看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
網頁版:http://wp.me/p33p6m-mX Patch 5.4 PTR Notes Update - September 4 轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/10158897/ September 4 World of Warcraft Patch 5.4 PTR ‧一般 ‧新團隊副本: 圍攻奧格瑪 ‧卡爾洛斯‧地獄吼的囂張傲慢所引發的緊張情勢已經達到了沸點,最終在恆春谷釋 放造成了破壞。(http://tw.battle.net/wow/zh/blog/10624922 )現在是聯盟及部 落的首領圍攻地獄吼主城的時候了,一勞永逸地推翻這個無情的大酋長吧! ‧圍攻奧格瑪橫跨4個廣大的區域、包含14個全新的首領,部落及聯盟的成員們將把戰爭 帶到卡爾洛斯的面前。 ‧更多有關新首領的資訊,請參考: http://us.battle.net/wow/en/blog/10843676/ ‧圍攻奧格瑪支援底下四種副本難度: 普通、英雄、隨機團隊及(新的)彈性模式。 ‧更多有關個難度的開放時程,請參考: http://tw.battle.net/wow/zh/blog/10782714 ‧死亡騎士 ‧冰霜 ‧凜風衝擊的傷害提高15%。 ‧武僧 ‧一般 ‧鶴旋踢的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不 會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。 ‧天賦 ‧飛玉疾風 ‧現在造成相當於鶴旋踢80%的持續性傷害或治療。 ‧聖騎士 ‧神聖 ‧神聖光輝的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且 不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等 )。這個技能的總治療量沒有改動。 ‧天賦 ‧聖光之錘的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且 不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等 )。這個技能的總治療量沒有改動。 ‧牧師 ‧神聖 ‧聖言術:庇的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且 不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等 )。這個技能的總治療量沒有改動。 ‧盜賊 ‧戰鬥 ‧修正某些特定情況下會導致劍刃亂舞無法對附近額外敵人造成傷害的問題。 ‧薩滿 ‧一般 ‧治癒之雨的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且 不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等 )。這個技能的總治療量沒有改動。 ‧術士 ‧痛苦 ‧蝕魂術現在使術士所有法術對目標造成的週期性傷害提高40%。 ‧毀滅 ‧混沌箭的傷害提高15%。 ‧團隊、地城及事件 ‧團隊副本 ‧修正當玩家死亡或處於救贖之靈形態下,無法獲得成就"魔鬼剋星"的問題。 更多過往Patch note: http://wowforward.wordpress.com/category/patch-note/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.190.26 ※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.190.26 (09/05 13:07)
jinmin88:痛苦術歡呼! 09/05 13:08
IDs:所以聖光逼逼錘是單位補量上升 可是只補6個嗎? 09/05 13:11
Killercat:30->40.... 其實這影響算有限吧 09/05 13:11
genjuromkiii:砍凜衝又升凜衝...=.= 09/05 13:13
Nagato:凜衝一下高一下低.. 09/05 13:15
Yoonasky:混沌箭是又buff15%還是是之前的那個15%現在公佈 09/05 13:23
resiest:樓上是現在公佈裝上去 09/05 13:28
adasin:不知道後面會不會公布相對於5.3的整體改動 09/05 13:45
adasin:改來改去 都不知道那些是實裝的 09/05 13:45
julianscorpi:直接實裝->喵的BZ NINJA NERF! 09/05 13:53
julianscorpi:公佈後實裝->棍BZ都不用測試嗎說砍就砍 09/05 13:53
julianscorpi:先上PTR再看狀況修改->改來改去 前後矛盾嘛! 09/05 13:54
onime0704:我還在想忍者跟NERF有啥關係... 09/05 13:59
ONISUKA:以前PTR patch note幾周才更新一次 現在好心每周至少一次 09/05 14:03
