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其實推文很多人提到戰鬥的燈,基本上現在我不監控這個 有必然的情形下,監控是沒意義的 起手綠燈之後開始砸技能,除了特殊環境情形讓你不能放狂舞 不然應該一直砸,監控就不那麼重要...除非你真的是算燈高手 一場戰鬥你有7~8成時間可以知道再多打個SS就進下一燈,但我是不會那麼M 目前的裝等,戰鬥跟刺殺在單體表現還是有差異 會說戰鬥飛天8成都是拿到必然之後打打木樁就高潮的 當然不排除版本後期戰鬥崛起,因為BOSS死的越快 戰鬥的大招狂砸效益越高,刺殺斬殺期相對變短 敏銳單體在這次增傷BUFF到30%之後其實很強 必然的增益也很高,很多人會不以為然說敏銳也只有暗刃跟影舞受益 別忘了消失對敏銳的增幅也很強大 至少在理想情形下,敏銳單體傷害不會輸刺殺 但實際上....很少這種理想情形就是了 至於說AE,其實刺殺也不弱 戰鬥強在少量目標AE 大量目標的話刺殺反而強很多 敏銳AE就真的悲劇...想當初腥紅還有預感BUG的時候敏銳可是AE王 轉火能力方面 刺殺其實是最強的 割裂可以多線上,只要抓好戰鬥時間軸,轉火立刻爆發速度快 敏銳有了出血雕文後次之 戰鬥就比較囧,還要打個垃圾揭底,此外加速向更使得在跑動的時候DPS會大幅度下降 整體來說戰鬥跟刺殺都值得一用 原PO會覺得刺殺還多...多半是受限在武器吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.83.2 ※ 編輯: wmud 來自: 61.221.83.2 (10/01 12:20)
BboyDouble:的確 戰賊我也沒住意紅綠燈 大招丟的次數越多dps越高 10/01 12:22
rei0129:敏銳是增傷35% 10/01 12:35
rei0129:另外敏銳ae超過七隻時有追上甚至超過刺殺的感覺,可能我 10/01 12:39
rei0129:有裝利刃,群體破甲提升的比刺殺多(毒藥不受護甲影響) 10/01 12:39
aa4488:我現在怎麼打傷害都是 敏銳>刺殺捏 敏銳還是用刺殺用的裝 10/01 13:05
wmud:利刃我是沒用..我用消失,配合巨集可以延長敏銳大師的時間 10/01 13:22
humor0913:請問一下增傷35%實裝了嗎?我看文字說明還是25% 10/01 15:17
rei0129:我也是敏銳穿刺殺裝,另外增傷35%應該已實裝但說明沒改, 10/01 15:58
rei0129:因為刺殺已經砍5%,從秒傷那邊看剩20%加成,但說明沒變, 10/01 15:59
rei0129:敏銳應該也是 10/01 15:59
humor0913:恩恩!感謝解答! 10/01 16:03