看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
縮:http://ppt.cc/~P4C 九隻聖螳都在,不是像目前PTR的副本導覽手冊上面出現的只有六隻 而且是九隻聖螳都要打過的車輪戰... 每週聖螳下海的順序都不一樣、所以每週可能都會有不同的應對方式,以及難度 比如說某隻聖螳的能力好用結果這周排到很後面才出來之類、 或是某隻聖螳的能力很麻煩結果這周第一波就跳出來... 場上同時只會有三隻聖螳跟玩家作戰 死掉一隻、場上其他兩隻就會補滿血並且會從場邊再跳下來一隻 至於躺在地上那隻,就可以被團隊中的"一個玩家"偷吃豆腐...不是,是偷走能力來用 對,只有一個玩家、只有一次、而且還需要對應的團隊角色(坦、補、輸出) 所以萬一這個偷走能力的中途被打掛了... Hmmmmmmmmmmmm 不過至少輸出只需要同一時間專心打其中一隻就可以 問題只在於,要先打誰 基本上看起來應該就在於看場上誰的能力比較重要、或者是誰活著比較棘手 -- 出場的順序要看"準備戰鬥"這個buff,應該會是以比較明顯的方式(像是光柱)來表示 所以一開始是哪三隻戰鬥前會知道、下一隻會是誰跳出來也會知道 但是這周全部的順序就要到有團隊打死前面6隻才會曉得 看起來應該之後拓荒會是先以隨機團隊排進去看完順序之後、再來想拓荒的應對 -- 下面僅列出玩家可以獲得的聖螳之力: ※(輸出)「奪風者」基爾魯克:"死亡翅翼" 使用這個能力可以往前跳躍一段距離並且對落地點10碼以內的敵人造成 ?% 的武器傷害 ※(治療)「毒化心智」薩瑞爾:"藥劑博學" 使用這個能力之後的10秒內對目標造成的所有治療,都會在目標上留下"揮發藥劑"的buff 之後當這個目標受傷時,揮發藥劑就會自動治療目標; 治療量等同於剛剛能力生效10秒內你對目標造成的治療量 (簡單說,就是複製一份10秒內的治療量暫存在目標身上備用) ※(輸出)「操縱者」卡茲提克:"操縱心智" 使用這個能力之後可以控制Boss原本用來對付玩家的飢餓昆蟲1分鐘 (但是飢餓昆蟲原本會對玩家使用的技能,看起來應該不太可能用得到在Boss身上...) 普通和隨機:1分鐘後昆蟲就會消失 英雄:1分鐘後昆蟲會脫殼、狂暴,然後開始隨機攻擊 ※(坦克)「至高者」柯爾文:"琥珀大師" 使用能力後的玩家會被包覆在琥珀當中5秒、5秒內完全免疫任何傷害 ※(治療)「思緒清晰」尹幽卡:"靈思迅捷" 使用能力後第一個使出的治療,會複製這個治療法術到團隊中所有其他同樣的團員身上 普通和隨機:同樣的團員的定義是同一個種族或是職業 英雄:同樣的團員的定義是同一個職業 ※(輸出)「蝗蟲」卡羅茲:"強健腿腳" 使用能力後玩家會跳至卡羅茲用來投擲琥珀炸彈的其中一個琥珀平台 如果平台上還留有琥珀塊、玩家就可以對場上丟擲琥珀炸彈, 對炸彈落地點15碼內的所有敵人造成30萬點的自然傷害。 玩家在投擲後、或是如果跳上去平台上沒有琥珀塊可以用,就會自動跳回場內 ※(輸出)「覓血者」斯其爾:"嗜血渴望" 使用能力後的10秒內造成的所有攻擊都有機會產生一顆可以存在場上30秒的血球 之後玩家只要接觸到那顆血球、就可以恢復最大生命值10%的血量 (像是武僧的治療球那樣) ※(輸出)「開膛手」瑞卡爾:"瘋狂科學" 使用能力後的玩家在接下來30秒內會變成一隻巨大琥珀蠍 變身的玩家會在30秒內每秒受到 ? 點的物理傷害、 但是30秒內琥珀蠍可以對敵人造成的傷害等同於玩家本來可以造成的極限傷害 (琥珀蠍打出的每一下都等同於玩家本來所有的攻擊跟法術招式中可以造成最大傷害者) ※(輸出)「蟲群守護者」希賽克:"複眼鎖定" 使用能力後的玩家可以在成功擊中的目標身上留下"死亡鎖定"效果, 接下來10秒內目標受到的所有傷害都會提高15% ※ 引述《HQ1030 (HQ)》之銘言: : 直接拿wowhead挖的吧 : 當然有可能再改 : http://www.wowhead.com/news=214667/patch-5-4-tier-16-season-14- : and-npc-3d-models-siege-of-orgrimmar-dungeon-journal# : 54bosses-paragons-of-the-klaxxi : 不縮了,有興趣看原文的自己看 : 簡略翻一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.216.252
alon2015:團裡過半都是人類 (挺 06/13 15:56
enchyi:這隻擺在倒數第二隻看起來真的有他的強度在... 06/13 15:57
enchyi:光要打9隻就覺得快暈死了 06/13 15:57
