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轉自:http://tw.battle.net/wow/zh/blog/10333782 5.4版本競技場更新 由 Daxxarri 2013-7-2 12:00 上午 CST 0 《魔獸世界》的競技場即將發生重大改變,此調整將會讓參與競技場更加方便,更會使競 爭更加激烈。 目前玩家的競爭對象僅限於所屬群組伺服器中的玩家,而且必須和同伺服器的玩家組成固 定隊伍才能在競技場系統中競爭。在5.4版本中,藉著以往不斷精進的技術(像是跨伺服器 配對),我們將擴大能參與競爭的玩家群,並且為所有《魔獸世界》玩家提升競技場的體 驗。 5.4版本更新後,玩家將會發現必須組成競技場隊伍才能加入競爭的要求已經取消。且競 技場佇列方式也將改成和積分戰場相似: 你將能以適當人數的隊伍(2、3或5人)加入競技 場佇列,系統將會依據隊伍的匹配平均值來替你尋找對手。 就整體而言,競技場機制並沒有改變; 每場戰鬥的輸贏依然會影響你的個人積分,每週征 服點數上限也會依照你的個人積分進行計算。購買征服點數物品的積分限制也會依照你的 個人積分進行計算。 此項調整相較於舊的隊伍系統有以下幾項優點: ‧玩家將不再需要擔心邀請、加入或離開一個競技場隊伍帶來的影響。改版後你將能依照 自己的意願,決定你何時要在競技場中競爭,還有和誰一同進行競技。 ‧玩家將能加入跨伺服器隊伍,並且和不同伺服器的朋友加入競技場競爭的佇列。 ‧競技場天梯將不再依照PvP群組進行排序。就像積分戰場和一般戰場相同,改版後所有競 技場競爭都將是跨伺服器進行。你將能和同區域中所有伺服器的玩家進行競爭! ‧和往常一樣,每個競技場賽季結束後,頂尖的玩家將獲得頭銜與坐騎獎勵。 我們對於這項改動感到相當興奮,也非常期待能得到各位玩家的意見回饋。 -- 第1話 似乎沒辦法安裝的樣子... 第7話 你能面對真正的維修嗎? 第2話 那真是太令人期待了 第8話 請假的我,真是個笨蛋 第3話 已經沒什麼好等待的了 第9話 那樣的拍賣場,我絕不再用了 第4話 錯誤、排隊,都是存在的 第10話 再也不依賴客服 第5話 怎麼可能會斷線 第11話 最後沒留下的成就 第6話 角色不見絕對很奇怪啊 最終話 我最好的朋友:Error -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.229.192
zpo77311:就是積分戰場縮小版,只要組對應人數直接排就好了吧 07/02 14:32
secundus:大概是搞不定同時間對排的洗分, 所以試著打散隊伍 ? 07/02 15:11
※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.229.192 (07/02 15:11)
ONISUKA:基本上應該是考量有些高分隊伍不敢打 怕一輸就掉很多的問 07/02 15:12
ONISUKA:題 畢竟人變多組隊又彈性的話 同時有再打的玩家應該就變多 07/02 15:13
ONISUKA:然後能拿到鬥士頭銜的比例就根據玩家數量增加 而不是限定 07/02 15:13
anjohn:我覺得應該增加小眾的獎勵,而不是只有高高在上的0.5%才能 07/02 17:09
anjohn:拿到頭銜跟坐騎,其他人只拿到一個鳥的不行的頭銜 07/02 17:10
SCLPAL:新成就:輸到脫褲 積分最底階層可獲得該成就跟魯蛇坐騎 07/02 17:14
ONISUKA:武器附魔是個起頭吧 就看之後還會不會出其他的 07/02 17:15
Rivendare:洗分戰場頭銜至少還是永久 門土除了第一都是租的 呵呵 07/02 23:15
brian5418:這改動很棒,但根本問題是不平衡加上沒有誘因去打競技場 07/02 23:40
brian5418:同A大講的 增加一些新的獎勵,例如決鬥者送地面坐騎 07/02 23:41
brian5418:競爭者送小寵物、挑戰者送玩具...等等 07/02 23:42
brian5418:身邊許多PVP玩家朋友很多都是因為打來打去拿不到鬥士龍 07/02 23:42
brian5418:打了好久依舊沒獲得到什麼實質獎勵 就離開PVP環境了 07/02 23:43
kaojet:說真的沒有誘因,自從這季改成這樣,滿裝後就不知道要作啥了 07/02 23:57
kaojet:鬥士以現在這種人口基數來看,2200一般水準根本也沒辦法 07/02 23:58
Artesis:...所以還是要找隊伍 不能自己單排阿...? 07/03 04:38
anjohn:怎麼可能單排 07/03 10:51
capoboy:N百年前的確可以單排自爽練習 07/03 14:17
anjohn:我知道很久前有單排練習賽啊,但正式積分這樣排分數完全 07/03 14:23
anjohn:是要靠機率決定 ... 07/03 14:24