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※ 引述《noreg0108807 (周公的召喚)》之銘言: : 5.4的中二吼守門人竟然是卡拉西聖螳們啊 : 好像有謎之來源說 : 戰鬥機制是聖螳車輪戰,每殺一隻會獲得一種特殊能力 : 推測BOSS本身的技能應該也會跟自身能力有關? : 看了PATCH圖片發現只有6隻聖螳 : 以下引用WOW(#1GStiWSd)的整理資料,進行不負責的猜測 : ┌──────────┬────┬──────────────┐ : │『操縱者』卡茲提克 │傀儡大師│強化 │ : ├──────────┴────┴──────────────┤ : │心控10分鐘,CD2分鐘 │ : └──────────────────────────────┘ : 毫無反應,就是心控嘛 : 可能就王會隨機心控玩家(類似恐懼之心1王?!) : 殺了王後,我們可以心控小怪來幫忙推BOSS : ┌──────────┬────┬──────────────┐ : │『至高者』柯爾文 │鎮痛療傷│強化 │ : ├──────────┴────┴──────────────┤ : │受到足以致死的攻擊時包覆在琥珀中(不支援摔死),降低受到傷害,│ : │持續時間內回覆血魔,CD3分鐘 │ : └──────────────────────────────┘ : 一隻有底力的王?!如果殺他一次,他血會進琥珀回滿....(這設定太噁心了) : 如果作用在玩家身上,拓荒時這似乎會是個非常好用的輔助能力 : ┌──────────┬────┬──────────────┐ : │『覓血者』斯其爾 │戰鬥頌歌│強化 │ : ├──────────┴────┴──────────────┤ : │擊殺可獲得經驗的敵人後獲得,法術或技能造成傷害時可回復1%生命│ : └──────────────────────────────┘ : 吸血、擊回...沒什麼特色的補血能力 : ┌──────────┬────┬──────────────┐ : │『蝗蟲』卡羅茲 │速度之王│強化 │ : ├──────────┴────┴──────────────┤ : │二段跳,CD5秒,擊殺敵人增加10%跑速,持續60秒,可堆疊5次 │ : └──────────────────────────────┘ : 很戰術傾向的能力,可能王會不斷跑跳蹦這樣 : 玩家學會了可能可以更加容易的閃躲某些技能 : ┌──────────┬────┬──────────────┐ : │『蟲群守護者』西席克│索敵殲滅│強化 │ : ├──────────┴────┴──────────────┤ : │可看見在擊殺時會賦予增益效果的優先擊殺目標 │ : └──────────────────────────────┘ : 類似弱點識破,王鎖定一玩家進行攻擊,該玩家死了就滅團?! : 這能力在玩家身上不知如何運作 : ┌──────────┬────┬──────────────┐ : │『毒化心智』薩瑞爾 │血雨 │附魔 │ : ├──────────┴────┴──────────────┤ : │攻擊敵人時有100%機率將不穩定血清注入敵人體內 │ : │不穩定血清:當效果堆疊8次,主要目標將受到額外傷害 │ : |同時使該目標周圍的所有敵人昏迷五秒 | : └──────────────────────────────┘ : 看起來是個強迫換坦的技能 : 玩家可能要用這能力來清小怪 : ---------------------------------------------------------------- : 六隻聖螳,其中5個強化(防禦性技能),1附魔(攻擊性技能) : 不知道是因為技能設計所以這麼選,還是其他四隻尚未設計完成 : 如果像大十字三王,一次來十隻聖螳勇士很COOOOOOOOL啊 直接拿wowhead挖的吧 當然有可能再改 http://www.wowhead.com/news=214667/patch-5-4-tier-16-season-14- and-npc-3d-models-siege-of-orgrimmar-dungeon-journal# 54bosses-paragons-of-the-klaxxi 不縮了,有興趣看原文的自己看 簡略翻一下 同時間場上只會有三隻聖螳 聖螳意圖: 當一為聖螳倒下時,其他聖螳補滿血,並增加傷害10% 準備戰鬥: 每周進入戰鬥的聖螳順序不定,開打前有三個聖堂擁有此靈氣 開打後可以看哪個聖堂有靈氣,得知下一位加入戰鬥的是誰 聖堂之力: 聖堂倒下後,能力要相對應的天賦才能使用 很遺憾的,全部聖螳都在 『奪風者』基爾魯克 暴露經脈: 每層暴露經脈會讓該玩家受到的傷害多10% 鑿擊: 對目前目標鑿擊造成昏迷,緊接而來會施放截肢 截肢: 『奪風者』基爾魯克會使用雙手的武器造成致死性的傷害 衝撞: 跳到一個玩家上空後撞擊下來,15碼內的敵人會受到物理傷害 玩家能得到的能力: 傷害專精的玩家可以得到死亡之翅的效果,使用這個能力會向前跳固定距離 