※ 編輯: yukinoba 來自: 210.71.216.252 (06/13 15:58)
kudoshaki:結果以後出團全部都是同一職業... 06/13 15:59
kudoshaki:坦D補D鳥D貓D一次滿足(拖) 06/13 15:59
lpb:又要搞這種隨機順序,看看當初魔古四王,BZ沒學到教訓嗎? 06/13 16:00
miayao417:這隻王拓荒跟本考驗rl的背誦能力... 06/13 16:00
pttdolby:Lfr 應該都同一組合吧 06/13 16:02
izacc:"靈思迅捷" 限定同種族或職業英雄的限定同職業 想逼死誰0.0 06/13 16:02
kudoshaki:不過僅限「第一次治療」所以應該還好吧 06/13 16:02
jiankein:2聖坦、17懲戒聖、6奶聖 06/13 16:06
difficulttt:兩隻熊、六棵樹、十七隻鳥 06/13 16:09
enchyi:2坦D 8貓D 9鳥D 6補D 06/13 16:09
izacc:治療BUFF也就2個 "靈思迅捷"應該不是只能用1次或長CD的雞肋 06/13 16:10
izacc:尤其是英雄模式 職業特化很有優勢阿 06/13 16:12
NewCop:25之聖騎怎樣? 06/13 16:12
o07608:我好難過,不要再講他們了......Q_Q 06/13 16:18
raider01:2酒 6織霧 17御風 06/13 16:18
izacc:BZ以前說不希望團隊只帶特定職業 但又設計出這樣的技能機制 06/13 16:18
izacc:BZ 我真的是猜不透你0.0 06/13 16:19
jsai:25隻獸王獵 +100隻寵物.....看誰比較多!!! 06/13 16:31
flamer:瑞卡爾那個好帥 很像吃了發揮極限潛力的藥.... 06/13 16:33
TryKillMe:隨機搞不好直接把撿BUFF這東西砍掉.... 06/13 16:41
jerrypan1:25隻DK 06/13 16:42
TryKillMe:我眼殘 這樣隨機根本難搞到不行... 06/13 16:42
kudoshaki:隨機變成每個人都能撿就簡單了 06/13 16:45
henry1234562:"為了卡拉西的意志" 然後看著眼前的九位聖螳.. 06/13 17:11
henry1234562:這戰隨便改都能改成類似豐泉台的菁英模式吧 06/13 17:11
henry1234562:比如說必須讓誰buff到八層之類的.. 06/13 17:12
anjohn:如果改成每次滅團重來順序都會變不知道會不會拓到崩潰 06/13 17:21
henry1234562:那就會變成像四王那樣了重置boss了 會重置到死 06/13 17:24
supertalker:四王難是因為後面的王會吸收前面王的能力 聖螳如果只 06/13 17:41
supertalker:是每死一隻新的那隻攻擊+10%的話還算單純 06/13 17:42
FESTUM:為什麼要這樣欺負聖螳們! 他們沒理由加入腦殘吼阿 06/13 17:44
henry1234562:但他們有理由服侍腦殘吼後面的古神 也只會服侍古神 06/13 17:52
henry1234562:不過我更希望腦殘吼不是尾王 而是打完要打亞沙伊.. 06/13 17:53
henry1234562:這樣在打亞沙伊之前見到這些聖螳就毫無違和 06/13 17:53
o07608:阿亞沙伊就「死」啦(雖說古神超脫生死之外)...... 06/13 18:03
RevanHsu:也覺得地獄吼後要放個古神會比較順 順便帶出6.0劇情之類 06/13 18:04
o07608:要是還真的能打亞沙伊,那就等著6.0尤格蘇恩return 06/13 18:04
dogee:尤格蘇恩是尤格薩倫+克蘇恩?還是哪種新甜品?(舔嘴) 06/13 18:12
oldriver:亞沙伊的死跟普通人的死好像不太一樣 比較像休眠去了 06/13 18:31
pttdolby:所以卡爾洛斯打完 應該還有隱藏BOSS 06/13 18:45
aggressorX:隱藏BOSS應該就是不小心被煞滴到頭的加摩爾(誤 06/13 19:04
icbm000:隱藏Boss如果是阿洲就有趣了.... 06/13 20:10
kudoshaki:隱藏BOSS:我叫老陳‧風暴烈酒... 06/13 21:23
kcball:樓上 老陳變成隱藏BOSS 大概魔獸就沒有6.0了.... 06/14 00:00
ccode:打卡爾洛斯打到一半雷克薩以友方參戰就有趣了... 06/14 00:05
※ 編輯: yukinoba 來自: 210.71.216.252 (06/14 08:51)