作者HQ1030 (HQ)
看板WOW
標題Re: [閒聊] 5.4 Boss 卡拉西的聖螳們
時間Thu Jun 13 13:49:34 2013
※ 引述《noreg0108807 (周公的召喚)》之銘言:
: 5.4的中二吼守門人竟然是卡拉西聖螳們啊
: 好像有謎之來源說
: 戰鬥機制是聖螳車輪戰,每殺一隻會獲得一種特殊能力
: 推測BOSS本身的技能應該也會跟自身能力有關?
: 看了PATCH圖片發現只有6隻聖螳
: 以下引用WOW(#1GStiWSd)的整理資料,進行不負責的猜測
: ┌──────────┬────┬──────────────┐
: │『操縱者』卡茲提克 │傀儡大師│強化 │
: ├──────────┴────┴──────────────┤
: │心控10分鐘,CD2分鐘 │
: └──────────────────────────────┘
: 毫無反應,就是心控嘛
: 可能就王會隨機心控玩家(類似恐懼之心1王?!)
: 殺了王後,我們可以心控小怪來幫忙推BOSS
: ┌──────────┬────┬──────────────┐
: │『至高者』柯爾文 │鎮痛療傷│強化 │
: ├──────────┴────┴──────────────┤
: │受到足以致死的攻擊時包覆在琥珀中(不支援摔死),降低受到傷害,│
: │持續時間內回覆血魔,CD3分鐘 │
: └──────────────────────────────┘
: 一隻有底力的王?!如果殺他一次,他血會進琥珀回滿....(這設定太噁心了)
: 如果作用在玩家身上,拓荒時這似乎會是個非常好用的輔助能力
: ┌──────────┬────┬──────────────┐
: │『覓血者』斯其爾 │戰鬥頌歌│強化 │
: ├──────────┴────┴──────────────┤
: │擊殺可獲得經驗的敵人後獲得,法術或技能造成傷害時可回復1%生命│
: └──────────────────────────────┘
: 吸血、擊回...沒什麼特色的補血能力
: ┌──────────┬────┬──────────────┐
: │『蝗蟲』卡羅茲 │速度之王│強化 │
: ├──────────┴────┴──────────────┤
: │二段跳,CD5秒,擊殺敵人增加10%跑速,持續60秒,可堆疊5次 │
: └──────────────────────────────┘
: 很戰術傾向的能力,可能王會不斷跑跳蹦這樣
: 玩家學會了可能可以更加容易的閃躲某些技能
: ┌──────────┬────┬──────────────┐
: │『蟲群守護者』西席克│索敵殲滅│強化 │
: ├──────────┴────┴──────────────┤
: │可看見在擊殺時會賦予增益效果的優先擊殺目標 │
: └──────────────────────────────┘
: 類似弱點識破,王鎖定一玩家進行攻擊,該玩家死了就滅團?!
: 這能力在玩家身上不知如何運作
: ┌──────────┬────┬──────────────┐
: │『毒化心智』薩瑞爾 │血雨 │附魔 │
: ├──────────┴────┴──────────────┤
: │攻擊敵人時有100%機率將不穩定血清注入敵人體內 │
: │不穩定血清:當效果堆疊8次,主要目標將受到額外傷害 │
: |同時使該目標周圍的所有敵人昏迷五秒 |
: └──────────────────────────────┘
: 看起來是個強迫換坦的技能
: 玩家可能要用這能力來清小怪
: ----------------------------------------------------------------
: 六隻聖螳,其中5個強化(防禦性技能),1附魔(攻擊性技能)
: 不知道是因為技能設計所以這麼選,還是其他四隻尚未設計完成
: 如果像大十字三王,一次來十隻聖螳勇士很COOOOOOOOL啊
直接拿wowhead挖的吧
當然有可能再改
http://www.wowhead.com/news=214667/patch-5-4-tier-16-season-14-
and-npc-3d-models-siege-of-orgrimmar-dungeon-journal#
54bosses-paragons-of-the-klaxxi
不縮了,有興趣看原文的自己看
簡略翻一下
同時間場上只會有三隻聖螳
聖螳意圖:
當一為聖螳倒下時,其他聖螳補滿血,並增加傷害10%
準備戰鬥:
每周進入戰鬥的聖螳順序不定,開打前有三個聖堂擁有此靈氣
開打後可以看哪個聖堂有靈氣,得知下一位加入戰鬥的是誰
聖堂之力:
聖堂倒下後,能力要相對應的天賦才能使用
很遺憾的,全部聖螳都在
『奪風者』基爾魯克
暴露經脈:
每層暴露經脈會讓該玩家受到的傷害多10%
鑿擊:
對目前目標鑿擊造成昏迷,緊接而來會施放截肢
截肢:
『奪風者』基爾魯克會使用雙手的武器造成致死性的傷害
衝撞:
跳到一個玩家上空後撞擊下來,15碼內的敵人會受到物理傷害
玩家能得到的能力:
傷害專精的玩家可以得到死亡之翅的效果,使用這個能力會向前跳固定距離
並造成10碼內的敵人受傷
『毒化心智』薩瑞爾
毒藥注射:
對隨機玩家注射三種毒藥之一:紅,藍,黃
軟嫩打擊:
讓目標的肌肉軟嫩化,每層debuff會增加受到『奪風者』基爾魯克的傷害100%
選擇災變:
會選擇對應的顏色,並對有該顏色毒藥所有玩家攻擊
相對的毒藥會產生反應
紅色:所有紅色10層的話爆炸,10碼內玩家受到350k左右的傷害
藍色:所有藍色600k爆炸傷害,10人的話可以讓兩人分攤,25人是5人分攤
黃色:所有黃色會產生一個毒氣傷害區域,每秒約300k傷害
紫色:所有紅和藍腳下產生火圈炸開,自己產生的看不到也傷不到自己
但是其他人產生的會炸到你
橘色:所有黃色和紅色會被迫往前跑40秒,留下一道火焰路徑,踩上去每秒250k左右傷害
綠色:黃和藍都會反應,產生會飄來飄去的毒霧,40~50k傷害,毒霧會造成debuff
讓毒霧內更加傷害上升
玩家能得到的能力:
博學藥劑師知識:
治療專精的玩家可以得到
使用的話,接下來10秒內的治療全部會儲存起來,在下一次目標受傷時釋放出所有儲存的治療
『操縱者』卡茲提克
飢餓崑蟲
當『操縱者』卡茲提克催眠一個玩家當目標時,一隻飢餓崑蟲會開始進食
每秒得到7的能量,如果進食開始時,崑蟲受到總血量30%的傷害,會放棄進食
被催眠的玩家得以掙脫
完整吞噬
若有任何玩家太靠近飢餓崑蟲,會馬上死亡,飢餓崑蟲也會因此立刻成長到脫毛
厚殼
沒有在近食狀態下的飢餓崑蟲免疫所有傷害
脫毛
飢餓昆蟲能量滿的時候會脫毛,成長為成熟體
成熟崑蟲
成熟崑蟲會忽略任何控制和目標,只對最近的目標使用橫掃,前方所有目標450k傷害
音波注射
往隨機一名玩家瞄準射出音波,該路徑上所有人受到約245k物理傷害
玩家能獲得的能力:
心靈控制:
傷害專精的玩家可以獲得心靈控制能力,可以控制飢餓崑蟲1分鐘
普通和隨機難度下,控制結束後崑蟲會消失
英雄難度下,崑蟲會開始脫毛,並且狂怒化,隨機攻擊玩家
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先翻三隻
這王實在太長了...
總之和推測的會有點出入
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.20.20
推 kudoshaki:紅紫色分開藍色站一起黃綠色跑走綠色用力衝不要撞到人 06/13 13:54
推 nathrezim:毒化心智 他傷害會不會太兇狠了點=口= 06/13 13:54
推 enchyi:都在 Q_Q 卡拉西再見 06/13 13:57
推 kudoshaki:所以卡拉希聲望也要消失了嗎? 06/13 14:00
推 fjulaw:有人有找到加摩爾嗎...他失蹤了 06/13 14:06
推 o07608:天啊......完蛋了我超級期待這個副本的劇情...... 06/13 14:08
推 hhpsjoe:好HIGH 06/13 14:11
推 kudoshaki:我已經可以想像RL怒吼的樣子了 06/13 14:13
補一個聖螳,有些招式還挺high的
※ 編輯: HQ1030 來自: 122.116.20.20 (06/13 14:39)
推 twinmick:這已經把王的技能複雜性發揮到極至...我腦袋的RAM不太夠. 06/13 14:29
推 smallpig0903:這是倒數第二隻王 複雜點是應該的 06/13 14:33
→ smallpig0903:像TOT的11王(普通)就有點太簡單 06/13 14:35
推 papaya2002:腦袋要爆炸了 06/13 14:39
※ 編輯: HQ1030 來自: 122.116.20.20 (06/13 14:39)
推 izacc:這種戰鬥設計其實很微妙 設計的好話能夠很有趣 06/13 14:40
→ HQ1030:有一隻聖螳是把蝸牛機制拿來用了 算強化版吧 06/13 14:41
→ izacc:也期待各種普通和奇葩的"解法" 06/13 14:42
推 henry1234562:總共是九個的樣子? 06/13 14:46
→ henry1234562:還是十個 忘記了 06/13 14:46
→ HQ1030:剩9個,每個都很好心和你說只會用2~3招 06/13 14:47
→ henry1234562:原本想說最high的就是來個一次全上的菁英模式.. 06/13 14:47
→ HQ1030:全部加一加有20多個基本技能這樣 06/13 14:47
→ henry1234562:看來英雄模式只要九個都會上場就夠你打了 06/13 14:48
→ henry1234562:然後有個比較重要的不同點 06/13 14:48
→ henry1234562:打倒一位聖螳應該是只有旁邊兩個會吃到10%增傷才對 06/13 14:48
推 o07608:年代記的亨利大耶 06/13 14:56
→ henry1234562:所以從清完前三隻之後理論上可以都維持20%增傷就好 06/13 15:00
推 Minagi2005:看來毒化心智應該會第一個死XD 06/13 15:02
→ henry1234562:裡面給治療的buff都很強 基本都是兩倍以上治療量 06/13 15:06
推 lover19:干 卡拉西比卡爾洛斯還強吧 毒化心智超混亂的 06/13 21:27
推 bbqomfg:英雄模式打完九個會有西格瑪跑出來嗎 06/13 22:06