並造成10碼內的敵人受傷 『毒化心智』薩瑞爾 毒藥注射: 對隨機玩家注射三種毒藥之一:紅,藍,黃 軟嫩打擊: 讓目標的肌肉軟嫩化,每層debuff會增加受到『奪風者』基爾魯克的傷害100% 選擇災變: 會選擇對應的顏色,並對有該顏色毒藥所有玩家攻擊 相對的毒藥會產生反應 紅色:所有紅色10層的話爆炸,10碼內玩家受到350k左右的傷害 藍色:所有藍色600k爆炸傷害,10人的話可以讓兩人分攤,25人是5人分攤 黃色:所有黃色會產生一個毒氣傷害區域,每秒約300k傷害 紫色:所有紅和藍腳下產生火圈炸開,自己產生的看不到也傷不到自己 但是其他人產生的會炸到你 橘色:所有黃色和紅色會被迫往前跑40秒,留下一道火焰路徑,踩上去每秒250k左右傷害 綠色:黃和藍都會反應,產生會飄來飄去的毒霧,40~50k傷害,毒霧會造成debuff 讓毒霧內更加傷害上升 玩家能得到的能力: 博學藥劑師知識: 治療專精的玩家可以得到 使用的話,接下來10秒內的治療全部會儲存起來,在下一次目標受傷時釋放出所有儲存的治療 『操縱者』卡茲提克 飢餓崑蟲 當『操縱者』卡茲提克催眠一個玩家當目標時,一隻飢餓崑蟲會開始進食 每秒得到7的能量,如果進食開始時,崑蟲受到總血量30%的傷害,會放棄進食 被催眠的玩家得以掙脫 完整吞噬 若有任何玩家太靠近飢餓崑蟲,會馬上死亡,飢餓崑蟲也會因此立刻成長到脫毛 厚殼 沒有在近食狀態下的飢餓崑蟲免疫所有傷害 脫毛 飢餓昆蟲能量滿的時候會脫毛,成長為成熟體 成熟崑蟲 成熟崑蟲會忽略任何控制和目標,只對最近的目標使用橫掃,前方所有目標450k傷害 音波注射 往隨機一名玩家瞄準射出音波,該路徑上所有人受到約245k物理傷害 玩家能獲得的能力: 心靈控制: 傷害專精的玩家可以獲得心靈控制能力,可以控制飢餓崑蟲1分鐘 普通和隨機難度下,控制結束後崑蟲會消失 英雄難度下,崑蟲會開始脫毛,並且狂怒化,隨機攻擊玩家 -- 先翻三隻 這王實在太長了... 總之和推測的會有點出入 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.20.20
kudoshaki:紅紫色分開藍色站一起黃綠色跑走綠色用力衝不要撞到人 06/13 13:54
nathrezim:毒化心智 他傷害會不會太兇狠了點=口= 06/13 13:54
enchyi:都在 Q_Q 卡拉西再見 06/13 13:57
kudoshaki:所以卡拉希聲望也要消失了嗎? 06/13 14:00
fjulaw:有人有找到加摩爾嗎...他失蹤了 06/13 14:06
o07608:天啊......完蛋了我超級期待這個副本的劇情...... 06/13 14:08
hhpsjoe:好HIGH 06/13 14:11
kudoshaki:我已經可以想像RL怒吼的樣子了 06/13 14:13
補一個聖螳,有些招式還挺high的 ※ 編輯: HQ1030 來自: 122.116.20.20 (06/13 14:39)
twinmick:這已經把王的技能複雜性發揮到極至...我腦袋的RAM不太夠. 06/13 14:29
smallpig0903:這是倒數第二隻王 複雜點是應該的 06/13 14:33
smallpig0903:像TOT的11王(普通)就有點太簡單 06/13 14:35
papaya2002:腦袋要爆炸了 06/13 14:39
※ 編輯: HQ1030 來自: 122.116.20.20 (06/13 14:39)
izacc:這種戰鬥設計其實很微妙 設計的好話能夠很有趣 06/13 14:40
HQ1030:有一隻聖螳是把蝸牛機制拿來用了 算強化版吧 06/13 14:41
izacc:也期待各種普通和奇葩的"解法" 06/13 14:42
henry1234562:總共是九個的樣子? 06/13 14:46
henry1234562:還是十個 忘記了 06/13 14:46
HQ1030:剩9個,每個都很好心和你說只會用2~3招 06/13 14:47
henry1234562:原本想說最high的就是來個一次全上的菁英模式.. 06/13 14:47
HQ1030:全部加一加有20多個基本技能這樣 06/13 14:47
henry1234562:看來英雄模式只要九個都會上場就夠你打了 06/13 14:48
henry1234562:然後有個比較重要的不同點 06/13 14:48
henry1234562:打倒一位聖螳應該是只有旁邊兩個會吃到10%增傷才對 06/13 14:48
o07608:年代記的亨利大耶 06/13 14:56
henry1234562:所以從清完前三隻之後理論上可以都維持20%增傷就好 06/13 15:00
Minagi2005:看來毒化心智應該會第一個死XD 06/13 15:02
henry1234562:裡面給治療的buff都很強 基本都是兩倍以上治療量 06/13 15:06
lover19:干 卡拉西比卡爾洛斯還強吧 毒化心智超混亂的 06/13 21:27
bbqomfg:英雄模式打完九個會有西格瑪跑出來嗎 06/13 22:06