→ AkumaII:是好事,但是太慢了 遊戲本來就該跟D3 LOL一樣,門檻低一點 06/07 10:13
→ AkumaII:讓每個人都能玩的爽,WOW不想推薦給朋友,難度是原因之一 06/07 10:14
→ AkumaII:不過有的人只會跟隨偷懶,想到就賭爛... 06/07 10:16
推 danielxiii:關鍵是可以跨服 感覺可以好玩一點 06/07 10:16
推 gekisen:蠻推薦的 尤其是需要自己組人才能進去這點 06/07 10:22
推 pttdolby:像我們目前公會組不成25人但有超過10人要打團 就可考慮這 06/07 10:24
推 gungriffon:這系統真的棒 可是瑞凡......回不去了 06/07 10:35
→ AkumaII:魔獸還是可以吸引人回鍋的,PVP這塊再做個突破就更好了 06/07 10:37
推 FrankWOO:我覺得本來就應該開一個跨伺服器的組隊的raid模式 06/07 10:37
→ AkumaII:快速爽快殺人,水槍FPS大戰,萬里長城卡丁車 之類的... 06/07 10:38
→ FrankWOO:然後不要算伺服器首殺。 06/07 10:38
是的,如果這系統早在 4.0 就推出,玩家評價應該是更多肯定。
*[1;31m→ FrankWOO:可以在這模式找隊友 拼伺服器首殺再轉服就好 06/07 10:39
推 enchyi:不能否認BZ一直在進步...只是常常都晚一步 ... 06/07 10:41
→ enchyi:而且容易在奇怪的地方鬼打牆這樣...也許是進步的代價 (? 06/07 10:41
推 gungriffon:他們大概是要想的東西太多了 思緒經常打結 06/07 10:42
推 FrankWOO:在達拉然組隊遇到不同伺服的好隊友 都不能一起打副本(嘆 06/07 10:43
→ tym7482:不是有人嫌LFR玩家沒在交流,出了彈性團隊不是很好嗎 06/07 10:48
→ Nector:物品等級低是硬傷 本身十人H進度就打得累死 06/07 10:49
→ Nector:怎麼可能又花時間去打連N物品等級都不到的難度 06/07 10:50
→ Nector:除非再開一個等級 界於 N 跟 H 的物品等級跟難度的/flex 06/07 10:51
推 FrankWOO:我覺得開n /flex 應該就夠了 06/07 10:51
→ secundus:這東西對有團的只有一開始會去啦, 就跟現在的 LFR 一樣 06/07 10:52
推 arcross:希望難度趨近於普通難度,至少要是砍傷害砍血量不砍技能 06/07 10:52
→ arcross:不然真的只是「BZ逼我多打一次LFR」 06/07 10:53
推 pttdolby:卡爾洛斯表示:我是要被推幾次** 06/07 10:58
推 dh3014:多一個選項沒啥不好啦…進度團拓荒前期多一個拿裝手段 06/07 11:05
→ dh3014:休閒玩家有機會有更多一點的參與度,農團解成就也比較方便 06/07 11:06
推 greydust:如果他未來方向是要把10人25人和英雄都整合成這個模式的 06/07 11:18
→ greydust:話我會比較贊同, 如果只是興起而為, 那我會覺得這東西並 06/07 11:19
→ greydust:不值得花時間去開發... 06/07 11:19
這系統看起來是實驗性質,也許 BZ 從之前的開發經驗學到一件事情,
就是拔掉玩家的選擇而沒有給配套是不明智的,
現在的許多措施在玩家眼中都是在補破洞 (10/25 共CD、共掉落)
多給玩家選擇,再拿掉他們想拿掉的,現在的做法看似如此。
也許將來普通難度就被彈性 RAID 取代了,
LFR(25) -> 彈性 (10-25) -> 困難 (10/25)
→ TryKillMe:本意是好的啦 但是如果因為搞這個去壓縮到新5人就奇怪了 06/07 11:21
推 ONISUKA:5.4應該是不會有新五人 除非暴雪自打嘴巴 06/07 11:22
推 marionkimy:熊爸要打錢袋的話組我 +++++ 06/07 11:24
打不到泰坦符石,我還真想 QUIT 了。
推 enchyi:G團表示:跨伺服器不能交易 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG 06/07 11:29
→ ONISUKA:跟我猜的一樣 但是這會影響到能打一些H的團 06/07 11:30
維持 4 個難度應該是比較好的做法,如上面所說的,配套沒弄好,
亂拔掉現有的系統,玩家的反彈很大。
→ wurenben:失敗在10+人, 如果是1-5人都能打可能會有救 06/07 11:31
1-5 人是小副本的難度設計,跟 RAID 的設計差異太大了,光想就覺得不可能。
※ 編輯: scorpio0920 來自: 111.252.122.196 (06/07 11:36)
推 arcross:撇開設計難度不可能,1-5能打的話才失敗吧,誰會打10+ 06/07 11:41
推 ariasonata:這樣感覺還不錯 但是一個本四種難度感覺很混亂 06/07 11:59
推 rainciel:擔心 貪多嚼不爛 06/07 12:17
推 linlin110:我比較在意他們的難度怎麼搞, 畢竟現在10, 25的難度都很 06/07 12:33
→ linlin110:難達成一致了, flex不知道會怎麼做 06/07 12:33
噓 adasin:你想得太美好了... 06/07 13:09
推 b810093:我猜想難度會低於10人普通 人數增加也只會加血不加傷害 06/07 13:21
推 nanahan:希望把LFR直接改成這種模式就好了. LFR意義只剩下分身混裝 06/07 13:29
→ nanahan:跟讓某貓去虐菜的功用了(笑 06/07 13:30
→ chx64:主要卡在10~25 脫褲子放屁 06/07 13:56
推 sorey:我跟我的朋友都好期待!很喜歡跟自己認識的朋友一起玩!>//< 06/07 16:27
→ sorey:每次有11個朋友上線,卻只能組10個人玩,就覺得很沮喪/_\a 06/07 16:29
推 ilstge:又多一個管道碾人了 06/07 16:37
推 MingingT:又多一個管道被輾了T_T 06/07 16:57
推 TheZealot:台服要回到以前的盛況只有一個辦法 免月費 06/07 20:42