推 owlonoak:可是練了五六十隻滿等之後也是滿難繼續的 06/14 17:23
推 silverray:因為戰寵沒甚麼技術跟裝備含量 運氣比較重 06/14 17:30
推 AB3805:都有高度超高的某人說帶三邪焰隨便打都贏 潮強 06/14 17:33
推 enchyi:讓我想到Unlight...加個場地機制也許可以讓一些寵抬頭 06/14 17:34
→ AB3805:堆強寵機制不改 每版都會有人堆的 然後再來說他超強 06/14 17:34
→ AB3805:隨便排都贏 寵物對戰就是這麼簡單 06/14 17:34
→ enchyi:然後就會有人出來靠北,太隨機性了 無解 06/14 17:34
→ AB3805:Unlight不能比 畢竟寵物戰鬥兩方沒有共通的東西 06/14 17:35
→ AB3805:那個只是依場地 公牌改變 可是寵物戰鬥要改變什麼? 06/14 17:36
推 enchyi:隨機抽場地對某屬性的寵物增加/降低能力 06/14 17:42
→ enchyi:當然有可能就變跳跳樂了 06/14 17:42
推 forWinds:我只想蒐集 不想戰鬥ˊˋ 06/14 17:44
推 gekisen:現在想想 PM真是偉大的設計 各種輔助技能外加系別相剋 06/14 17:58
推 BURNE:什麼時候可以開放雙打呢._. 06/14 18:00
推 adasin: 生蛋 06/14 19:17
推 ONISUKA:暴雪有說 如果參與寵物戰鬥PVP的人越來越多 他們就會更花 06/14 19:22
→ ONISUKA:時間來處理平衡問題 06/14 19:23
推 gogogohaha:"如果" 06/14 20:41
→ Jacub:玻璃渣說會平衡你敢相信? 06/14 20:42
→ arcross:暴雪說的平衡該不會是指鳥德吧... 06/14 20:51
推 yellowhow:真要弄大會的話 大概要整個戰寵系統大改才有看頭吧... 06/14 20:52
→ yellowhow:目前戰寵真的是收集爽的而已 平衡太差勒 06/14 20:53
推 ONISUKA:我的意思是他們不會太重視寵物的平衡 除非玩的人變多 06/14 20:58
推 silverray:神奇寶貝甚麼時候能出現OLG阿 06/14 21:22
推 Vladivostok:應該要有戰寵分數 PVP整隊分數不能超過某一值 06/14 21:31
→ Killercat:平衡指鳥德有笑點 XDDDDDD 06/14 21:55
推 jileen:應該要隨機從持有的25等抓三支出來... 06/15 00:12
推 b810093:隨機挑3隻的做法不好..這樣只要塞3隻imba寵就行了= = 06/15 00:23
推 ironsalami:如果改成一定要挑滿五隻 然後隨機抽三隻...XD 06/15 08:17
→ ironsalami:抽五棄二 A_A... 06/15 08:18
→ oldriver:改成跟dota game一樣 輪選好了 06/15 10:48
→ garfunkel:改成可以ban對方角色好了 06/15 11:09
推 BlueSkyCM:5抽2 然後3隻恐角龍+2隻翠玉軟泥來抽 06/15 11:11
推 ironsalami:合併一下 你挑五隻 由對手ban掉一隻 電腦再隨機4抽3 XD 06/16 01:16