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1.邪惡攻擊提升至190%武器傷害+4xx點額外傷害,但是消耗的能量也上升為50 2.癱瘓毒藥從疊5層暈變成4層 3.戰鬥專精獲得一個新的被動:無情,每消耗一個連擊點數有20%機率獲得一星 (以前最多60%,這樣能100%,另外不知道是否還是不受擲殺影響) 4.致盲雕文現在只會移除破致盲的DOT (就是點邪惡計謀又插這雕文不會移除致命毒藥絞喉割裂出血 但是想盲補悶就 呵呵) 5.出血雕文:變成讓出血DOT也能觸發動脈破裂,變成大雕文 6.養精蓄銳雕文:變成作用期間使你受到的治療效果提高20% 7.轉攻雕文:讓轉攻移除CD,大雕文 8.刀刃雕文:讓飛舞刀刃能對範圍目標上一層破甲 戰鬥應該是小漲或持平 因為邪惡攻擊改這樣讓進燈速度變慢,並且左右開弓和毒藥觸發會變少 不息之刃因為有無情的關係沒影響 相對上個patch,因為剔骨的更動,對於戰鬥賊是利多(基礎傷害-10%,但是受強度加成提高) 綜合起來就是小漲而已 蠢燈機制不改戰鬥賊難以翻身 這個時代就是講求效率,戰鬥模式越搞越複雜 越麻煩的輸出機制就越難打高,或是容易丁丁出包 觀看刺殺,直接被動+全傷 敏銳有新出血雕文以後只需打出血就可立刻獲得增傷 只有戰鬥最麻煩 p.s.目前在PTR,敏銳的傷害略勝過戰鬥,這樣就知道戰鬥在5.4的前景了 個人預測下一波必改蠢燈 就算不塞被動,也會簡化 有可能降低效果統合到揭底裡面 或是和懲戒異端一樣增加一個專精用終結技 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.83.2 ※ 編輯: wmud 來自: 61.221.83.2 (07/16 09:20) ※ 編輯: wmud 來自: 61.221.83.2 (07/16 09:21)
MilkTea0509:請問無情的意思就是說,5星剃骨完一定有一星的意思嗎? 07/16 09:22
wmud:y 07/16 09:22
Chaox:邪惡攻擊這樣改,戰鬥爆發應該會強蠻多的 07/16 09:40
Chaox:至於燈的話,改動一下邪攻進燈的次數,應該不是太大的問題 07/16 09:46
Chaox:個人認為要再稍微動一下活力加強度的%數,配合新改的剔骨嘿嘿 07/16 09:49
ZunYin:推推 07/16 09:54
Supremelol:個人認為應該把無腦戰鬥賊移出遊戲 07/16 10:07
MilkTea0509:戰鬥賊改太強,PVP又會太強,大招全開,再狂舞可以瞬間打 07/16 10:08
MilkTea0509:死一個... 07/16 10:08
Mrsixtieth:你以為有人會站著給你打整套嗎… 07/16 10:14
Mrsixtieth:能量吃緊 燈轉變慢…PvP是要打啥 07/16 10:15
OROCHII:Bz可能還沒想到怎麼解決"能量刺激"的問題,所以動了邪攻 07/16 10:16
wmud:這個更改對PVP其實很傷,起手能做的事更少了,進燈又變慢 07/16 10:17
OROCHII:戰鬥賊的機制確實要改,不太適合目前的戰鬥機制 07/16 10:17
wmud:除非讓飛刀能開燈吧 07/16 10:17
wmud:不然就算下一季522頂 能量恢復也很難破15 07/16 10:18
wmud:PVP能量回復不破15的話 用起來真的很便秘 07/16 10:19
Mrsixtieth:這改動 小隻練戰鬥賊或是改版練功 沒現在高加速跟本加 07/16 10:20
Mrsixtieth:賽 07/16 10:20
Mrsixtieth:我現在加速一萬八 回能也才十七~ 07/16 10:21
Chaox:現在戰賊想打出高傷害就是吃裝備,無解 07/16 10:21
Mrsixtieth:煩人是還要監控狂舞要放 07/16 10:24
Chaox:狂舞CD到就放啦~~~別考慮這麼多 07/16 10:26
Chaox:基本上大招全部都CD到就放啦~~~燈不是啥問題 07/16 10:27
lucislave:盜賊最主要傷害因素一是武器二是能量 邪攻要被Nerf啦 07/16 10:27
lucislave:以前回連擊點是放終結不管一到五星都有60%機會 07/16 10:29
lucislave:而無情最初是一顆連擊點有機會回25能 07/16 10:29
lucislave:結果兩個混在一起變成100%回一顆 聊勝於無嗎? 07/16 10:30
Mrsixtieth:無情 無情打擊 07/16 10:42
Mrsixtieth:回能是無情打擊 回星是無情 無情打擊現在都有 07/16 11:13
ssxx:身為萬年戰賊,我只希望:1.劍刃亂舞有被動(5或10%近戰加速) 07/16 14:08
ssxx:2.紅綠燈變3次跳1燈 07/16 14:09
ssxx:3.劍刃亂舞擴散目標再+1 07/16 14:10
ssxx:補充一下1. 劍刃如果有被動,開主動時將被動效果移掉 07/16 14:11
lacertayui:樓上 那打單體乾脆也開著劍刃好了 07/16 14:32
Jate:以後不一定燈會變成類似45秒持續15s的招, 或是向鳥毛那樣xd 07/16 14:40
ssxx:如果開主動,被動移掉,那就沒必要開劍刃了,畢竟有懲罰 07/16 14:40
ssxx:光5.3,戰賊PVE就已經成為單體輸刺殺,多體也沒贏刺殺的情況 07/16 14:46
Rsew:多體要看數量,剛好符合戰賊的,刺殺還是輸很大,不過情況少 07/16 14:48
ssxx:推樓上,忘記補這點。但遇到拉一整坨的,還是刺殺毒飛刀猛Q_Q 07/16 14:51
Salcea:紅綠燈改成自己buff,叫熱身算了! 07/16 14:55
OROCHII:上去PTR玩了一下,50能量邪攻好憋扭,還不及放剔骨怪就掛了 07/16 15:43
OROCHII:打擊感變低,不過敏銳換成出血雕文後,爽度提高很多 07/16 15:44
OROCHII:如果確定改這樣,那裝差或低等級戰賊,會很痛苦,集星好慢 07/16 15:45
forWinds:賊賊!!我也喜歡叫賊賊XD (完全的亂入 07/16 16:43
lucislave:以前劍刃加攻速打起來真的蠻有勁的 07/16 20:25
BeerIsGood:改一下刺殺好嗎! 07/16 21:03
Mrsixtieth:我不懂刺殺還有改什麼 簡單 又有斬殺 07/16 22:14
af780828:敏銳的割裂連放都不用放了XD... 07/17 01:25
Rsew:可能還要看一下割裂跳的傷害總量會不會高於剔骨 07/17 04:59
illidan23:剔骨傷害比割裂高吧 07/17 10:08
rei0129:比起刺殺放割裂會跳劇毒創傷,敏銳的割裂根本抓癢=3= 07/17 10:39
mapulcatt:刺殺的ae能力要強化一下吧 短時間爆發ae根本是渣 07/17 14:30
wmud:最好敏銳的割裂會爛=.= 別忘了動脈破裂的被動 07/17 15:21
wmud:提高割裂50%傷害 07/17 15:21
garfunkel:玩貓的回去玩賊就覺得這割裂好爛 07/17 19:29
rei0129:樓上正解,538敏賊+50%割裂還比480貓d的少 07/18 17:10