ONISUKA:hotfix有改就貼文公告 但就會被罵怎麼一堆hotfix 09/05 14:03
ONISUKA:4.3以前hotfix是都不講的 要玩家自己發現 09/05 14:04
kerberus001:補薩現在整個從天掉到地 大雨改成毛毛雨了 只補6個.. 09/05 14:15
Killercat:不講的叫做ninja fix XD 09/05 14:24
kerberus001:這裡的6人是指10人副本還是10/25都一樣? 09/05 14:28
resiest:沒記錯的話10/25都依樣 09/05 14:36
TachibanaMik:每個補都同化成補D野性 齊頭平等超搞笑XD 09/05 14:56
gungriffon:.....蝕魂術讓dot增傷40%哪招 09/05 15:00
kkmin:因為蝕魂的效果從原本的提高所有該術士的法術傷害25% 09/05 15:03
kkmin:改成只提高DoT傷害,所以也提高蝕魂的直擊傷害及debuff效果 09/05 15:04
degneva:所以現在蝕魂提升DOT40%是原本的30%>>40% 還是30%>>70% 09/05 15:33
Killercat:本來是30% 不過痛苦術本來直擊就不多(只有魔化火焰) 09/05 15:34
Killercat:而且魔燄主要價值是延長DOT(尤其是震盪) 而非傷害 09/05 15:34
Killercat:所以我覺得還好...... 09/05 15:35
emip:PTR這種東西今天改明天修掉也是很正常的 09/05 16:04
adasin:PTT一堆人真是敏感阿 我只是問個會不會有總整理 一堆人就.. 09/05 16:14
eDrifter:總整理除非有好心人 否則等正式上線時的patchnote 09/05 16:30
Rsew:SO? 09/05 16:30
dogee:哈哈,確實是有點無奈沒錯 09/05 16:31
dogee:不過要稍為體諒一下,因為O大應該常常看到這種抱怨 09/05 16:32
dogee:有人做公益的提供消息總是要心懷感激的 09/05 16:33
dogee:之前不是還有連發消息有人酸說洗板的XD 09/05 16:33
ONISUKA:如果想要看整理版的patch note 可以看原文或對岸官網 09/05 16:57
ONISUKA:台版的我還在編修 如果想要看的話等下周吧 東西太多了 09/05 16:58
eDrifter:佛心來的 推一下 09/05 17:29
pikaaco:大雨這樣子改根本不會比現在強多少 人多還可能變弱... 09/05 17:42
Yanrei:算是改成合作型? 在總量增加後集中補固定目標 09/05 17:46
Yanrei:傷勢比較不嚴重的就交給其他廣泛地圖型的法術去補 09/05 17:47
ke0119:剛出5.4,為了減緩被全破的速度,削弱一下補職也是很合理的 09/05 18:05
julianscorpi:覺得別人的發洩全是針對自己的大概比加拉隆還敏感XD 09/05 18:10
pooqoqpo:6目標又不是為了削弱補職改的,是為了25人團lag問題 09/05 18:14
ch2471:明天突然砍50%都不覺得奇怪 09/05 19:09
khwz:總治療量不變,人多為啥會變弱? 09/05 19:29
ONISUKA:#1I5taF8Q 薩滿有很多技能跟治療次數有關 09/05 19:34
imaydayaa123:所以意思到底是只治療六個,還是超過六個會遞減? 09/05 19:51
Yanrei:智能選擇六個吧 就一直跳血最少的那六個 09/05 20:20
garfunkel:恢復德笑而不語 09/05 20:31
andyd:直接改成智能治療哪裡是nerf? 09/06 04:49
LordSo:樓上 你往上四樓才剛回答你的問題 09/06 05:50
ke0119:改善LAG?沒有治療,也多的是ae傷害技能 09/06 10:24
ke0119:而且WOW的魔法特效已經相對陽春了,而且都5.4了,又不是1.4 09/06 10:25
ke0119:是lag的原因要改早就改了。 09/06 10:26
ke0119:25人要放到群補通常都是被王aoe的場合,如果補師數量沒少 09/06 10:28
ke0119:還好,如果躺了一兩個補師,剩下的補師要補坦跟群補 09/06 10:29
ke0119:群補那邊就會相對吃力 09/06 10:31
ke0119:裝等跟治療量高的現在,補20個隊友也許只要2~3個群補 09/06 10:52
ke0119:但改成補6個,不管你治療量多高,勢必都要放4個群補 09/06 10:53
ke0119:更別提像神聖騎士之類在王AOE前還可以先群補上盾(神聖治療) 09/06 10:54
ke0119:但目標只有六個的情況下,這類手法就不適用了 09/06 10:55
ke0119:當然,如果再版本初期(5.0)大家治療量不高的情況下 09/06 10:57
ke0119:這種改法"或許"還不錯 09/06 10:58
ke0119:而且以薩滿來講,你要高治療量的群補不是已經有治療鏈了? 09/06 11:05
emip:LAG還是有可能 一個獵人就能招一坨蛇 幾個獵人就比一坨小怪多 09/06 16:08