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網頁版:http://wp.me/p33p6m-gD 藍帖 - Patch 5.4 術士更動 轉自:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9282218881?page=111#2202 在此向大家分享一些新的術士改動。免責聲明: 請注意目前仍然是測試階段,隨時可能再 次更動。 魔化烈焰稍微重新設計。現在它有1.5秒施法時間,但總是可以在移動中施放。同時,這 個技能不再能延長持續性傷害法術的持續時間(也因此,它也不再讓持續性傷害法術損失 它們被施放時的屬性),但稍微提高一些傷害。這個改動的目的,是讓你在移動時仍可以 用此技能來造成一些傷害,但在其他場合的時候還是請使用標準的輸出循環。 對痛苦術士來說,我們降低惡毒之握的加成傷害,而把這些傷害轉移到蝕魂術及持續性傷 害效果來補償。我們仍然希望惡毒之握會是你在對單目標輸出時的主要技能,但這個改動 會讓你在沒辦法繼續引導惡毒之握時,損失較少的傷害(尤其在PvP場合中)。蝕魂術又再 一次無法移動施放,以魔化烈焰的改動給取代。 此外,我們也對90級天賦做了一些修改。基爾加丹之詐及瑪諾洛斯之怒現在分別有60秒的 冷卻時間,10秒的持續時間。瑪諾洛斯之怒現在只影響核心的範圍性傷害法術(腐蝕種子 、地獄烈焰、獻祭光環及火焰之雨),但啟動時除了增加施放範圍,傷害也提高100%。請 注意,火焰之雨現在已被修改成無法產生足夠的燃火餘燼,讓你在單目標輸出循環中使用 (也就是說,毀滅術士請不要覺得非用瑪諾洛斯之怒不可)。 這些改動應該會在下一次PTR更新時實裝。再強調一次,請注意我們正處於5.4的初期開發 階段。任何或所有的改動都可能在正式上線前有所變化。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.190.63
teddywinglee:毀滅->痛苦? 毀滅看起來沒有惡毒之握~ 06/18 12:14
※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.190.63 (06/18 12:16)
miayao417:改這樣還不錯 06/18 12:22
miayao417:反正就是移動施法方面改的跟法師一樣了 06/18 12:22
superLM:降低惡毒 增加蝕魂,DOT傷害...哈 那跟暗牧有什麼差別 06/18 12:23
salami:為什麼戰場術士血量都比別人多十萬~_~ 06/18 12:26
salami:另外暗牧有一點差別 就是傷害減免要被拔掉了XD 06/18 12:26
miayao417:樹士戰場多人10萬...副本多人15萬...我們家546術血跟我 06/18 12:28
miayao417:差不多了= =我unbuff65萬,他allbuff 快70萬........... 06/18 12:29
superLM:魔化烈焰改的就更好笑了XDDDDDDDDDDDD 06/18 12:29
rudolf1007:術士不是也有減傷被拔掉嗎-.-? 06/18 12:29
Layase1:為什麼術士血比坦還多XD 06/18 12:30
miayao417:不過raid情況下我allbuff有87萬啦... 06/18 12:32
sezna:術被拔10% 暗牧被拔15% 06/18 12:38
cookieyue:因為術的被動魔化護甲本身就多給10%耐 06/18 12:40
cookieyue:10%hp還是耐忘了.. 06/18 12:41
rantea7m:這魔化烈焰太愚蠢了 06/18 12:49
vogue38:可以移動施放是有3小用 就是因為順發又可以集灰燼 06/18 12:54
vogue38:還有拿來拆圖騰用 不然誰會用傷害這麼低的昭示orz 06/18 12:55
lizardXD:戰鎖被獵奇沒有極限呢 06/18 12:57
misevil:薩滿表示 安慰 06/18 12:58
superLM:請注意目前仍然是測試階段,隨時可能再NERF 敬請期待^^ 06/18 13:02
gname:跑位戰還是渣啊...= = 06/18 13:11
enchyi:請告訴我哪個職業專精跑位戰比暗牧還渣 PLZ 06/18 13:14
NovaWolf:To 樓上 武僧..算嗎? 06/18 13:16
ckknkaiya:狂拳連打按下去坦克瞬間拉走只能欲哭無淚 06/18 13:19
Killercat:其實狂拳除非你能量真的很吃緊 不然說真的移出循環也沒 06/18 13:22
Killercat:太大差異啦... 06/18 13:22
Killercat:總覺得這個狂拳定位是AE小控場而非傷害的感覺 -_- 06/18 13:22
ckknkaiya:有搭重新分配酒的狂拳傷害很可怕的 06/18 13:26
eistain:狂拳單體傷害是會增加dps的喔..有測試過就知道有差 06/18 13:26
eistain:新的我沒詳細測試 魔古的時候有/沒有用狂拳差了快一萬dps. 06/18 13:27
