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網頁版:http://wp.me/p33p6m-fW Patch 5.4 Patch Notes(中) 轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/10158897/ World of Warcraft Patch 5.4 PTR ‧職業 ‧玩家所施放的恐懼將無法增加目標的移動速度。 ‧受到致命一擊時所獲得的憎恨將會減半。 ‧死亡騎士 ‧血魄 ‧符文武器幻舞不再需要消耗符能。 ‧穢邪 ‧食屍鬼大師現在降低死者復生的冷卻時間1分鐘。 ‧德魯伊 ‧一般 ‧啟動現在讓目標獲得等同於施法德魯伊的50%精神的法力,持續10秒。 ‧狂野蘑菇的恢復版本現在在友方目標的地點召喚一個磨菇。如果蘑菇被重新施放 ,蘑菇會被移動到新的地點,但維持它所累積的治療加成。一顆蘑菇現在能造成 相當於過去三個蘑菇的治療量。 ‧憤怒的法力消耗增加50%。 ‧天賦 ‧塞納留斯之夢已經被重新設計,以降低復雜度及提高使用性,不過仍維持原本效 果的設計理念。不同專精所獲得的效益現在有所不同。 ‧平衡: 治療之觸的治療量增加20% 。施放治療之觸讓德魯伊下一個蝕星敝月的 傷害增加10%。 ‧野性: 治療之觸的治療量增加20% 。施放治療之觸讓德魯伊下一個撕扯的傷害 增加15%。 ‧守護者: 治療之觸的治療量增加20%。熊型態的割碎造成致命一擊時,有20%機 率讓下一個治療之觸或復生變成瞬發、不消耗法力,而且可以在任何型態下施 放。 ‧恢復: 讓憤怒的傷害增加20%,而且同時對附近一位友方目標造成傷害量100% 的治療量。 ‧當野性之心啟動時,恢復德魯伊同時獲得25%治療量加成。 ‧群體糾纏不再有影響目標上限。(原本最多5個) ‧自然迅捷不再是天賦,恢復德魯伊現在可以在30級學會此技能。 ‧當自然戒備啟動時,治療法術現在會觸發一個額外的治療,治療法術同時可對附 近一名友方目標造成治療量25% 的治療量。除了原本傷害術同時可對附近一名友 方目標造成傷害量25%的治療量之外,這是另一個額外的效果。 ‧森林之魂已經被重新設計,讓其對平衡、守護者及恢復德魯伊更有吸引力。 ‧平衡: 施放憤怒、星火術及星湧術時,現在有8%機率讓下一個星體共融瞬間讓 德魯伊進入下一個蝕星敝月狀態。 ‧守護者: 熊型態的割碎所獲得的怒氣增加20%(原本30%),但是現在也會讓原始 狂怒所獲得的怒氣增加。 ‧恢復: 現在讓德魯伊在施放迅癒後的下一發法術獲得100%加速加成。(原本75%) ‧伊瑟拉的禮物,新的天賦技能,每5 秒治療德魯伊5%最大血量。如果德魯伊血量 已滿,它會取而代之治療附近傷勢最重的友方目標。這個天賦取代原本的自然迅 捷。 ‧雕紋 ‧新雕紋: 百花綻放雕紋。此雕紋讓迅癒的治療量增加20% ,並且只要狂野蘑菇存 在,迅癒的百花綻放治療效果會被狂野蘑菇給觸發,而不是迅癒。 ‧修改啟動雕紋。對德魯伊以外的目標施放啟動時,會使目標及德魯伊同時獲得等 同於原本啟動的60%效果。 ‧平衡 ‧蝕星敝月現在觸發時會恢復德魯伊50%總法力。(原本35%) ‧梟獸形態現在不再降低所有受到的傷害15%。 ‧星火術的法力消耗增加50%。 ‧星湧術的法力消耗增加50%。 ‧恢復 ‧起源是恢復德魯伊的新技能,會在88級學會。起源影響60碼內的隊伍或團隊成員 ,加速施法德魯伊在他們身上的回春術效果,讓其治療速度及消失時間都加速 400%。消耗的法力與施放回春術相同。 ‧迅癒的範圍性治療效果現在被稱為百花綻放。 ‧狂野蘑菇不再會爆擊,從回春術所累積的過量治療降為100%(原本150%)。過量治 療加成不再受到自然療者或精通: 和諧影響。 ‧獵人 ‧一般 ‧祕法射擊的傷害及能量消耗增加50%。 ‧天賦 ‧鋼鷹守護現在降低所受到的傷害10%。(原本15%) ‧沉默射擊不再是天賦,現在是射擊獵人的專屬技能。 ‧射擊 ‧禁錮射擊不再是射擊獵人的專屬技能,而又再一次變成天賦。 ‧武僧 ‧天賦 ‧和平之環現在有新的視覺效果。 ‧聖騎士 ‧一般 ‧退邪術現在有15秒冷卻時間。(註:退邪術雕紋會在未來的PTR更新中重新設計) ‧天賦 ‧罪之重擔已經被新天賦"邪惡觀點"(暫譯,隔壁棚翻邪王真眼...我無力吐槽) 取代,讓聖騎士能對玩家及野獸施放罪之重擔。 ‧純淨聖禦現在降低有害持續性效果80%(原本70%),並且降低無法被免疫技能免疫 的有害持續性效果40%(原本0%)。 ‧不屈精神的效果簡化。它現在降低聖盾術、聖佑術或聖療術的冷卻時間50%。 ‧雕紋 ‧異端審問雕紋重新設計。現在每當聖騎士擊殺有經驗或榮譽的目標時,增加異端 審問的持續時間30秒(最多2分鐘)。 ‧懲戒 ‧遠古諸王守護者(懲戒版本)的冷卻時間降為3分鐘(原本5分鐘)。遠古之力的最大 堆疊層數降為12層。 ‧每個消耗的聖能增加異端審問的持續時間20秒。(原本10秒) ‧牧師 ‧一般 ‧虔信之躍不再需要面對目標。 ‧天賦 ‧天使之羽現在增加友方的移動速度80%(原本60%),並且有著10分鐘持續時間 (原 本5分鐘)。 ‧神聖洞察對戒律牧師來說,現在讓懺悟有100%機率觸發此效果。(原本40%) ‧命運無常的傷害及治療觸發門檻增為35%。(原本20%) ‧暗影 ‧暗影形態不再降低所受到的傷害15%。 ‧職業套裝 ‧恢復的PvP四件特效不再是範圍效果,而且只會影響驅散吸血之觸的目標。 ‧盜賊 ‧一般 ‧養精蓄銳現在每3秒回復4%總血量。(原本3%) ‧天賦 ‧夜巡者現在提高前行時所造成的傷害50%。(原本25%) ‧戰鬥 ‧修改狂舞殘殺的目標機制。如果劍刃亂舞沒有啟動,那麼狂舞殘殺現在會擊中盜 賊的目標7 次,若沒有選擇任何目標,則會攻擊附近最接近的可攻擊目標。當啟 動劍刃亂舞時,狂舞殘殺仍會持續運作。 ‧薩滿 ‧一般 ‧治癒之雨的治療半徑增為12碼。(原本10碼) ‧天賦 ‧星界轉移現在有90秒冷卻時間。(原本120秒) ‧狂怒釋放的火舌武器效果現在增加閃電箭的傷害30%。(原本20%) ‧雕紋 ‧鏈接雕紋現在增加治療鏈的冷卻時間2秒。(原本4秒) ‧火元素圖騰雕紋現在降低火元素圖騰的冷卻時間及持續時間50%。(原本40%) ‧激流雕紋現在降低起始的直接治療效果75%。(原本90%) ‧增強 ‧風暴打擊的減益效果現在也影響元素衝擊。 ‧恢復 ‧激流的法力消耗降低25%。 ‧術士 ‧一般 ‧魔化護甲不再降低所受到的傷害10%。 ‧天賦 ‧恐懼嚎叫不再是天賦,現在是所有術士的內建技能。 ‧惡魔之息現在是新天賦,取代原本的恐懼嚎叫。術士施放一道錐形暗影傷害,對 目標造成緩速效果,20秒冷卻時間。 ‧基爾加丹之詐不再是被動技能。基爾加丹之詐現在有15秒持續時間,1.5 分鐘冷 卻時間。 ‧瑪諾洛斯之怒不再是被動技能。瑪諾洛斯之怒現在有15秒持續時間,1.5 分鐘冷 卻時間。 ‧戰士 ‧一般 ‧狂怒現在也會被挫敗及盾牌猛擊的爆擊所觸發。 ‧碎甲投擲不再需要怒氣。 ‧天賦 ‧狂怒恢復現在立刻治療戰士10%總血量(原本5%),而且接下來5秒內治療額外10%( 原本5%)。 ‧戒備守護不再將傷害轉移到戰士身上。這個天賦現在降低目標所受到的傷害30% ,持續12秒。 ‧武器 ‧猛擊現在對受到戰士的巨像碎擊影響的目標,造成額外10%傷害。 ‧狂怒 ‧泰坦之握現在能作用於長柄武器。 PTR Patch 5.4 Patch Notes(上): http://wp.me/p33p6m-fQ -- PTR上的改動請以官方為準,早上MMO-C datamining的結果可能與此篇有出入 請以此篇為準。 -- 你怎麼不問問神奇海螺呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.191.31
scorpio0920:頭! 06/12 16:02
psychoF:符文武器幻舞持續暴走中@@ 06/12 16:05
axiall:治療鏈和蘑菇表示: 06/12 16:06
psychoF:泰坦之握現在能作用於長柄武器。 06/12 16:06
devilshadow:DK又要壓迫眾生了 06/12 16:12
aggressorX:已經有長柄力量武器了嗎 06/12 16:12
jizzpie:雞蛋汁炸15秒1.5分鐘CD?! 06/12 16:12
jizzpie:wtf 06/12 16:13
scorpio0920:TOT共同掉落有一把力量長柄。 06/12 16:13
scorpio0920:http://www.wowhead.com/item=96993 06/12 16:14
dickyeh:Pal這樣改有沒有問題啊?這麼便民?BZ會對PAL這麼好嗎? 06/12 16:17
Aggro:補D大buff... 06/12 16:18
rantea7m:術士已死含淚怒噓T皿T 06/12 16:20
rantea7m:推回來 06/12 16:21
DEVIN929:牧師pvp的4件特效是暗牧的吧 06/12 16:23
pttism:異端BUFF......聖光啊~ 06/12 16:23
iGao:術士難得弱得這麼兇啊XDD 06/12 16:28
Vladivostok:15秒XD 薩滿表示:嘻嘻 06/12 16:30
wtf12022:補D可以開出來玩了 06/12 16:30
diego99:牧師BUFF我好爽^0^ 06/12 16:34
Aggro:終於熬到補D升天了Q_Q 06/12 16:36
