作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題[情報] Patch 5.4 Patch Notes 中文版(part 3)
時間Tue Sep 10 09:52:44 2013
網頁版:
http://wp.me/p33p6m-mk
Patch 5.4 Patch Notes(德魯伊)
轉自:
http://us.battle.net/wow/en/blog/10788364/
World of Warcraft Patch 5.4: Siege of Orgrimmar
‧德魯伊
‧一般
‧熊形態現在使德魯伊從布甲和皮甲所獲得的耐力提高40%。(原本20%)
‧對野性戰鬥德魯伊來說,颶風術不再有20秒冷卻時間。
‧在PvP的戰鬥中,精靈之火現在有20秒持續時間。(原本40秒)
‧啟動現在會根據施法德魯伊本身的精神值來恢復法力。
‧在月光林地施放傳送: 月光林地時,現在會將德魯伊傳送到他們原本所在位置的
附近地點。
‧恢復德魯伊的狂野蘑菇現在會在友方目標的地點召喚一個磨菇。如果蘑菇被重新
施放,蘑菇會被移動到新的地點,並且維持它所累積的治療加成。
‧一顆蘑菇現在能造成相當於過去三個蘑菇的治療量。
‧狂野蘑菇所儲存的治療量現在會因為戰鬥疲勞而降低。
‧狂野蘑菇及狂野蘑菇:成熟現在共享3秒鐘的冷卻時間。
‧憤怒造成的傷害提高10%,但法力消耗提高50%。
‧平衡
‧蝕星敝月現在會在觸發時恢復德魯伊50%總法力。(原本35%)
‧梟獸形態現在使德魯伊的裝甲提高60%,但不再使所有受到的傷害降低15%。
‧每增加一個受到相同法術影響的額外目標,流星觸發的機率降低。(月火術及日
炎術分開計算)
‧星隕術造成的傷害提高10%。
‧星火術造成的傷害提高10%,但法力消耗提高50%。
‧星湧術的法力消耗提高50%。
‧野性戰鬥
‧猛獸迅捷不再有機會讓颶風術變成瞬發、不需消耗法力、可以在所有形態下施放
。
‧恢復
‧生生不息是恢復德魯伊的新技能,會在88級學會。生生不息加速施法者對附近60
碼範圍內的所有隊伍或團隊成員所施放的回春術效果,其治療效果與消耗速率為
原本的400%。消耗的法力與施放回春術相同。
‧生命種子的效果現在可以堆疊,上限為施法德魯伊生命力上限的50%,而且當目
標已經是滿血量時將不會被消耗。
‧迅癒的範圍性治療效果現在被稱為百花綻放。
‧狂野蘑菇:成熟將不再會爆擊,從回春術的過量治療所累積的治療量降為100%(原
本150%)。過量治療加成不再受到自然療者或精通: 和諧影響。
‧天賦
‧當角色被復活或者踏入新區域後使用星體共融,現在會預設朝月蝕方向產生月能
。(原本是預設產生日能)
‧塞納留斯之夢已經被完全重新設計,以降低復雜度及提高使用性,不過仍維持原
本效果的設計理念。獲得的加成效果現在根據不同專精而有所不同。
‧平衡: 治療之觸造成的治療效果提高20%,施放治療之觸可使下一個蝕星蔽月
的傷害加成提高25%。
‧野性戰鬥: 治療之觸造成的治療效果提高20%,施放治療之觸可使下兩個近戰
技能造成的傷害提高30%。
‧守護者: 治療之觸造成的治療效果提高20%,割碎(熊形態)造成致命一擊的機
率提高10%,割碎(熊形態)造成致命一擊時有40%的機率使下一個治療之觸或復
生變成瞬發法術、不需消耗法力,並且可以在所有形態下施放。治療之觸的治
療效果會根據攻擊強度而提高,而不是法術能量。
‧恢復: 憤怒造成的傷害提高20%,並且會為附近的盟友恢復相當於其傷害量100
%的生命力。
‧自然之力
‧野性戰鬥: 野性版本的此天賦所召喚出來的樹人現在造成較低的近戰傷害,但
它們會對目標施放掃擊及糾纏根鬚,而非重擊。
‧守護者: 當樹人受到傷害時,守護者德魯伊現在會獲得憎恨。
‧當野性之心啟動時,恢復德魯伊獲得25%治療量加成。
‧受群體糾纏影響的目標不再有數量上限。(原本最多5個)
‧自然迅捷不再是天賦,平衡及恢復德魯伊現在可以在30級學會。
‧新天賦: 伊瑟拉的贈禮。伊瑟拉的贈禮取代自然迅捷,每5秒為德魯伊恢復生
命力上限的5%。如果德魯伊的生命力全滿,則會轉為附近治療傷勢最重的盟友
。
‧當自然戒備啟動時,使所有造成的傷害和治療效果提高12%,而且讓所有單一目
標治療法術同時可對附近一名友方目標造成治療量25%的治療量。此為新增的額
外效果,原本對附近一名敵方目標造成治療量25%的傷害的效果依然存在。
‧森林之魂已經被部分重新設計,讓其對平衡、守護者及恢復德魯伊更有吸引力。
‧平衡: 施放憤怒、星火術及星湧術時,有8%的機率使下次施放星體共融時立即
獲得100點日能或月能。 (原本是直接進入蝕星敝月狀態)
‧守護者: 割碎(熊形態)可產生的怒氣提高30%(原本為額外產生3點怒氣),此天
賦也會影響觸發原始狂怒的割碎(熊形態)所產生的怒氣。
‧恢復: 施放迅癒後,使下個法術的法術加速提高100%。(原本75%)
‧雕紋
‧極效雕紋
‧精靈沉默雕紋: 當對免疫沉默效果的目標使用時,精靈之火會中斷目標。
‧兇猛撕咬雕紋: 現在使兇猛撕咬技能每使用10點能量讓德魯伊恢復生命力上限
的2%。(原本1%)
‧狂暴恢復雕紋: 現在使狂暴恢復消耗的怒氣提高50點。(原本60點)