Layase1:上次看好像公會武僧狂拳總傷最高 不知道有沒有記錯 06/18 13:27
eistain:現在精通又綁去酒那邊 狂拳比例只會更高.... 06/18 13:28
enchyi:近戰來說跑位戰別來鬧好嗎?...我認同近戰很多時候很不友善 06/18 13:31
enchyi:只是應該不會邊跑不能邊丟刺擊 虎掌 翔陽腳 滅寂腿吧... 06/18 13:32
cat05joy:昨日10H鐵穹 狂全總傷第二 不能打很吃虧 06/18 13:32
bloodruru:哈 一堆假nerf 你有用魔化烈焰拆過血染蒼雪的食人妖圖騰 06/18 13:36
bloodruru:嗎? 一發7萬多 要5個gcd才拆的掉 你有在用這東西? 06/18 13:37
bloodruru:痛苦術nerf?? 痛苦術是什麼 現在有這東西嗎?? 06/18 13:37
Layase1:樓上 薩滿都哭了... 06/18 13:38
Layase1:圖騰hp5表示 06/18 13:38
bloodruru:改雞蛋之詐? 恩? 惡魔術表示發生了什麼事? 06/18 13:39
BURNE:圖騰不是用槍射就好了嗎@@? 06/18 13:39
enchyi:會說圖騰很硬代表你根本不會打血染 還在怪技能... 06/18 13:40
enchyi:我暗牧也只能靠震爆+鑽刺 DOT跟鞭笞也不能丟那些靠北的圖騰 06/18 13:40
bloodruru:改火雨跟毀滅餘燼? 毀術表示:火雨不是因為沒技能能放才 06/18 13:41
bloodruru:補的嗎? 不放火雨我就沒事做了阿~ 06/18 13:41
CrackedVoice:推根本不會打血染... 06/18 13:42
cookieyue:用魔化烈燄拆血染圖騰是後來召喚的hp1的那種吧.. 06/18 13:45
cookieyue:前面不是全部用狙擊打掉就好 有人用自己技能打@@? 06/18 13:45
enchyi:魔化烈焰救血染冰塊跟最後召喚的1HP圖騰跟本都超方便(現在 06/18 13:46
bloodruru:沒錯 大圖騰沒用 小圖騰秒殺 那發帖改這技能就沒意義啦 06/18 13:46
superLM:搞不好以後改成末日爆擊不會100%出小鬼都不意外了XDDDDD 06/18 13:46
bloodruru:我要說的是 好像發帖要平衡這職業 結果都無關痛養~ 06/18 13:47
elephanting:火雨NERF 毀滅PVP掰掰 06/18 13:48
enchyi:火雨Nerf是"單體"沒辦法產生足夠餘燼,多體還是OK 06/18 13:49
salami:給enchi:跑位戰 比暗牧差的...應該是戒律喔!! 06/18 13:49
enchyi:只是"範圍" 不像現在靠瑪肥有超噁心的範圍而已 06/18 13:49
enchyi:為什麼會有戒律牧阿 XDDDDDDDDD 06/18 13:50
ONISUKA:我說老實話 能移動放一種以上的技能就要謝主龍恩了 06/18 13:51
ONISUKA:根本就不該設計有技能可以一直讓玩家移動施法 06/18 13:52
KEN50091:顆顆 我看某樓大概是要看到術士全面nerf50%才覺得平衡 06/18 13:52
forWinds:我倒是希望法系能有像獵人一樣的魔法普攻 邊走就會自動丟 06/18 13:53
gungriffon:NERF很好啊 這樣術士才有鑑別度 免得搞的好像很無腦 06/18 13:53
forWinds:火球/冰箭之類的 06/18 13:53
gungriffon:TBC就演過一次路人術氾濫的光景 06/18 13:54
forWinds:傷害弱也沒關係 06/18 13:54
gungriffon:我自己是術士我自己都覺得基詐威過頭 不用工程我光是開 06/18 13:54
salami:題外話:獵人現在也頗氾濫 固定團只有一獵 06/18 13:54
gungriffon:燃燒狂奔就抵銷緩速的影響了 06/18 13:54
salami:但是每次路人25G動不動就四五個獵人~~ 06/18 13:54
superLM:請問 獵人可以移動射箭?但是不能放技能? 06/18 13:54
salami:隨機團也常常出現六七個(甚至八個)的獵人XDD 06/18 13:55
ONISUKA:我記得物理職能移動普攻 但法系不能一直是特色吧 06/18 13:55
gungriffon:更不用說毀術配瑪怒後 誇張到極點的硫磺燒盡永動AE 06/18 13:55
salami:我只是回應特定職業氾濫這件事情XD...沒想到要討論獵人技能 06/18 13:55
gungriffon:可是蘇卡大 現在BZ為了難度設計一堆跑位戰 06/18 13:56
gungriffon:搞的他們必須要為每個法系也設計一種跑位打法 06/18 13:56
gungriffon:才會演變成現在這個情況 移動技要嘛氾濫要嘛過強 失去 06/18 13:56
ONISUKA:我知道啊 所以我的意思是 只會讓每個法系都有一兩種移動 06/18 13:56
gungriffon:當初法系的初衷 06/18 13:56
