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網頁版:http://wp.me/p33p6m-is Patch 5.4 PTR Notes Update - July 8 轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/10158897/ July 8 World of Warcraft Patch 5.4 PTR ‧一般 ‧新特色: 彈性團隊副本模式 ‧在彈性團隊副本中,根據團隊大小的不同而有不同目標上限的玩家法術,現在會根 據團隊成員的數量逐漸提高目標上限。 ‧職業 ‧死亡騎士 ‧血魄 ‧當死亡騎士閃躲或招架近戰攻擊時,現在也有機會觸發鮮血氣息。 ‧德魯伊 ‧天賦 ‧自然之力 ‧守護者: 當樹人受到傷害時,守護者德魯伊現在也能獲得憎恨。 ‧獵人 ‧一般 ‧駁火反擊現在是所有獵人的內建斷法技能,可以在22級時學會。 ‧天賦 ‧沉默射擊不再是天賦,現在是射擊獵人的專屬技能,並且取代駁火反擊。 ‧武僧 ‧天賦 ‧召喚白虎雪怒所召喚出的雪怒,現在不再嘲諷走坦克專精玩家的目標。 ‧對釀酒武僧來說,當雪怒受到傷害時,釀酒武僧現在會獲得憎恨。 ‧釀酒 ‧酒罈破的傷害降低18%。 ‧御風 ‧精通: 收納怒意已經被重新設計。此專精現在讓武僧在獲得一層虎眼絕釀時,有 機率額外獲得一層虎眼絕釀。 ‧虎眼絕釀獲得了大幅度的調整。 ‧最多可堆疊30層。(原本20層) ‧一次可消耗15層。(原本最多10層) ‧每層使武僧傷害增加5%(原本每層增加1%),但不再受專精加成。 ‧武僧每花費4點真氣可以獲得一層虎眼絕釀。 (原本每花費3點真氣可以獲得一 層) ‧聖騎士 ‧一般 ‧洞悉聖印不再有機率在攻擊時獲得法力。 ‧雕紋 ‧戰地醫者雕紋已經被重新設計。此雕紋現在讓洞悉聖印治療團隊或隊伍中,傷勢 最重的目標。(原本是聖騎士自己) ‧防護 ‧大十字軍不再有機會被十字軍聖擊或公正之錘給觸發,但現在閃躲或格檔近戰攻 擊時有30%機率觸發。(原本12%) ‧牧師 ‧暗影 ‧暗影幻靈現在創造一個暗影版本的牧師飄向目標並造成傷害。這個幻靈被視為飛 彈,而且不再是可被攻擊的怪物。 ‧盜賊 ‧一般 ‧剔骨的傷害降低10%。 ‧天賦 ‧速度爆發的能量消耗降低為15點。(原本30點) ‧死亡謊言啟動後,現在降低受到的傷害85%。(原本80%) ‧影襲現在允許盜賊在40碼內的範圍使用伏擊、絞喉和偷襲。(原本30碼) ‧暗影閃現的冷卻時間降為20秒。(原本24秒) ‧刺殺 ‧在自動獲得戰利品的情形(隨機團隊、加成骰、英雄/普通事件,以及即將到來的 彈性團隊副本難度) 下,刺殺盜賊將不再獲得除了匕首以外的任何其他類型的武 器。 ‧敏銳 ‧背刺現在造成315%武器傷害。(原本275%) ‧出血現在造成160%武器傷害(原本140%);當裝備匕首時造成232%武器傷害(原本 203%)。 ‧薩滿 ‧一般 ‧治療鍊的效果不再隨著每次跳躍而遞減。(原本每次跳躍降低30%治療效果) ‧土元素圖騰所召喚出的大型土元素不再嘲諷走坦克專精玩家的目標。 ‧在25人團隊副本中,現在當治療超過14個團隊成員時,治癒之雨的效果會降低。 在10人團隊副本中的效果維持不變,治療超過6 個團隊成員時,治癒之雨的效果 會降低。 ‧天賦 ‧新天賦: 奔流(暫譯)。這個新天賦現在取代療癒之潮圖騰,提高治療之泉圖騰的 治療量100%,並且讓此圖騰每次治療2個目標。 ‧療癒之潮圖騰不再是天賦,現在是所有薩滿的內建技能。除此之外,在25人團隊 副本中,此圖騰治療12個團隊成員。(原本5個) ‧恢復 ‧取消淨化只提高治療之泉圖騰的治療量的更動。 ‧職業套裝 ‧修改元素薩滿的2件PvP套裝效果。現在它能讓閃電之盾每1.5秒觸發一次。(原本 3秒一次) ‧術士 ‧天賦 ‧阿克蒙德之仇已經被重新設計。此天賦的被動技能現在每當術士及其寵物受到傷 害時,術士提高相當於未減免傷害的1%數值的法術能量,持續20秒。 ‧雕紋 ‧無間痛苦雕紋將會重新設計。 ‧靈魂調換雕紋將會重新設計。 ‧痛苦 ‧痛苦的傷害提高5%。 ‧吸取靈魂的傷害降低40% ,而且如果其他痛苦系的持續性傷害效果被吸取靈魂觸 發,它們造成正常傷害的60%。(原本100%) ‧蝕魂術的傷害提高50%,並且提高術士對目標所造成的所有其他法術的傷害45%。 ‧惡毒之握的傷害降低40% ,並且讓其他痛苦系的持續性傷害效果立即對該目標造 成普通週期性傷害的30%。(原本50%) ‧夜幕讓你的腐蝕術有7%機率獲得一塊靈魂裂片(原本5%),但提高的機率只影響最 近一個施放的腐蝕術。 ‧靈魂調換不再造成任何傷害,而且現在不需要裝備雕紋就可以複製持續性傷害, 而非移除它們。複製的效果又再一次保留它們的法術強度及持續時間。持續時間 降為6秒。(原本20秒) ‧痛苦動盪的傷害提高10%。 ‧戰士 ‧防護 ‧復仇現在產生20點怒氣。(原本15點) ‧戰場與競技場 ‧戰場 ‧提高在隨機戰場或戰爭的號角戰場中獲勝所獲得的征服點數。 ‧每天第一場獲勝獎勵150點征服點數。(原本100點) ‧接下來每場獲勝獎勵75點征服點數。(原本50點) ‧遠祖灘頭 ‧炸彈不再是玩家背包裡的物品,而且現在會造成更多的傷害,4500點傷害。 (原 本1250點) ‧攜帶炸彈的玩家現在會有一個按鈕讓他們放置炸彈,放置時玩家頭上會有法術效 果。 ‧放置炸彈需要花費2秒鐘,而且如同戰場奪旗點一樣可以被中斷。 ‧解除炸彈需要花費2秒鐘,而且如同戰場奪旗點一樣可以被中斷。 ‧石毀車將不再有猛烈撞擊的技能,而且每一階段只會重生一輛。 更多過往Patch note: http://wowforward.wordpress.com/category/patch-note/ -- 最近較忙,因此較晚翻譯;除了Patch note之外的藍帖暫時不翻譯 今天的兩篇有興趣請看(有關獵人及商城): http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9377319765?page=88#1745 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9377368613?page=35#697 -- 親愛的父老兄弟先生姊妹們,請你們可憐可憐我~ 人家的裝備是真正的裝備,我們的裝備是女皇她丟掉的我們把它撿起來! 喔一呀喔一呀~ 親愛的父老兄弟先生姊妹們,請你們可憐可憐我~ 人家的成就是真正的成就,我們的副本是 喔一呀喔一呀~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 109.169.40.193
enchyi:翻譯米糕在忙啥 07/09 19:30
adasin:我覺得薩滿的部分翻錯了 07/09 19:36
arcross:所以我們的副本是什麼? 07/09 19:38
lsphate:薩滿應該是 取消淨化不再加成療癒之潮圖騰 的更動? 07/09 19:40
adasin:Healing Stream Totem 是治療之泉圖騰 07/09 19:41
JUL:辛苦了~ 07/09 19:46
※ 編輯: ONISUKA 來自: 109.169.40.193 (07/09 20:44)
yahyahyaa:法師沒有任何變化... 07/09 20:49
wraith1215:推推! 07/09 21:20
oldriver:他們很努力的在提升防戰傷害 07/09 22:41
salami:暗影版本的牧師飄向目標... ㄟ( ▽ ㄟ) 07/09 22:49
taiwan540:風僧這樣的更動....真不知道該說好還是不好@@ 07/10 00:16
ckknkaiya:我的看法是 DD僧爆發時間延後+爆發增傷降低=NERF 07/10 00:22
enchyi:對有重新分配符文的一定是NERF 其他的不敢保證 07/10 00:28
taiwan540:風僧一開場就把之前疊加的酒全部消掉的設定真的很要不得 07/10 01:21
tcancer:專精大改也留到6.0再動刀好嗎 版本末期還亂改是怎樣 07/11 09:24