作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題[情報] Patch 5.4 Hotfixes: September 23
時間Tue Sep 24 14:30:35 2013
網頁版:
http://wp.me/p33p6m-p2
Patch 5.4 Hotfixes: September 23
轉自:
http://us.battle.net/wow/en/blog/10932273/
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September 23
[請注意] 職業的更動及英雄模式的諾努杉修正,將會在9/24伺服器重啟時更新。
(按: 此為美服時間,台服時間未知,最晚星期四伺服器重啟時)
‧永恆之島
‧修正當在團隊隊伍中擊敗稀有怪物時,如果怪物沒有掉落,有時候會錯誤地顯示拾取
游標或閃爍效果。
‧時光之視物品將無法在隨機團隊中使用,直到該區所有首領被擊敗。
‧在永恆之島周圍水域釣魚時,現在應該可以釣到除了永恆之島的湖泊以外的魚。
‧職業
‧德魯伊
‧一般
‧撕扯造成的傷害提高20%。
‧當德魯伊被NPC心靈控制時,現在不再會施放天人合一。
‧天賦
‧自然戒備現在會正確地使德魯伊的治療效果提高12%。
‧職業套裝
‧T16守護者兩件特效現在會在樹皮術效果結束時,自動產生3秒的兇蠻防禦及20怒
氣的狂暴恢復。自動產生的狂暴恢復不再觸發公共冷卻時間,而且不會受到T15
守護者兩件特效的影響。
‧獵人
‧射擊
‧奇美拉射擊造成的傷害提高50%。
‧生存
‧爆炸射擊造成的傷害提高10%。
‧法師
‧一般
‧冰霜長矛造成的傷害提高20%。
‧水箭造成的傷害提高10%。
‧武僧
‧釀酒
‧釀酒武僧的所有攻擊造成的傷害降低10%。
‧聖騎士
‧天賦
‧當對聖騎士使用時,永恆之火的持續性治療效果提高50%。(原本100%)
‧牧師
‧一般
‧暗言術: 痛造成的傷害降低15%。
‧盜賊
‧刺殺
‧刺客的決心現在使盜賊造成的傷害提高20%。(原本25%)
‧敏銳
‧嗜血脈動現在使盜賊對受到割裂、絞喉或赤紅風暴影響的目標造成的傷害提高35
%。(原本25%)
‧職業套裝
‧T16四件特效現在不再錯誤地被除了背刺以外的技能給觸發。
‧薩滿
‧一般
‧火舌武器的火舌攻擊效果造成的傷害提高50%。
‧閃電箭造成的傷害提高10%。
‧增強
‧風怒武器的風怒攻擊效果造成的傷害提高50%。
‧術士
‧痛苦
‧蝕魂術現在使所有週期性傷害效果提高35%。(原本40%)
‧惡魔學識
‧狂野小鬼的魔化火焰箭造成的傷害降低30%。
‧毀滅
‧獻祭造成的傷害提高30%。
‧戰士
‧狂怒
‧嗜血造成的傷害提高20%。
‧狂怒之擊造成的傷害提高20%。
‧團隊、地城及事件
‧圍攻奧格瑪
‧諾努杉
‧在隨機團隊模式中,降低前往諾努杉區域前巡邏的傲氣碎片的數量。
‧對英雄難度諾努杉進行以下的改動。
‧所有玩家一開始有75點腐化值。
‧腐化殘留及怒氣爆發不再使全團隊獲得更多腐化值。
‧釋放腐敗不再提高目標的腐化值。
‧腐化之煞融合體的血量被提高,以作為降低其他來源所產生的額外腐化值的補
償。
‧當獲得更多腐化值時,淨化的增益效果將不再存在。
‧攻城機匠黑引信
‧當有自動化伐木機靠近攻城機匠黑引信時,修復光線現在會正確地修復這些伐木
機。
‧奧杜亞
‧修正在與尤格薩倫的戰鬥中,玩家對薩拉造成傷害時無法進到第二階段的問題。
‧戰場與競技場
‧在戰爭遊戲中,當玩家重複使用受限制的物品時,將不再無法施放法術或使用物品。
‧物品
‧坦克專精使用法系或治療傳說披風時,特效的觸發機率降低75%。
‧葛拉卡斯的邪惡之眼現在只會降低戰士5個技能的冷卻時間。這個飾品現在也同時降
低英勇躍擊的冷卻時間。
‧術士使用雷神的精準遠見時,特效的觸發機率降低40%。
更多過往hotfixes:
http://wowforward.wordpress.com/category/hotfixes/
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身為一個牧師,只有一句話好說:
http://www.youtube.com/watch?v=hA6d-hpDjHM
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→ TachibanaMik:傳說披風那個 是有人做了啥怪事嗎= = 09/24 14:33
推 SITC:"你弄錯了"這個成就? 09/24 14:35
→ loveSETSUNA:赤吉的溢補分配有血DK穿上去吧0.0? 09/24 14:35
推 qaz12wsx45:披風那個 到底是怎麼回事 09/24 14:44
→ twinmick:會不會是坦克的補血技能在某些王很強力吧?.比補職還補... 09/24 14:53
→ fenixkyo:術士是惹到誰了~囧||| 09/24 15:01
推 chx64:3王只改了英雄模式!? 09/24 15:08
推 mp3w69:原文就是只修改英雄 還是樓上覺得普通有什麼需要修正的? 09/24 15:17
→ axiall:普通模式沒改的必要吧,隨便打都會過的王 09/24 15:17
→ ksacet:樓上的團隊還真強... 我們1-6就老3滅最慘... 09/24 15:59
→ axiall:0.0|||| 09/24 16:02
推 gooddess:敝團隊25G 老三也是滅爽爽..... 09/24 16:06
推 mp3w69:DD不要那麼多人進就很好打了 DD太多人進 場面越亂 09/24 16:09
→ mp3w69:王每10%也會招一隻大的 DD進太多個 很容易崩盤 09/24 16:09
→ chx64:之前聽蘇卡說的以為普通的也會改 09/24 16:13
推 berryc:亞洲特別版沒hotfix這東西 -.- 09/24 16:15
→ Parhelia:三王只改英雄模式沒錯 現行的英雄打法是DPS完全不進門 09/24 16:30
推 pipi5867:nerf一大堆.. 09/24 16:31
→ pipi5867:3王難打就dps貧弱吧 每個人都有個15萬就簡單到不行 09/24 16:32
→ TryKillMe:紅色職業完全沒動 這什麼巫術 09/24 17:45
→ alon2015:惡魔術表示... 09/24 18:23
推 kcball:薩滿的火舌是講普攻下去的傷害吧?! 09/24 19:03
推 ch2471:只有術士用那飾品砍40% 他阿罵怎不把飾品砍了 09/24 19:03
推 ken102560:貓D表示欣慰 09/24 19:03
推 seraphlunch:砍術士雷神 那不是在競技場之下的說明 團隊也有砍嗎 09/24 19:39
→ axiall:物品是另外一個分項吧,不是附屬在競技場下 09/24 19:47
→ seraphlunch:我看了原文 如你所說 Q 09/24 19:53
推 holymars:坦騎的永恆之火不能補全團了!怒! 09/24 23:58
推 noul:暗牧哭了... 09/25 00:20
推 sionXD:增強薩這種改動才是最好的吧orz 不然動打擊技大起大落 09/25 00:23
推 yulinw:原來沒漏看 真的沒DK 09/25 02:19