看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
我們都知道在WOW裡面有兩大派系的裝備 "PVP" "PVE" 其中PVE裝備容易取得是真的 不管是路邊小怪還是大至地城BOSS 都會掉 而PVP除了少數的BOSS會掉 其他都是靠點數換來的 因此我有個構想 "裝備可切換成PVP/PVE狀態" 經過物品等級分析 轉換適當的屬性 我想這樣會吸引比較多的人來玩PVP 扯開技術不談 很多剛開始的PVP玩家 幾乎都是被高端裝備的玩家欺負 只能慢慢忍耐的蒐集PVP裝備 過久了 人就慢慢離開 我想這也許是WOW的PVP冷落的原因之一吧? 不知各位看法如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.5.85
salami:最早的原因有以下幾個 06/01 10:12
salami:1.爆發飾品全開秒殺pvp會很無趣 06/01 10:12
salami:所以後來設定了韌性 韌性只屬於玩家 怪沒有韌性 06/01 10:13
salami:而且韌性最早的用途主要是 減少爆擊率與減少爆擊傷害 06/01 10:14
salami:韌性高以後 戰鬥時間增加 補師,回血,控場鏈,爆發時機 重要 06/01 10:14
salami:2.不希望玩家用pve裝備屠殺pvp 06/01 10:15
salami:雖說早期野外大會戰或副本口大會戰 看人數為主 06/01 10:16
salami:但是戰場獨立出來以後 pve玩家秒新手是很大的落差 06/01 10:16
salami:而當初raid又只有少數人能去 例如橘錘風怒 06/01 10:17
salami:3.有韌性以後 出現pve武器混搭全身pvp裝備 (主要是近戰) 06/01 10:18
salami:所以弄出個pvp強度 讓pve pvp分家更嚴重 (這點是近期了) 06/01 10:19
salami:出門去了 等其他高手說明吧 O.O" 06/01 10:19
wa007123456:好 謝謝你囉! 06/01 10:19
chx64:我覺得是為了拖檯錢...還記得無印時代戰場每周結算嗎? 06/01 10:23
ekrik:先定義怎麼樣算容易取得,pve裝有時候不掉就是不掉 06/01 10:26
ekrik:而pvp裝可以完全靠點數取得,即便王不掉給你 06/01 10:26
因為PVE可以循序漸進的蒐集 由副本強度慢慢上去 但是PVP大部份卻是要打全身都蒐集滿的玩家 對新手相當不利 所以容易磨掉耐性 而造成PVP人口沒有增加 我是這麼覺的 ※ 編輯: wa007123456 來自: 111.240.5.85 (06/01 10:32)
ekrik:一個新人沒有成就跟裝等一樣很難在版本中期找到團隊 06/01 10:32
ekrik:pve可以搜集,pvp的搜集更"穩定",每周的2200打滿,時間到 06/01 10:33
ekrik:身上就是跟其他pvp玩家一樣的pvp裝了。 06/01 10:33
wa007123456:很可惜現在競技場便當團至少要戰場畢業... 06/01 10:34
ekrik:而pve呢?5.0~5.1怎麼打都還是藍色武器的雖小人應該都遇過 06/01 10:34
ekrik:戰場畢業太簡單了,榮譽跟正義的獲得太容易 06/01 10:35
wa007123456:會嗎= =" 我昨天拼命打榮譽..也才2件.. 06/01 10:36
wa007123456:可是被玩家殺死的次數 或是無法反抗 06/01 10:36
wa007123456:讓我覺得有點灰心... 06/01 10:37
gungriffon:我覺得競技場要跟戰場分家 讓競技場的裝只能競技場用 06/01 10:37
ekrik:榮譽最快的獲取是世界戰場,然後是5人英雄...不是隨機戰場 06/01 10:37
gungriffon:然後重新設計競技場專用的技能 跟pve徹底分家 06/01 10:37
gungriffon:這樣電競才有搞頭 也不會一直莫名其妙被pvp害到pve發展 06/01 10:38
ekrik:這是另一種吊詭 06/01 10:38
Aggro:沒啥灰心的 大部分的PVP玩家都是這樣過來 除非有人帶 06/01 10:38
gungriffon:那戰場的方向就要設計成限等 強迫平衡裝等 然後把勝利 06/01 10:38
gungriffon:目標往戰略部份作設計而非靠裝備就能碾壓 06/01 10:39
Aggro:榮譽最快應該是雷王每日 東臥/托拉 英雄便當換榮譽 06/01 10:39
gungriffon:以隔壁棚dota來說 你銅牌不小心撞鑽石 他選的李星也是 06/01 10:40
wa007123456:好吧 謝謝你們的回應! 06/01 10:40
Aggro:現在PVP比較大的問題應該是 前面沒跟上 後面會卡一個落差 06/01 10:40
gungriffon:跟你選的李星是同樣的英雄 而不是什麼2200超鬥士李星 06/01 10:40
ekrik:再反過來說如果統一......原本不玩pve的不就得去玩了 06/01 10:41
Aggro:但大部分不是很專業的都是卡這落差 06/01 10:41
gungriffon:但你在wow競技場一進去撞到2200+的裝備整個超鬥士 06/01 10:41
ekrik:因為如果不兩邊都玩就落後別人最後還是被人壓制......? 06/01 10:42
ekrik:pvp跟pve都有裝備斷層啊,版本中期pve隨機和普通的落差 06/01 10:44
ekrik:就會變大......pvp就是上面說的戰場畢業 06/01 10:46
anjohn:之前個人有想過把競技跟積分切成像鬥陣那樣有個獨立區域 06/01 10:59
anjohn:進去會有像爭霸賽伺服那樣有裝可以自由配,出區域就會消失 06/01 11:00
anjohn:一般世界則是像60一樣,野外跟普通戰場全部都用PVE裝... 06/01 11:01
