作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題[情報] Patch 5.4 Patch Notes 中文版(part 2)
時間Tue Sep 10 09:45:47 2013
網頁版:
http://wp.me/p33p6m-mk
Patch 5.4 Patch Notes(職業/死騎)
轉自:
http://us.battle.net/wow/en/blog/10788364/
World of Warcraft Patch 5.4: Siege of Orgrimmar
‧職業
‧所有恐懼及恐慌效果將不再使受影響目標的移動速度比正常跑速還快。
‧當嘲諷類型的技能啟動時,所有對目標所產生的威脅值增加200%。
‧憎恨進行了許多改動。
‧坦克專精的角色現在所獲得的威脅值提高40%。
‧憎恨所提高的攻擊強度現在降為所受到傷害的1.5%。(原本文字說明是2%,其實只
有1.8%)
‧坦克不再從許多持續性範圍傷害效果(站在火中)或未命中的攻擊中獲得憎恨(閃躲
及招架一次攻擊仍然維持與過去相同的運作方式)。
‧受到致命一擊時所獲得的憎恨降低50%。
‧當坦克坦住多目標時,所獲得的憎恨現在有遞減效果。每增加一個額外目標所增加
的憎恨會逐漸減少。
‧為了不影響挑戰模式的排行榜,關於憎恨的改動將不會影響挑戰模式。憎恨的運作
方式在挑戰模式中會與Patch 5.3時相同。
‧範圍擊退效果現在將共享遞減。當玩家被一種範圍擊退法術擊退之後,將會免疫此類
型技能10秒鐘。這個新的遞減共享分類包含以下技能: 魔化鞭笞、血魔之握、爆炸陷
阱雕紋、雷霆風暴、颱風、厄索之旋及鞭打。
‧死亡騎士
‧一般
‧在黯黑堡施放死亡之門時,現在會將死亡騎士傳送到他們原本所在位置的附近地
點。
‧冰錮堅韌不再消耗符能。
‧亡域打擊現在造成100%武器傷害。(原本150%)
‧冰剃符文現在造成相當於3%武器傷害的冰霜傷害(原本2%),並且每層冰霜易傷效
果現在使目標受到死亡騎士的冰霜攻擊傷害額外提高3%(原本2%)。
‧靈魂收割者的初始傷害部分提高30%。如果目標的血量在5秒後少於35%,則造成
的暗影傷害提高20%。
‧穢邪領域現在提供固定的10%所有加速,原本只提供近戰加速(攻擊速度及符文恢
復速度)。移動速度的加成維持不變。
‧血魄
‧還擊是血魄死亡騎士的新的被動技能,會在76級學會。當死亡騎士閃躲或招架任
何攻擊時,他們獲得相當於75%招架及閃躲的爆擊機率,持續20秒。
‧符文武器幻舞不再消耗符能。
‧血魄剛毅不再降低冰錮堅韌的符能消耗。
‧當死亡騎士閃躲或招架近戰攻擊時,現在也有機會觸發鮮血氣息。
‧冰霜
‧冰霜打擊現在造成115%武器傷害。(原本105%)
‧凜風衝擊造成的傷害提高15%。
‧冰凍荒原之力現在使所有近戰攻擊造成的傷害提高30%。(原本20%)
‧滅寂現在造成250%武器傷害。(原本230%)
‧穢邪
‧食屍鬼大師現在使死者復生的冷卻時間降低60秒。
‧食屍鬼的跳躍及啃食技能不再觸發公共冷卻時間,而且不再消耗能量。
‧穢邪之力現在使死亡騎士的力量提高25%。(原本10%)
‧天賦
‧反魔法力場已被重新設計。這個天賦現在使範圍內受到的法術傷害降低40%,持
續3秒,不再有傷害吸收上限,而且此技能不再受到力量屬性加成。
‧死之虹吸造成的傷害提高10%。
‧瘟疫汲取現在會根據不同的專精,嘗試將2個完全耗盡的符文(原本1個)轉化為死
亡符文。
‧血魄: 回復1個冰霜符文、1個穢邪符文
‧冰霜: 1個冰霜符文、1個穢邪符文
‧穢邪: 1個血魄符文、1個冰霜符文
‧雕紋
‧新的極效雕紋
‧潰爛血污雕紋: 沸血術現在視同所有目標身上已感染血魄瘟疫或冰霜熱疫。
‧魔法再生雕紋: 如果反魔法護罩是因為持續時間結束而消失,將根據剩餘可吸
收的傷害量降低冷卻時間,最多可降低50%。
‧迅亡雕紋: 在靈魂收割者的加速效果作用期間,移動速度提高30%。
‧響亮號角雕紋: 凜冬號角現在會額外產生符能,不過冷卻時間提高100%。
‧極效雕紋
‧恆久疫病雕紋: 現在使疾病造成的傷害降低15%。(原本30%)
‧心智冰封雕紋: 現在使心智冰封的冷卻時間降低1秒,消耗的符能提高10點。(
原本是降低2秒,符能提高20點)
‧疫病爆發雕紋: 現在使疫病爆發消耗30點符能。(原本40)
‧冰霜之柱雕紋: 現在使死亡騎士的移動速度降低70%,而非被冰凍於原地。
‧新的初階雕紋
‧漫長冬日雕紋: 凜冬號角現在可持續1小時。
‧骷髏雕紋: 死亡騎士的死者復生會召喚出骷髏,而不是食屍鬼。
‧問題修正
‧修正強化血魄領域及符能腐化會錯誤地提高某些飾品及效果的觸發機率的問題。
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