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※ 引述《linlaus (沉默的吃到飽魔人)》之銘言: : 3.以打王來說,冰法是否增加傷害的空間很小? : 就算在加速到達軟上限的情況下,多疊精通或智力,增傷的空間也很有限? : 假設在瞬發冰指和腦凍的四倍爆擊下,一發傷害是4萬來說,就算精通增 : 傷40%,也不過5.6萬,跟炎爆動輒20萬的爆擊一比根本科科(雖然炎爆看臉, : 但假設裝等到達540左右的時候,爆擊率可能也逼近50%,所以其實爆擊率 : 還滿高的),再加上燃火和點燃的傷害...,冰法只能在旁邊吃冰納涼而已... : 請問這中間我是否忽略了甚麼因素? 其實冰火法差距沒那麼大? 其實只要注意一下各種法術副屬性的影響, 很容易可以看出這副屬性價值高不高, 而且不需要精算。 首先來看火法 精通: 火球、霜火、煉獄衝擊、灼燒、炎爆傷害N%轉換為DOT。 效益─正常狀況下只有活體炸彈/冰霜炸彈/虛空暴雨精通無效。 致命: 效益─煉獄衝擊必爆吃不到效益,但是煉獄衝擊比例很少, 另外致命烈炎(火球、霜火、炎爆、灼燒爆擊機率x1.3)影響導致效益極高 加速: 效益─火球、霜火、炎爆、灼燒唱法時間減少 炎爆dot/燃火/活體爆彈dot/虛空爆雨dot 跳數&冰霜炸彈冷卻時間 縮短GCD最高到1秒 (瞬發:炎爆!、炸彈系列、煉獄衝擊) 一看下來很直觀的會認為致命效益最高,另外精通和加速的效益也沒太差 ====================================================================== 我們另外來看看冰法吧: 精通: 對冰凍目標傷害加成N%、水元素增傷N% 效益─水元素增傷,冰指冰矛/腦凍霜火增傷,冰箭/炸彈系列對被冰凍目標增傷(BOSS無效) 致命: 效益─冰指下冰矛必爆,無效 (另外碎冰影響法術對冰凍目標爆擊率2倍+50%,基本上對BOSS也沒什麼影響) 加速: 效益─寒冰箭、召喚水元素當下的加速影響水元素施法速度 炎爆dot/活體爆彈dot/虛空爆雨dot 跳數&冰霜炸彈冷卻時間 縮短GCD最高到1秒 (瞬發:腦凍霜火、冰矛、炸彈系列) 一看下來很不妙的, 不用精算都知道,裝等高了,一堆副屬性能提供的成長都有限制, 每一樣副屬性都有不小的缺陷。 如此看來實在是不用太期待冰法...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.14.26 ※ 編輯: CrackedVoice 來自: 220.133.14.26 (07/20 12:31) ※ 編輯: CrackedVoice 來自: 220.133.14.26 (07/20 12:31)
papaya2002:加速下面的燃火複製到了唷!! 07/20 12:57
被發現了XD
papaya2002:簡單說 冰奧法都是較穩定的 火法相對吃運氣 07/20 12:58
onime0704:火法裝等夠高就比較沒那麼吃了 07/20 13:00
papaya2002:但是裝備成長 冰法的幅度低 火法突破某個點會爆增 07/20 13:00
onime0704:是啊,冰法的天花板太低,但是依我之前的戰友狀況來看,以 07/20 13:01
onime0704:他玩冰法技術大概裝等要過540後才會有明顯差異-_- 07/20 13:01
onime0704:除非打法要特別配合他,不然他火打的還不比冰高。 07/20 13:01
onime0704:P.S:特定王除外XD 07/20 13:02
HeatStroke:冰法的瞬發霜火吃的到精通 請修正 07/20 13:38
感謝提醒 ※ 編輯: CrackedVoice 來自: 220.133.14.26 (07/20 15:48)
q0049:請問一下 "召喚水元素當下的加速影響水元素施法速度" 會影響 07/21 19:15
q0049:多久? 07/21 19:15
ironsalami:我只知道獵人對寵物的加速影響在一兩秒內就會校正回 XD 07/22 01:39