看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
網頁版:http://wp.me/p33p6m-gz Patch 5.3 Hotfixes: June 14 轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/9687729/ 今天的hotfix出爐了!英雄事件獎勵的頭盔現在都有插槽了。 p.s.轉錄請來信或留言通知。 June 14 ‧怪物 ‧柯爾克隆指揮官現在免疫魅惑。 ‧團隊、地城及事件 ‧雷霆王座 ‧雷神 ‧在隨機團隊難度下,未擊中玩家的彈跳閃電不再產生失控能量之魂。 ‧寵物戰鬥 ‧PvP寵物對戰至少要維持一分鐘,才有資格獲得經驗值。 ‧物品 ‧英雄事件所獎勵的頭盔現在加入變換及藍色插槽。稍微降低頭盔上的屬性加成以抵銷 增加的插槽。 ‧鬥陣俱樂部 ‧獰齒鯊不再會緩慢地回血。 更多過往hotfix: http://wowforward.wordpress.com/category/patch-note/hotfixes/ -- 五穀雜糧的另外一種型態,一江春水向東流~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.190.51
Vladivostok:所以LFR的彈跳閃電能幹嘛= = ? 06/15 10:03
samue:原本事件的裝好像都沒有洞吼?這樣的話事件H就更值得打了.. 06/15 10:03
chx64:屬性有降低呢 06/15 10:09
jileen:只有頭盔啦.. 06/15 10:21
enchyi:彈跳閃電漏接一堆小怪還是會搞死一堆人 06/15 10:22
Vladivostok:所以改完LFR球不要去接比較好? 06/15 10:27
enchyi:這樣設定真的滿失敗的,完全把技能特色跟處理方式搞砸了 06/15 10:31
KuoJ:失敗+1..(還不如改未接到所生出小怪的血量之類),這樣變成隨機 06/15 10:33
KuoJ:雷王.沒打過的人會覺得.彈跳閃電"應該"是要閃躲好的.跟雷擊一 06/15 10:34
enchyi:雖然能理解BZ不能把LFR設定太難,但是這樣變成完全不同技能 06/15 10:34
KuoJ:樣的躲法...跟正常打法.完全相反 06/15 10:34
enchyi:變成打過LFR你還是完全不知道普通模式的技能該怎麼處理... 06/15 10:34
enchyi:像是大眼球三原色光譜還有擊飛必死技這些殺招都亂改 06/15 10:35
oldriver:LFR聚雷斬都不會把坦打飛了 改這個小意思吧 06/15 10:47
DEVIN929:會擊退一點點 06/15 10:48
DEVIN929:不過飄眼三光真的很慘 不是LFR藍光不動 就是25G藍光亂跑 06/15 10:49
Vladivostok:其實應該把LFR的王塗成異色版,這樣就不會搞混了XD 06/15 10:52
iWatch2:有洞的裝屬性本來就會降啊 06/15 11:17
bloodruru:鯊魚不會回血戰士還是打不贏吧 有打贏的能講解一下嗎?XD 06/15 12:11
BlueSkyCM:我看過戰士打贏過 一直繞背 鯊魚轉頭比較慢 可以打 06/15 12:27
mp3w69:LFR大眼球如果還有擊飛會滅得更慘吧,每次眼傷完剩一半人.. 06/15 12:53
mp3w69:LFR重點還是在體驗跟便利性,沒必要做到會打LFR就能打普通 06/15 12:55
pleaseask:改成只有第一次彈跳會生小兵就好了 06/15 13:02
enchyi:同上,完全不出真的是很怪...是機制完全改變 06/15 13:03
berryc:頭盔屬性沒降低啊 還是這hotfix是美版? 台服還沒動作? 06/15 13:09
berryc:可是有洞了啊 06/15 13:09
ckknkaiya:完全不出怪 但還是會跳來跳去的吧 都不接就好玩了XD 06/15 13:55
holymars:還是要有人去接啊 不然會一直跳 一直跳 越跳越多 06/15 15:51
adasin:又不會怎樣 接了沒怪 不接還是沒怪 (疑 那這技能是來幹嘛) 06/15 17:21
gbaian10:接了會扣血 所以不要接一直讓他跳!(雖然有扣跟沒扣一樣 06/15 18:08