anjohn:不過純粹是想想 XD 06/01 11:01
chenyuli:其實..現在戰場畢業還不夠 至少要暴君武或489+ 06/01 11:03
ekrik:而且就算統一了,玩家也會自己再製造一條鴻溝出來...... 06/01 11:12
WGTH:不諱言大部分PVP就是想虐人,全部裝等平衡的反而沒人去玩 06/01 11:19
WGTH:要打PVP技術的為何不去玩免錢的Dota類遊戲 06/01 11:20
teddywinglee:現在PVP要排好久 排的快被虐還是有成長的感覺(M!? 06/01 11:23
berryc:說真的,B社就是想讓WOW也能跟電競沾上邊 06/01 11:48
berryc:我認為不是什麼類型遊戲都適合走電競的...lol很成功這明擺 06/01 11:48
berryc:著,但這種練等埋時間打裝備的game,像GW2那樣搞 06/01 11:49
berryc:只會縮短遊戲壽命而已 06/01 11:49
ochyi:那時後開商城阿 06/01 12:21
marcocow:其實現在進戰場競技場裝等不是統一了嗎 06/01 12:43
eli7429:現在戰場畢業哪夠 人家都在496你用476想殺誰? 06/01 12:53
eli7429:你還不如打隨機弄套500的PVE 也比476戰場裝強 06/01 12:56
ekrik:所以到了版本中期新人的差距一定就會大啊...... 06/01 12:56
aggressorX:能不能做到電競說實在WOW架構可以 可是細節弄不好 06/01 12:57
eli7429:跟你說真的 PVE要跟上一定比PVP快 都沒親友的話 06/01 12:57
eli7429:純DD我不清楚 你如果玩複合職 用隨機就可以500+ 06/01 12:58
eli7429:你如果有時間跟有心要找 你用補一定找的到團跟 06/01 12:59
eli7429:可是PVP一方面打的人少 所以需求也少 而且上手難度也高 06/01 13:00
eli7429:更不用提你還要找到願意帶一個476的人的團隊 06/01 13:01
eli7429:因為10人 你一個476 變成要9.5 VS 10 06/01 13:01
eli7429:PVP是差很多 可是PVE9帶1算什麼 06/01 13:02
ekrik:就是那些"細節"當初才會兩種裝備分開的 06/01 13:03
eli7429:BZ會想辦法解決的啦 只是他們的辦法都滿有創意的 06/01 13:07
minoru04:因為食品添加物太多 06/01 13:22
vergilmir:其實很簡單跟本就不需要PVP裝 你只要想競技類的東西弄成 06/01 13:46
vergilmir:是裝備累積是要怎麼玩? 尤其是BZ當初還想要搞電競 野外 06/01 13:47
vergilmir:就交給PVE裝跟"人數"決定 戰場競技場這種的弄成像DOTA這 06/01 13:48
vergilmir:樣進去殺人賺錢後才能買裝,或是就完全統一模板只交由職 06/01 13:48
vergilmir:業天賦跟技術決定,你進PVP去拼裝這不很怪嗎?由其是戰場 06/01 13:49
vergilmir:競技場這種競技味十足的東西不比技術力在那邊比累積的裝 06/01 13:49
vergilmir:你想一想DOTA SC2這種RTS 可以讓你在另外地圖養角色裝備 06/01 13:50
vergilmir:再來打天梯 會是什麼樣的情形? 06/01 13:51
ekrik:我有在鬼混的三個服非親非故500沒人要的...... 06/01 13:56
ekrik:一開始提的是競技場便當要戰場畢業而不是戰場9帶一個476 06/01 13:57
ekrik:pvp到頂只有498武器也是個問題......我辛辛苦苦廝殺一周換到 06/01 14:12
ekrik:的裝備還不如別人摸一下野外首領噴的裝...... 06/01 14:13
chicken214:這版PVP476vs496不會差很多..我的裝470 2v2都能1700+ 06/01 15:38
chicken214:如果是上一版的話這樣大的差距應該每場開門都是等死吧 06/01 15:38
chicken214:不過現在新手裝等不夠真的很難找到人,我喊贏一場50g才 06/01 15:40
chicken214:有個奶騎肯來陪我打2v2,最後打完他還是把錢退回 06/01 15:40
syo0093:前面幾篇才一個補嚕一嚕就2200,這邊就在哭裝備難打 06/01 17:31
syo0093:還一個狀況外的在嘴 真的很醋咪 06/01 17:32
※ 編輯: wa007123456 來自: 111.240.23.95 (06/01 20:33)
ironsalami:路過偷偷說 兩個世界戰場好好跟著打 是最快的無誤 06/02 08:34
ironsalami:但是基本上在過去我會建議先買458與450取得基本等級 06/02 08:34
ironsalami:接著利用隨機戰場 世界戰場 與 每日 快速提升到476 06/02 08:35
ironsalami:提升到476之後 就可以進入最新副本(480)以外的隨機團隊 06/02 08:35
ironsalami:過去還有豐泉台25g團的時候 有錢的可以提早跟 當金主 06/02 08:36
ironsalami:但是在現在 502(496)pve與476pvp 可以進戰場看看 06/02 08:38
ironsalami:以除了武器絕對還是先買之外 許多已經難分"好壞" T_T 06/02 08:39
ironsalami:有心的這個階段的時間不會很久 而且你還是能幫團隊忙 06/02 08:40
ironsalami:這個版本現在爛裝都是高韌低傷 補師的目標沒有低韌破洞 06/02 08:42
ironsalami:如果你的隊伍裡面有獵人(雖然小nerf) 補師 死 賊 06/02 08:43
ironsalami:很多東西要說其實也不是不可能... T_T 06/02 08:43