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順便聊聊裝備等級系統吧, 這東西原本是為了讓玩家們有個可以參考的指標, 就如同ICC時代的GS插件一樣,雖然不一定準但至少有個標準, 然而地城搜尋器正好可以跟這個系統做配合,讓適當的裝備去打對應的副本, 然後問題來了... 系統很笨只會看裝等不會看屬性, 導致現在很多人亂需的理由是"衝裝等"... 盜賊需力劍?衝裝等。 戰士需智力飾品?衝裝等。 反正只要這件裝的等級比他身上的裝要高他就要需,為了就是要打LFR... 不過這種事情我也看多了, TBC時代野團要求法傷/AP/治療量,那這種人就寶石附魔全選該屬性。 WLK時代野團要求GS,那這種人就挑GS高的裝。 CATA要到末期才有LFR,不過隨機地城已經開始有看裝等需求的了。 總之,不管系統怎麼改,只要這些人的心態不改就永遠都沒用, 悲慘的是,這種人只會越來越多不會變少(比例)... -- 從來沒有完美。 完美是變動的目標,從未停止,能夠追求,但永遠達不到。 By Abathur -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.103.145 ※ 編輯: s920325 來自: 111.242.103.145 (06/25 12:05)
orz65535:其實詳細的裝檢系統不難作(因為屬性都模組化了)只是bz一 06/25 14:22
orz65535:直沒做 06/25 14:22
orz65535:譬如 不同天賦不同裝等 敏鎖只有選澤增強天賦才計分 06/25 14:24
NewCop:衝裝等的價值大過賣G吧?要是對方解釋的有禮貌一點又沒其他 06/25 16:00
NewCop:人要的話我覺得能接受 06/25 16:00