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網頁版:http://wp.me/p33p6m-kp 藍帖 - Patch 5.4各職業更動(7/31: 獵死) 轉自: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9561126353?page=4#74 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9514731410?page=22#435 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9514731410?page=22#436 ‧獵人 底下所要談的東西並不是針對獵人,但是由於有玩家一直討論這類的議題,因此在此提出 來。 我想要簡單的談論"功能性"。 從Top-down(按: 中文沒有很好的詞表達,故用原文)的角度來說,我們設計"功能性技能" 的想法是: 每個玩家都能對團隊提供一些好處,但不會有任何一個玩家因為能提供獨有的 好處而被組進團隊。我們感覺目前的職業機制很符合前半,大部分的情形也符合後半,除 了某些例外。 有時候我們會讓某些技能太強,導致它們好像非用不可。這完全是真的。當前的一個例子 就是惡魔之門,而且在PvE的場合尤為明顯。在許多戰鬥中,這個技能可以提供非常大的 好處,而由於有越多惡魔之門總是件好事情,所以很多團隊就會希望能盡可能地帶越多術 士越好(而且顯然的,術士的DPS表現也很好)。針對這種情形,我們在5.4做了一些改動, 而且如果有必要的話,未來會持續做出更多改動。 我之所以要在這裡說這些,是因為玩家太嚴格聚焦在獵人的功能性,其實他們跟其它職業 相比是很公平的。我們覺得,忽略掉惡魔之門這種極端的例子,獵人有著合理數量的功能 性技能。每個獵人都有強擊光環,而且他們可以透過寵物來提供各式各樣的增益與減益效 果(就算不是野獸掌握專精),另外在某些戰鬥中,誤導及寒冰陷阱這類型的技能也非常有 價值。如果這些功能性技能還無法讓你保證會被組進團隊,那很OK。我們寧可你因為表現 得很好才被組進團隊,而不是因為你有甚麼非用不可的技能。 我對於有些爭論點的背後邏輯感到疑惑,特別是有些人說"我們獵人的DPS太低了,我們需 要更多功能性技能才能確保我們在團隊有位置"。如果是這種情況,你不覺得我們應該提 高你們的傷害或者調低那些表現太好的職業的傷害嘛? 我知道我的回應沒有解決任何玩家所關注的問題,我在此感到抱歉。但如果我們有更多可 以分享的東西,我也會在第一時間公開。我想要說得是,單純就事論事,我希望這樣的說 明能讓玩家更了解我們對於"功能性"的議題的看法。 另外想補充一點新的消息,我們很喜歡移除突進所需的集中值的想法,因此我們將會這麼 做。俯衝及衝鋒也同樣不需要集中值。 ‧死亡騎士 我們發現昨天的說明讓玩家有些困惑,因此在此補充一點。強化穢邪領域跟穢邪領域一樣 ,這表示它現在也提供額外的加速,不只是提供額外的攻擊速度及符能回復。 -- 一家人家生了一男孩,滿月的時候,抱出來給客人看,大概自然是想得一點好兆頭。 一個說:「這孩子將來要發財的。」他於是得到一番感謝。 一個說:「這孩子將來要做官的。」他於是收回幾句恭維。 一個說:「這孩子將來是要死的。」他於是得到一頓大家合力的痛打。 說要死的必然,說富貴的許謊。但說謊的得好報,說必然的遭打。要不謊人又不遭打, 那麼你得說:「啊呀!這孩子呵!您瞧!多麼...阿唷!哈哈!嘿嘿!嘿,嘿嘿嘿嘿!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.226.208
lpb:惡魔之門 好像是在說鐵穹,之前我們出了四個術士 XDDDDDDDDDDD 07/31 15:55
AkumaII:H雷神 命令頭盔跟最後階段的雷擊也是很方便 07/31 16:10
ONISUKA:TOT根本就給術士玩啊 說太超過一點都不為過 07/31 16:11
TohmaMiyuki:wlk這版真的爽到爆炸,T6以後都沒這麼爽過  ̄▽ ̄ 07/31 16:14
chx64:唉 我法師只想取消時光倒轉阿 雙面刃招好煩 07/31 16:15
Oville:5.2到5.3給術士玩得夠爽了 鐵穹+雷神H IMBA傳送門 還有一 07/31 16:17
Oville:些被AE的場合 100%HP的吸收盾 吸爽爽 07/31 16:17
Parhelia:時光倒轉沒什麼問題啊 假如每次都被表那是無腦開招 ... 07/31 16:17
reaturn:隨機開了時光倒轉,結果馬上有人開英勇… 07/31 16:19
Parhelia:這個控制方法很簡單:法師自己開lust XD 07/31 16:21
chx64:臉黑無解阿!!! 老是臉黑更沒救.... 07/31 16:26
chx64:而且請別說什麼無腦開 開場要暴發臉黑就算了 07/31 16:27
henry1234562:你可以不要用時光倒轉阿XD 07/31 16:28
chx64:你每場每秒都有多餘的時間去顧著看王丟你隊友招招了沒嗎? 07/31 16:28
chx64:不用就輸了阿阿阿阿阿阿阿 07/31 16:29
