53
eli7429: 順便講一下 CATA剛開銀翼排隊絕對可以讓你想Quit 05/29 17:55
eli7429:每天最少5小時以上 有固定團的要從下午開始排 05/29 17:55
frostmourne:樓上 那當然 所以Cata開始剛好接著手機遊戲開始強勢 05/29 17:55
eli7429:然後祈禱不會斷 還要祈禱隊友排的上來 05/29 17:56
eli7429:對一般只是想消遣一下的玩家真的乾脆Quit算了 05/29 17:56
frostmourne:所以現在我就在文章下面跟你講古阿 哈 05/29 17:57
cloudwolf:無印時代的五人黑石深淵.. 05/29 18:00
eli7429:frostmourne hunger~然後run away little girl 05/29 18:00
eli7429:你ID一直讓我想到這段話... 05/29 18:00
cloudwolf:只解救元帥的部分 就花了5hr..... 有夠夭壽 05/29 18:01
frostmourne:可惜我也折斷拉 只能在這裡murmur了 05/29 18:01
maikxz:排隊3000+ 4000+ 從TBC就體驗過 orz... 05/29 18:02
openeyes222:都不要再儲值了,到底是玩遊戲還是被遊戲玩! 05/29 18:06
misevil:會說cata5H難的都是被巫妖王的速食ae慣壞 只想ae速度過 05/29 18:07
Fron:ob的馬拉頓都能從早上十點打到晚上十二點了XD 05/29 18:08
misevil:玩過無印年代的小副本根本不覺得cata的5h難在哪 05/29 18:08
daihc:個人難度排名 1.瓦許(第一版) 2.克蘇恩 3.巫妖王H(無BUFF) 05/29 18:09
anjohn:馬拉頓難在滅團要撿屍體就找不到副本入口 (?) 05/29 18:10
godivan:我覺得難度問題是官方認證的(WLK官方認證簡單 Cata官方認 05/29 18:11
godivan:證困難) 05/29 18:11
scorpio0920:沒玩過老版本的新玩家喊難有錯嗎?老玩家優越感這麼重? 05/29 18:12
scorpio0920:每每就XXX哪裡難,YYY哪裡難,新人看到這樣誰敢發問? 05/29 18:13
scorpio0920:如果該玩家一開始遊戲就是3.0後期,他喊4.0難,正常啊 05/29 18:15
wizard13:初期瓦許真的是難到靠杯 05/29 18:17
Fron:瓦許沒NERF過的根本打不死吧... 05/29 18:18
alan3100:都說懷舊文了 只准別人討論3.0後期跟4.0 有需要那麼火嗎 05/29 18:19
scorpio0920:補推回來,爆個掛,連長覺得簡單是真的, 05/29 18:19
scorpio0920:他可以一邊拓荒一邊密頻新來的妹子要MSN還不出包。 05/29 18:20
Fron:................ 05/29 18:21
scorpio0920:連長不可以修我的推文喔,我有備份。 05/29 18:23
godlin:滅團遙弓在幹剿的時候,連長都在跟妹傳訊 05/29 18:33
kcball:克蘇恩的難度....入場就練了一個禮拜了~~ 05/29 18:35
mike0327:4.0剛開的時候5h的格瑞姆巴托尾王用補打很痛苦.... 05/29 18:41
scorpio0920:德國妹GJ! 05/29 18:42
mike0327:不是說真的很難但隊友永遠dps不夠王的血越打越多 05/29 18:43
frostmourne:可是我從60開始玩 我真的覺得Cata好難 05/29 18:44
supertalker:我也覺得cata比3.0難 g團打銀白.巫妖王都so easy 05/29 18:48
supertalker:不過看到是連長id就閉嘴了... 05/29 18:48
frostmourne:我只會講cata比WLK難 科科 05/29 18:51
scorpio0920:看到連長ID我就想爆他掛,顆顆。 05/29 18:56
Fron:為什麼看到我就不說了Q_Q 05/29 18:58
chx64:唉呀 我不是說過了嗎? 討論難度下去是沒結果的... 05/29 19:01
AACKball:銀白是真的很簡單,可是有多少G團挑戰過H阿努巴勒XD 05/29 19:02
AACKball:難度永遠都是看個人的。像我覺得cata H拉格就最難啊, 05/29 19:03
