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轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3366-Patch-5-4-PTR-Build-17345 法術更動 ‧死亡騎士 ‧冰霜 ‧凜風衝擊的傷害降低12%。 ‧武僧 ‧天賦 ‧飛玉疾風的傷害提高。 ‧術士 ‧毀滅 ‧混沌箭的傷害提高15%。 -- 原來哥布林也愛看LBJ http://i.imgur.com/UXD1QH5.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.190.169
gungriffon:餛飩加量15%不加價 甘心 08/31 11:24
frank123ya:毀滅BUFF 痛術____ 08/31 11:50
iGao:術士封印中,痛苦魂不滅。 08/31 11:53
gungriffon:痛術當然是退休享清福啦 開局種完樹給後人(毀惡)乘涼 08/31 12:09
ariasonata:雙持冰DK哭了 08/31 12:12
tang2068:別鬧了 痛苦術5.4很威 08/31 12:40
gungriffon:其實痛術怎樣都無所謂啦 都威一陣子了 換其他流派威也 08/31 13:18
gungriffon:無可厚非 看惡術有沒有機會吧 它一直沒有成為主流過 08/31 13:18
rrdr:現在就是惡術最光榮的時候啊 08/31 13:24
ONISUKA:還是老話一句: 暴雪所作的平衡是調整5.4上各職業的差異, 08/31 13:26
ONISUKA:而不是5.4與5.3之間的差異。 08/31 13:26
godivan:惡術不是5.2~5.3的主流? 08/31 13:27
gungriffon:那就是我錯過它了 目前quit中 lol 原來現在是惡術啊 08/31 13:36
gungriffon:是指某隻王可以幾乎有無限的惡魔能量可以變身的那個嗎 08/31 13:37
deathson:雷神飾品可以大幅提生惡魔之怒的進帳 08/31 14:11
Draculalu:60年代才是惡術的黃金時期啊... 08/31 14:34
Ohmy:凜衝傷害BUFF個兩天又被改低了XD 08/31 14:52
gungriffon:原來乳此 又是飾品 08/31 15:04
seraphlunch:60年代有惡術嗎?我燃燒開始玩 請大大補充 08/31 15:31
gungriffon:60年代的惡術應該是指犧牲毀 08/31 15:50
gungriffon:犧牲惡魔是無印就有的大招 身為專精惡魔學識的術士大招 08/31 15:50
gungriffon:卻是把惡魔吃掉 就跟所謂最後的月牙天衝就是...(下略 08/31 15:51
CrazyLord:痛術魂不滅+1 灑DOT才是術士的浪漫 08/31 16:04
funkyseven:我對術士的印象還在上DOT+魔杖射擊的年代 08/31 16:13
gungriffon:樓上應該是只玩pve然後從未在野外遇到術士吧..... 08/31 16:22
feghost:不太懂有時間魔杖射擊,為何不拿來尻暗影箭 08/31 16:39
gungriffon:回樓上 因為暗影箭尻下去王就會轉頭尻術士了 08/31 16:49
gungriffon:無印時期其實問題不是dps 而是仇恨 無印的坦克仇恨很難 08/31 16:49
gungriffon:製造 應該說機制還沒有像現在這麼成熟 08/31 16:50
gungriffon:反而是傷害技的仇恨很容易衝破天際 08/31 16:50
gungriffon:加上無印很多王都是嘲諷免疫的 所以以前無印很常見到的 08/31 16:50
gungriffon:光景是 全團39人要等主坦上去把王整整尻掉1%的血才能開 08/31 16:51
gungriffon:火 甚至要讓主坦持續打掉10%血才能全力開火 08/31 16:51
gungriffon:而且以前debuff數量有限制 超過會擠掉其他的 加上同種 08/31 16:52
gungriffon:法術以前只會取最高效果存在 所以raid就算是要術士輸出 08/31 16:52
