作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
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標題[情報] 藍帖 - Patch 5.4各職業更動(7/25: 法聖)
時間Thu Jul 25 17:02:37 2013
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藍帖 - Patch 5.4各職業更動(7/25: 法聖)
轉自:
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9499901488#6
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9499901488#18
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9344634569?page=47#924
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9344634569?page=47#934
‧法師
我們稍微修改浮冰的效果。現在它有3次使用次數,每一次可以影響一個法術,而且現在
每20秒獲得一次充能。這個改動在之前還沒有放上PTR note(但之後就放上了)。新版的浮
冰並不是被動效果,你仍然需要手動去使用它。
‧聖騎士
迅速地澄清一點: 聖光治療現在會作用於非永恆之火的持續性治療效果(例如: 暫緩死刑)
。永恆之火的持續性效果仍然無法觸發聖光治療。
有人問說:"你們說織霧武僧的法力問題若要修改,會影響太大以至於沒有辦法在一個Patch
中解決,那為什麼會讓玩家改變治療手法的聖騎改動卻是OK的?" 我想,如果我們要在
Patch 5.4中解決織霧武僧的問題,就必須要對整個專精做大幅度的翻修才能解決。反之
,神聖聖騎的改動部分(最主要就是洞悉聖印及永恆之火)雖然會影響玩家的治療手法,但
以現有的開發時間來說,這些改動比起武僧的情形,能更容易地能解決掉神聖聖騎的問題
。值得一提的是,我們在兩周前就著手對聖騎進行改動。
簡單來說,我們不需要花一整個Patch的開發時間就能解決神聖聖騎的問題。但織霧武僧
的問題我們則辦不到。
我們對於聖騎目前在PTR上的機制感到滿意。我們很快就會開始著重在調整數字,讓這些
機制能運作順利。我知道等待是很讓人沮喪的,我們很快就會開始著手這部分。:)
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我不是無所不知,只是剛好知道而已。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.194.199
→ weber0894206:聖騎NERF只要差不多8小時決定吧 07/25 17:14
推 windcasper:織霧僧的 NERF 我們沒辦法在一個 PATCH 中解決 07/25 17:28
→ windcasper:但是神聖騎的 NERF 我們可以馬上就做決定 07/25 17:28
推 jj1124seed:織霧法力茶改看精神不就好了 07/25 18:00
→ alon2015:不期不待,不受傷害 07/25 18:31
推 arrwin:神聖非常好欺負 07/25 22:03
推 iGao:織霧僧的Nerf我們沒辦法在一個Patch中解決 07/25 22:28
→ iGao:但是神聖騎的Nerf在我們決定前就自己Nerf好了 07/25 22:28
推 mimeory:聖騎哭哭... 07/25 23:07
推 chx64:補僧的問題是整體 像是法力茶等於是打破傳統MP5機制 07/26 04:52
→ chx64:如果要讓補僧去重視精神這個屬性 勢必得取消法力茶 07/26 04:52
→ chx64:改由不同的方式去回覆MP 如果是這樣又會牽扯近戰奶的肌肉 07/26 04:53
→ chx64:記憶...等等類似的額外回魔技能(尤其傳說變換寶石會放大效果 07/26 04:54
→ chx64:如果再加上5.4傳說批風效果 我想奶量會爛/強的不得了 07/26 04:55
→ chx64:所以猜測作法是暫時不動法力茶 然後準備NERF某些招的補量 07/26 04:56
→ chx64:接著靠T16裝特效的吸收盾和精通去稍微彌補 07/26 04:57
推 jj1124seed:法力茶別看MaxMP看精神就好啦 07/26 14:49