ONISUKA:施法的方式 但不能過強 要不然就沒特色了 06/18 13:56
ONISUKA:因此以這角度來看基詐的改動 算是合理的 06/18 13:57
gungriffon:現在dot的問題是 不知道是程式判定還是什麼技術的關係 06/18 13:57
gungriffon:一直不去修即時刷新的機制 搞的魔化烈焰本來的延長dot 06/18 13:58
gungriffon:效果非常雞肋 06/18 13:58
gungriffon:很合理啊 基詐被動強過頭了 可是要直接搬來主動的話 06/18 13:58
gungriffon:那個副作用緩速跟靈行者比很詭異 06/18 13:59
wallman:cd只有1分鐘的話看起來好像還可以接受 06/18 13:59
gungriffon:不如說效果結束後會無法移動一段時間 靠聖騎自由來救 06/18 13:59
enchyi:只好說我剛剛睡前有作夢夢到術士90天賦的改法 06/18 13:59
gungriffon:然後主動施展把緩速拔掉 副作用變成效果結束後定身 06/18 14:00
enchyi:就是把術士90天賦變成小大招,開啟給移動施法+增加傷害 06/18 14:00
enchyi:結果這功能給到瑪肥之怒去了 XD 06/18 14:00
gungriffon:是說火雨變痛能幹嘛我也不知道.... 06/18 14:00
ONISUKA:一個90級天賦給三種不同方向的機制 還蠻難平衡的 06/18 14:01
ONISUKA:不過明天(預計)ptr更新的話 有興趣的可以上去測看看 06/18 14:01
ONISUKA:再來檢驗改過以後的效果如何 06/18 14:01
gungriffon:這向來都是BZ的禍根:平衡 06/18 14:01
gungriffon:然後BZ又不敢每個給太強 於是深度就被限制住了 06/18 14:02
gungriffon:然後能變化的地方其實就這些 廣度也跟著受限了 06/18 14:02
gungriffon:深度跟廣度都被挶限 在這範圍求平衡 就是每個都沒特色 06/18 14:03
jinmin88:我覺得移動的時間可以給長一點 10秒的話應該沒人會點吧 06/18 14:48
yellowhow:魔化烈焰那種低落的傷害 改這樣反而更難用吧 更 06/18 14:49
yellowhow:我還寧願順發 外加可以延長DOT 這樣不用停下來施法補DOT 06/18 14:50
yellowhow:移到蝕魂術 我覺得是個NERF耶... 因為碎片不是常常有 06/18 14:51
yellowhow:瑪怒改成這樣 WLK在長時間要AE的場合 還是很糟糕 06/18 14:53
yellowhow:不過如果是像雷王這種 一段時間內要猛一波的就比較強 06/18 14:53
yellowhow:當然BOSS的技能CD要比一分長... 不然就麻煩了 06/18 14:54
yellowhow:10秒/60秒這更雞肋啦...點阿奇萌米去彈BOSSAE可能比較好 06/18 14:56
yellowhow:然後大家都點那招 又會被NERF啦 \O_O/ 06/18 14:56
FelReaver:啊...術士血多應該是點犧牲魔典+靈魂鍊結吧 吃寵hp+20% 06/18 15:57
FelReaver:522左右裝等就會到大概67萬-68萬左右的血了 06/18 15:58
salami:喔對了 補充一下 我前面說的"術士血量比人多" 06/18 16:01
salami:是說在戰場內喔!! 戰場內都限制496裝等 多數人的血量 06/18 16:01
salami:應該在40萬~42萬之間 但是我常看到術士 50~51萬 06/18 16:02
salami:所以我才會覺得這件事情莫名其妙~ 06/18 16:02
salami:至於PVE血量則當然是看裝等 我常見暗牧52,54萬也算合理的 06/18 16:03
dancingdang:抗議!竟然沒給惡魔術玩家一個交代?!這是歧視!! 06/18 16:24
enchyi:術士內建+10%血量 然後如果點靈魂連結+犧牲契印會再加20% 06/18 16:30
enchyi:所以496術士不用任何耐力附魔寶石純靠天賦是可以達到50萬HP 06/18 16:30
grayoasis:誰叫術士被定位成遠程沙包 血不多一點哪夠近戰打啊 06/18 16:38
grayoasis:又不像某職業閃來閃去盾開不完 控制一堆 06/18 16:38
grayoasis:改一改也好 牆頭草退散 5.4術士又要回歸正常人數了 XD 06/18 16:39
salami:而且我點那個術士看珠寶附魔..一個耐力寶石都沒有 (﹌▽﹌) 06/18 17:08
eli7429:術士打PVP血50萬不是基本款嗎 06/18 20:19
LeonBolton:如果惡魔術HP超過50萬會覺得很正常 毀術5X萬??這壞掉了 06/18 20:22
FelReaver:現在惡術沒加血量了吧 06/18 20:35
LeonBolton:惡術戰場定位是坦 血多不意外 DD毀術血多?? 06/18 21:09
quarantine:哈哈 推文釣出一堆術士都市傳說 06/18 23:14