AACKball:它擊沉了我最喜歡的公會。 05/29 19:03
devilshadow:說穿了不就是由儉入奢易 由奢入儉難 80後期過太爽 05/29 19:03
devilshadow:CATA一開不能像之前一樣爽爽碾壓當然只能崩潰哭哭QUIT 05/29 19:04
WilliamEX:克蘇恩那種才叫做史詩級打王 不過難度真的很高 05/29 19:27
wdcr:我還記得 部落黑下任務 那一次只有一份、不固定重生點的文件 05/29 19:28
wdcr:光是五個人要每人一份文件打了六小時 還有人沒拿到 05/29 19:28
msaext:沒玩過舊版的人 真的體會不到當初BOSS那近乎糟蹋人的難度 05/29 19:31
wdcr:現在坦怪都直接衝進去 1.0坦不會卡視角會組不到隊 05/29 19:33
openeyes222:懷念萬年奧山,便當戰場有什麼意思。飛行座騎是敗筆。 05/29 19:35
wdcr:以前直接衝進去就是擊退、落人或是快死了逃跑 然後整間都來了 05/29 19:35
stanwhale:卡視角其實就是開個槍躲起來罷了XD 我還記得剛改掉控場 05/29 19:39
stanwhale:不引怪的時候我跟隊友打5H 我羊下去整群人跑去樓下.. 05/29 19:40
wdcr:現在黑下好冷清啊 以前黑下地下室活像夜店似的密密麻麻XD 05/29 19:41
a00682566:我覺得70年代最好玩 徽章解凍那個也是從70年代開始 05/29 19:55
a00682566:80年代一開始的H5人老實說真的還好 70年代的1版鎔爐才坑 05/29 19:56
wdcr:無限的拳王阿里很刺激啊(被打爆) 05/29 19:58
God007:超級無敵宇宙大毛術 05/29 20:15
butasei:推中肯,很多核心玩家以為自己是大多數,但其實是少數 05/29 20:17
butasei:副本難度跟副本CD根本不是影響最大的部分 05/29 20:17
butasei:影響最大的永遠都是玩家本身的改變 05/29 20:17
stanwhale:推這篇 姑且不論難度論 玩家的流失部分完全的贊同 05/29 20:37
zanns:有玩過2.0初版5H再看4.0的5H真的覺得小菜一疊.可是在叫我打 05/29 21:17
zanns:一次.我絕對不幹.太噁心了 05/29 21:17
Simonfenix:無印過黑石深淵通常還要組一個懂得抓隱形路線的... 05/29 21:37
Simonfenix:全清根本意圖使人睡著 有人失誤也要等很久... 05/29 21:38
ivywhip:以前的大星術士會幹嘛0.0 05/29 21:55
Fron:最早的要秘抗坦 要會跑位傳秘抗 05/29 22:05
Fron:會中一招叫星術士之怒 要一下子跑去傳給秘抗坦 不然就滅 05/29 22:05
Fron:整場戰鬥最爽就是秘抗坦 05/29 22:05
orz151426:以前真的收抗性裝就夠煩了,難度真的不是最主要原因 05/29 22:15
Fron:這隻難度也算有,有限職業,要高DPS高治療,還要斷法AE 05/29 22:42
wdcr:火炕秘抗自然抗冰抗暗抗 tbc全都..XD 05/30 02:16
sTelcontars:WOW真的挺花時間...舊玩家出社會 新玩家玩LOL.. 05/30 02:48
hitface:新完家不是沒有,但我坦白講,肯用心的比例差距很大。 05/30 04:05
BearJW:一定要講一下熔火之心 公會半夜12點開組 太晚了我不跟去睡 05/30 04:09
BearJW:隔天中午12點上線看公會的人還在打... 05/30 04:10
Rsew:也太強了吧,我頂多看到打三天三夜的奧山,沒見過跨夜的團副 05/30 04:18
jacknotblack:我覺得黑石深淵跟神廟可能比黑石塔更久 05/30 08:11
whale12:沉默的神廟 打過8小時...沒坦補 5DD堆屍打過... 05/30 08:54
whale12:更慘的是打完我就直接去當兵了...-.-" 05/30 08:54
fd:哥第一次打卡拉贊順順打也打了6小時XD 05/30 09:26
kenxin:4.0真的不難阿 打過2.0的 門神不是坦一刀一個 05/30 09:29
makigoto0202:想到Quit前Slk總共滅了144次才過 …到現在還是還懷 05/30 09:30
makigoto0202:念拓荒的日子 05/30 09:30
barney0710:Wow就像你娶了8年的老婆, 一切都很好,不過就是老了 05/30 11:49