‧啟動雕紋: 當啟動施展於友方目標而非德魯伊時,現在德魯伊和該目標都會獲
得法術正常效果的60%。
‧生命之花雕紋: 此雕紋的效果現在是內建技能,並且被百花綻放雕紋取代。
‧百花綻放雕紋: 迅癒的治療效果提高20%,而且讓百花綻放的效果由狂野蘑
菇觸發,而不再是迅癒,百花綻放會持續到狂野蘑菇結束為止。
‧變身大師雕紋: 現在使所有變身法術的法力消耗降低100%。(原本90%)
‧自然之握雕紋: 現在使自然之握的冷卻時間降低45秒。(原本30秒)
‧突襲雕紋: 現在使突襲的距離提高8碼。(原本3碼)
‧碎顱猛擊雕紋: 現在使碎顱猛擊的中斷效果持續時間提高2秒(原本4秒),但冷
卻時間提高5秒(原本10秒)。
‧月獸雕紋: 此雕紋的效果現在是內建技能,並且被引導星群雕紋取代。
‧天導之星雕紋: 星殞術只會命中身上帶有德魯伊月火術或日炎術的目標。
‧新的初階雕紋
‧天人合一雕紋: 使德魯伊獲得傳送至隨機天然地點的技能。
‧蘑菇幼苗雕紋: 使狂野蘑菇現在可以種植在地面上,不需要放在目標腳下。
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「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」
「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」
「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」
「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」
「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎?
我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.228.18
推 freegreg:初估大約有13個part! 09/10 09:55
推 fatfatfatpig:隨機天然地點是什麼樣的地點? 09/10 09:58
推 emip:隨便一根樹幹或草上? 09/10 10:06
推 scorpio0920:野德NS拔掉,PS又不能瞬發颶風,PVP控制能力好大一刀 09/10 10:08
推 aj0910:德魯伊推 09/10 10:10
推 LordSo:推 09/10 10:15
推 FESTUM:小熊軟糖有救了嗎 09/10 10:39
推 jileen:Genesis翻譯好像怪怪的?...應該是讓回春以4倍速治療? 09/10 13:26
→ ONISUKA:這是遊戲內的技能說明 09/10 13:31
推 jileen:不可能會那麼爽啊...這樣丟下去回春就根本不會消失了.. 09/10 13:33
稍微改一下
※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.228.18 (09/10 13:40)
推 ken102560:貓D真的要改用賽夢了嗎= = 09/10 14:07
推 Yanrei:沒有 伊瑟拉的贈禮 ? 09/10 14:11
推 scorpio0920:PVE貓,塞夢是主流。 09/10 14:11
推 ken102560:可是神智不清的話 用賽夢DPS會很難看QQ 09/10 14:14
推 scorpio0920:神智不清的話,用臉滾鍵盤也會流口水啊... 09/10 14:16
→ scorpio0920:塞夢打習慣的話,不會落差太大,多數是下意識的反應了 09/10 14:16
推 ken102560:我還是繼續用自然戒備好了(遮臉 09/10 14:17
推 scorpio0920:自然戒備好像還是PVP貓首選? 09/10 14:19
→ MingingT:其實等重生換掉,5.4又沒有自然迅捷,賽夢簡單很多 09/10 14:19
→ MingingT:打習慣了就會覺得有跡可循。 09/10 14:19
推 scorpio0920:想到我剛練塞夢的矬樣,我不自主會臉紅翹屁股。 09/10 14:26
推 ken102560:因為我打副本經常恍神 所以...>///< 09/10 14:55
推 sefa1:小德推一個 09/10 18:43
推 hitface:我打副本常常在恍神(燦爛笑),是說我比較想知道樹人掃擊吃 09/10 21:01
→ hitface:不吃精通 09/10 21:01
推 scorpio0920:最新的樹人吃精通,並且吃施放時的玩家狀態。 09/10 21:06
→ scorpio0920:5.4 Live 會如何,現在還不知道。 09/10 21:06
→ carlos101:小德推~ 坦補雙修更推 09/10 22:54
推 MingingT:不過要捨棄森林之魂,不知道會不會虧 09/11 18:28
推 omolando:鳥D可以砍掉了 我說真的 哈 09/12 19:38
→ omolando:要人用單體打 結果唱法還是長的要命 誰想用阿 09/12 19:38