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我直接回一下EJ上頭的技能優先順序這邊 來源: http://elitistjerks.com/f72/t132171-frost_dps_5_4_howling_blargh/#Priority 單一目標 雙持 優先權如下: 1. Blood Tap (if you have 11 or more stacks of blood charge) 血魄轉化 (若你累積了11層以上的血魄充能) 2. Frost Strike (if Killing Machine is procced, or if RP is 89 or higher) 冰霜打擊 (若殺戮機器發動,或者是符能高於89點) 3. Howling Blast (with both frost or both death off cooldown) 凜風衝擊 (雙冰或雙死符文同時結束冷卻時間) 4. Soul Reaper (when target below 35%) 靈魂收割者 (當目標血量低於35%) P.S.這項在5.3以前都是第一的 現在落到第四 5. Plague Strike (if one Unholy Rune is off cooldown and blood plague is down/nearly down) 瘟疫打擊 (若一個穢邪符文結束冷卻時間 而且血魄瘟疫已結束/即將結束) P.S.就只是補病 6. Howling Blast (if Rime procced) 凜風衝擊 (若凝霜發動) 7. Frost Strike (if RP is 77 or higher) 冰霜打擊 (若符能高於77) 8. Obliterate (when 1 or more Unholy Runes are off cooldown and killing machine is down) 滅寂 (當一個或多個以上的穢邪符文結束冷卻時間 而且殺戮機器未發動) P.S.沒殺戮 有符能 但符能低於77時 比起11.項冰打 優先用滅寂 9. Howling Blast 凜風衝擊 10.Blood Tap 血魄轉化 11.Frost Strike (if RP is 40 or higher) 冰霜打擊 (若符能高於40) 12.Horn of Winter 凜冬號角 13.Plague Leech 瘟疫汲取(15天賦) 14.Empower Rune Weapon 強力符文武器 ※ 引述《MuadDib (Muaddib)》之銘言: : ※ 引述《Shuiyun (夏季)》之銘言: : : 最近剛練上一隻DK : : 很多有關DK文章資料都不是很新 : : 故在此處發問~ : : 1.冰DK迴圈和天賦 : : 2.建議雙持或雙手 : : 3.屬性 寶石 取向 : 雙手冰 : 35%收割 > 殺戮滅寂 > 雙病 > 凝霜凜衝 > 滅寂 > 冰打 : 當然符文滿優先打滅寂 符能滿優先打冰打 這就不多說 : 雙持冰 : 殺戮冰打 > 35%收割 > 雙病 > 凝霜凜衝 > 殺戮滅寂 > 凜衝 > 血轉 > 冰打 > 瘟打 : 符能滿優先打冰打 血轉11層以上優先血轉 : 差不多就這樣吧 至於要不要用瘟疫汲取回符文就看個人 : 我是不用的 因為雖然回兩符文但還要多花GCD重新上雙病 : 原本冰DK因為凜衝的關係幾乎只需要重上單病的 : 屬性方面雖然前面有板友回副屬性優先 : 但是那多是有配T16x2和-CD飾品所模擬出來的結果 : 在一開始裝還沒起來 力量還是最重要的比重 : 建議直接跑Simcraft在你的人物上 看看你自己的屬性權重 : 像我裝等540雙手冰 跑出來的結果仍是 : 命熟 > 力量 > 加速 > 1/2力量 > 致命 > 精通 : 雙持雙手其實差別不會很大 : 看你搞得到哪種武器就用哪種吧 : 不過雙手冰我還滿推的 開場爆發強農永恆怪很快 XD -- 給end的人 對雙持單一輸出目標而言 滅寂分數略微提高的部份只是些微 而且僅限於無殺戮期間 這邊EJ的評等方式應該是模擬計算分數出來的結果 差距相當些微 反倒是第4點的35%靈魂收割者 現在5.4直接輸給殺戮冰打, 89+符能冰打, 跟 滿符文(冰or死)凜衝 這點可能是大家在35%以下時 要重新考慮使用的技能了... (當然啦 這篇文章有可能隨時都因為hotfix或是新算法而更改 至少9/13目前是這樣) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.157.188