raider01:聖騎那個邪惡觀點是讓退邪術能對人形和野獸用喔 06/12 16:37
adasin:現在的10人補D就已經不錯用了 不用等到5.4 06/12 16:37
eli7429:推一下補D 現在的啟動回超少 06/12 16:39
Aggro:最近打LFR都是補D在威XD 06/12 16:40
TachibanaMik:啟動有點疑問 精神20000只能回一萬法力? 06/12 16:44
ONISUKA:10秒喔 06/12 16:45
TachibanaMik:也沒寫清楚幾秒一跳阿..兩秒一波還回比現在少 06/12 16:47
adasin:為什麼我感覺啟動是NERF? 還是我搞錯了? 06/12 16:47
spicysmall:推翻譯 06/12 16:49
TachibanaMik:現在的啟動是兩秒一跳 總共回20%=60000法力 06/12 16:49
adasin:假設D精神1萬 所以啟動額外給5000精神? 06/12 16:49
TachibanaMik:如果這也是兩秒一跳精神要24000才打平 06/12 16:50
nocse:PTR只是測試呀,數字會調整所以現在爭沒什麼意義等正式版吧 06/12 16:54
bloodruru:戒備20% 12秒 真是超級副坦技能... XD 06/12 17:15
bloodruru:打錯 是30%... 06/12 17:15
oldriver:這樣誰還要點安全守衛 除了能解定身 06/12 17:20
kof78225:鳥D這刀好狠... 06/12 17:40
kof78225:聖光啊 你居然回來了?!! 06/12 17:41
yellowhow:WLK只剩下開招換石開傳門開糖的功能惹... 06/12 17:45
MVPkobe:暗牧還不夠軟嗎 06/12 18:02
izacc:術士這樣改 沒玩過術士.....但用看的都覺得好痛0.0 06/12 18:10
Fewer:術士已死 有事燒紙 等6.0再回來打成就算了lol 06/12 18:11
enchyi:術士至少還曾經榮耀過 06/12 18:16
adasin:術士這個跟當初的熊很像 頭抬太高打臉打到脖子斷掉了 XD 06/12 18:18
wangtzu:聖光阿!你有看到那個牧師嗎? 06/12 18:21
tangkuai:術士也爽過啦,被砍是必然的,只是想不到這麼快/_\ 06/12 18:22
Ghostwolf00:這回戰士是不是要叩頭謝恩一下.... 06/12 18:26
SITC:術士這刀有痛 06/12 18:35
phoenixzro:冰DK勒 06/12 18:42
hsiehming:術士好慘阿~~ 06/12 18:42
kuarcis: 怒噓術士 這砍法超白爛 06/12 18:43
kuarcis: 這樣砍基蛋跟馬怒幾乎不會有人去點了 太雞肋 06/12 18:49
eli7429:靠 看錯了 以為是啟動放下去精神提高50% 持續10秒 06/12 19:04
zooxalju:術士已死G_G 06/12 19:19
dancingdang:以後只好綁靈魂石用黑暗交易+阿克蒙德來個玉石俱焚... 06/12 19:30
kusami:5.3回鍋玩術士玩爽爽 5.4繼續AFK 06/12 19:56
superLM:只好6.0再回來懷舊團 06/12 20:02
CrackedVoice:術90天賦那兩招會被砍不意外,法師三招老早砍到底了 06/12 20:41
CrackedVoice:已經從5.0爽到5.3了說 06/12 20:42
tcancer:武僧表示:天氣很好 06/12 23:47
ray10133:有錯字喔 牧師那邊 友"芳" 還有天使之羽 應該是"秒"鐘 06/13 02:51
yukinoba:持續Buff元薩?! 我有沒有看錯(揉眼) 06/13 09:10
baliallin:禮拜一才剛開一隻術士想單刷舊副本而已... 06/13 09:53
eric19850629:術士砍移動施法,估計低裝等打綠火會難打的多 06/13 10:37
babyface1977:Ret Pal:聖光buff啊~內牛滿面~ 06/13 11:11
※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.191.203 (06/13 13:06)
GoLdAS:泰坦之握可作用於長柄 也就是說戰士可以拿長柄塑形成法杖 06/13 14:23
GoLdAS: 拿雙法杖了嗎?xD 06/13 14:23
tcancer:戰士想要cos BASARA真田幸村 Blz聽到了 06/13 16:36
qscfthmj:我要兩把黑冰!!! 06/14 15:03