gungriffon:也只會帶一隻 同理以前的raid通常也只帶一隻補D 08/31 16:52
gungriffon:這些無印回憶 可以看前面的文章就了解哩 08/31 16:53
locklose:治療HOT互蓋的問題整個很妙 08/31 17:58
Killercat:不過無印幾乎沒有狂暴機制(有 但是很少) 所以會這樣打 08/31 18:20
Killercat:而且無印的狂暴機制的做的很別出心裁 不像現在硬狂暴 08/31 18:21
Killercat:BWL2王就是不停減員 3王就是利用仇恨機制 08/31 18:21
Killercat:現在硬狂暴直接給你加三倍攻速五倍傷害 有沒有那麼無聊 08/31 18:22
enchyi:因為給玩家的資料跟能力太多了...這種軟狂暴機制愈來愈沒用 08/31 18:33
enchyi:不然說真的 ToT 1 3 5 9 13 也都不是"硬"狂暴 08/31 18:35
enchyi:很多硬狂暴前都有軟狂暴機制讓你崩盤了 08/31 18:35
gungriffon:同樓上 我記得火源守門人首推還是狂暴後1分鐘才倒的.. 08/31 18:46
gungriffon:其實也蠻多王在初期都是零容錯 有人一出錯就漸漸崩盤 08/31 18:47
gungriffon:然後通常這種都會被罵翻然後改弱 08/31 18:47
emip:早期主流好像是雙延伸吧 現在反而沒啥印象以前是玩痛還毀 08/31 18:54
DEVIN929:射程天賦只點了毀滅 然後腐蝕上不到boss 08/31 19:08
feghost:我怎麼印象我當時只等破5就可以上了 08/31 19:14
exFree:60級套裝加成下惡術是在野外跟戰場是被稱為raidboss的存在 08/31 19:44
exFree:破甲5一般都小副本吧 以前打BWL3王法師術士還幾乎全程魔杖 08/31 19:45
Killercat:bwl3算是特例中的特例 dmg/threat比例來講只有魔杖能選 08/31 19:48
Killercat:當年可沒靈魂粉碎 雖然他通常時間到是先扁補就是 XD 08/31 19:49
sdg235:開場要先開怒氣招打盾猛啊,一堆鳥坦只會破甲,幫他大補也 08/31 20:19
sdg235:會ot 08/31 20:19
seraphlunch:犧牲毀不是70的天賦嗎 0/21/40要70級才夠點 08/31 20:39
seraphlunch:怎會是60的@@ 08/31 20:39
alon2015:60就有犧牲啦 08/31 21:02
CrazyLord:BWL3王的特殊機制是?! 08/31 21:42
exFree:擊退將仇恨 08/31 22:45
trigungo:擊退並清掉主要目標的仇恨之後蠻多怪都有的 08/31 22:49
fatfatfatpig:基本上bwl三王法系都是被要求丟魔杖就好,不只術士 08/31 22:51
Killercat:BWL3的特技如CL說的就是擊退降仇恨。但是這個降仇恨很妙 09/01 01:36
Killercat:一次降1/3 也就是說,你不管怎麼打,仇恨製造大概都會往 09/01 01:37
Killercat:一個極限逼近,不像其他王可以不停製造上去。 09/01 01:37
Killercat:所以大概六分到六分半左右 補的仇恨就會超過坦, 09/01 01:37
Killercat:然後王就會開始殺補了 XD 09/01 01:38
Killercat:然後補死光 就wipe啦.... 09/01 01:38
Killercat:melee基本上都會吃到擊退 所以問題不大 09/01 01:39
Killercat:但是遠程 法系 補都吃不到擊退 所以基本上OT是一定的 09/01 01:39
Killercat:通常王會先殺的就是補 這機制設計的相當微妙 09/01 01:40
Killercat:應該也是最早(可能甚至是唯一)近戰越多越好打的王 09/01 01:41
bye2007:60無印當年 打BWL三王 我是牧師就曾經補到ot啦 可是好像 09/02 19:19
bye2007:故意吃擊退降仇恨 是可行的? 有點忘了 09/02 19:19