作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題[情報] 藍帖 - PvE 戰鬥賊與Patch 5.4
時間Tue Aug 13 16:37:16 2013
網頁版:
http://wp.me/p33p6m-l5
藍帖 - PvE 戰鬥賊與Patch 5.4
轉自:
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9423803534?page=31#609
如同我之前所說提到的,我們提高邪惡攻擊的能量消耗及傷害,是想要稍微降低玩家狂按
鍵盤的感覺。順便也同時解決在T15的四件特效下,啟動能量刺激及暗影之刃所造成的能
量溢出問題。
我們覺得讓邪惡攻擊的能量消耗提高之後,就不需要去改變T15的四件特效。它仍然會是
一個很好的套裝特效,只是沒有像過去那麼好,而我們認為這點並不會對T16的平衡性帶
來負面影響。
現在我發覺這個討論串中有許多玩家對於這樣的改動並不是很滿意。我之所以會回應這篇
是想要知道你們為什麼會這樣認為。請注意邪惡攻擊的改動並非是即將到來的數值平衡的
一部分,它只是我們打算讓戰鬥盜賊"感覺"變好的一個嘗試。我們很確信之後我們能針對
目前在PTR上的情況來做出正確的數值調整,但如果你們不同意,請告訴我們原因。
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五穀雜糧的另外一種型態,一江春水向東流~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.226.134
推 Rsew:想對手和鍵盤好一點,就請玩刺殺賊 ^.< 08/13 16:59
推 Killercat:怎麼不顧一下釀酒僧的手指頭..... 08/13 17:22
→ chx64:怎不顧ㄧ下坦戰手指頭? 08/13 17:47
推 Mrsixtieth:還是希望改動 戰鬥賊運作機制 太多需要監控 08/13 18:36
推 adasin:怎麼不一下增強薩的手指頭? 08/13 18:38
→ kcsmart:改變一下邪改跟普攻的比例,一直普攻等能量bz覺得會變好 08/13 18:46
推 Chaox:不要把戰賊想的太難...很多輸出手法根本就是錯的 08/13 19:18
→ reaturn:維持切割,邪攻到五星>剔骨(?) 08/13 20:16
推 Mrsixtieth:我覺得戰鬥賊很簡單 只是要暖機很靠北 08/13 20:25
推 Kobeeeee5566:貓D的手指頭 ………… 08/13 21:50
推 ssxx:戰鬥賊不顧割裂也是可以的...但還是要顧切割、揭底跟燈號 08/13 21:51