Parhelia:DBM表示:我不是無所不知,只是剛好知道而已 07/31 16:31
ONISUKA:喂喂 07/31 16:32
d95272372:hunter is fine. learn to play. (.......) 07/31 16:33
※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.226.208 (07/31 16:36)
AkumaII:TOT總結術士門優勢 H5 6 9 10 12 13,超過一半,不來一個嗎? 07/31 17:04
zpo77311:術士真是pvp、pve兩邊爽。 07/31 17:05
CrackedVoice:術士25H巫妖王就爽過了吧O.O 07/31 17:39
CrackedVoice:忘了說還有0燈,大災難quit不清楚,根本是無印爽到MOP 07/31 17:40
TohmaMiyuki:大災難quit不清楚還可以說無印爽到MOP XDDDD 07/31 18:07
TohmaMiyuki:真的是你爽就好 07/31 18:07
gekisen:暴雪腦袋依然打結中 不要叫魔獸世界了 叫悲慘世界還差不多 07/31 18:08
gbaian10:看標題還差點以為 "獵(人已)死" @0@..... 07/31 18:19
CrackedVoice:喔?所以說術士大災難很爛囉 07/31 18:34
TohmaMiyuki:重點不在大災難爛不爛,重點在你根本不知道爛不爛還 07/31 18:39
TohmaMiyuki:說的跟真的一樣啊 XD 07/31 18:39
TohmaMiyuki:大災難的話...我是覺得就中上吧,不需要哭哭的程度 07/31 18:40
CrackedVoice:我就是知道不到哭哭的程度所以才故意這麼說的= = 07/31 18:41
CrackedVoice:好吧,其實玩那麼多分身,每個職業其實都滿爽的 07/31 18:43
CrackedVoice:唯一讓我不爽的大概就5.2還5.1前的元素薩 07/31 18:43
kcsmart:到這篇還在憶當年... 07/31 18:51
passghost:備戰5.4之換職業玩 07/31 18:52
DEVIN929:爽職比的上法爺嗎 07/31 18:58
kcsmart:法爺不是跑動戰很悲哀嗎? 07/31 19:01
oldriver:只有法爺可以婊到法爺(時光倒轉) 07/31 19:26
adasin:薩滿也可以啊 讓你3秒英勇 XD 07/31 19:27
syo0093:標題是臘入,內文是術爺,推文也是術爺 07/31 22:13
stanwhale:每次打隨團時光中被別人英勇我都會怒喝藥水XD 07/31 22:37
sparking:推簽名檔XD 07/31 23:12
Reven:講這麼多 回頭看Patch 5.4的訊息 獵人DPS也沒有變高的趨勢啊 07/31 23:55
grayoasis:術士的門拔拔掉啦 拉人也拔掉 糖果也拿掉 這樣最好 08/01 01:41
grayoasis:省得還要開門還要拉人的 打好自己DPS 爽就好 舒服~ 08/01 01:42
LordSo:大災變術士在多了一大堆有的沒有的麻煩跟綁死一堆東西之後 08/01 04:53
LordSo:表現還算不差 低階的大概幾乎都死個七七八八的 08/01 04:55
LordSo:有興趣回去翻一下大災變的術士人數就知道 08/01 04:56
LordSo:對於一般玩家來說應該很夠哭的 高端應該也打很火 08/01 05:19
LordSo:顧了N項東西以後 小輸隔壁奧衝9x%傷害的法師 08/01 05:19
LordSo:如果很享受這個職業不是高度喜愛自我挑戰就是個M屬性 08/01 05:20
LordSo:打脊椎被當成拖累又是另外一個故事了 08/01 05:22
TohmaMiyuki:輸法師不是家常便飯嗎XDD 這版才是異數吧 08/01 09:19
kcsmart:那個奧衝疊奧衝的法師就當作看不到吧 08/01 13:43
LordSo: 最火的倒不是打輸法師 而是要注意的事項夭壽的多 08/01 19:19
LordSo:你如果全部都能顧 那dps還不錯 問題在於太多東西要顧 08/01 19:21
LordSo:寵物 buff 王的debuff 觸發的東西 寵物的位置 技能CD 08/01 19:21
LordSo:任何一樣失誤就是掉一截 一般玩家根本就玩不起阿 = = 08/01 19:24
LordSo:所以大災變術士主要就兩種 很強的跟很爛的 中間幾乎都沒人 08/01 19:25
LordSo:強的照樣打 休閒的不在乎打怎樣 反應不夠神又想打高的 08/01 19:27
LordSo:基本上那時候玩術士只能吃土 中等反應水準打出的dps極悲劇 08/01 19:27
LordSo:就造成那時候術士玩家超少 我那時候回鍋三個多月 08/01 19:28
LordSo:才第一次看到術士在Raid出現 (野團) 08/01 19:28
LordSo:後期好像還更慘 因為副本設計的關係 講求特定時間爆發 08/01 19:30
LordSo:講求爆發的王變成連高端都打不太起來了 08/01 19:33