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網頁版:http://wp.me/p33p6m-pm Patch 5.4 - 開發者訪談(14) 暴雪在今天公布了一個官方的Patch 5.4訪談,並且回答一些玩家們的問題。 http://www.youtube.com/watch?v=WeV5Cj7sES8
‧上周有超過50%的彈性團隊有著兩種以上不同的團隊大小,這表示玩家真的有在利用這 種彈性人數的特色。 ‧上周打彈性副本的玩家跟進行事件的玩家人數差不多。 ‧永恆之島可以說是玩家封頂時的遊戲內容的一個未來樣版。未來可能會有結構性更高的 遊戲內容,但目前這種避免只是每日任務的遊戲方式運作的還不錯。 ‧隨著玩家升級,提供更多可以探索的遊戲內容也是我們的目標。 ‧關於背包空間的問題,選擇留下哪些也是遊戲體驗的一部分。不論我們給玩家多大的背 包空間,最終都一定會被佔滿。 ‧傳家寶占據了很大部分的空間,所以我們的確正在製作類似寵物或坐騎的收藏空間。在 潘達利亞之謎所新增的許多玩具也占據了不少空間,所以理想上也會用類似的方法來解 決。 ‧圍攻奧格瑪是最近所加入的團隊副本中隊近戰職業比較友善的副本了。開發團隊同時也 在探索有沒有辦法在不移除遠程職業的某些已有技能的情形下,讓近戰職業更有優勢。 ‧剛開始製作魔獸世界的第一個開場動畫時,地精這個種族還未存在,這也就是為什麼在 開場動畫裡面沒看到他們。而後來的過場動畫也沒有好的機會讓他們出場。 ‧Patch 5.4.1 會新增一個新的招兵買馬系統。整個過程將會移到遊戲內,不再需要玩家 使用瀏覽器拜訪我們的網站。這個系統會給你一個代幣,讓你可以兌換新坐騎或過往的 舊坐騎及寵物。 ‧暴雪嘉年華會讓玩家"一窺魔獸世界未來的驚人面貌",也會有副本競速賽。 -- 我不是無所不知,只是剛好知道而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.229.216
CrackedVoice:潘達利亞之謎所新增的許多"玩家"也占據了不少空間 10/08 19:22
CrackedVoice:應該是"玩具"? 10/08 19:22
godivan:地精錯了嗎! 10/08 19:22
CrackedVoice:下面一項"友善"。 翻譯辛苦了 10/08 19:23
rrdr:soo對近戰友善(看向梭克) 10/08 19:23
※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.229.216 (10/08 19:25)
oldriver:地精那個開場動畫問題是不是lag的有點久啊 10/08 19:24
godivan:至於永恆之島 我怎麼覺得只是回歸到以前沒有每日的時代 10/08 19:26
gungriffon:都快10年了才想要解釋這個問題嗎XDDD 10/08 19:26
Nagato:只求改善背包... 10/08 19:28
ONISUKA:我相信地精只是不夠高 構不到鏡頭裡面 絕對不是被遺忘 10/08 19:29
teddywinglee:不夠高XD 10/08 19:30
Eclipsy:記得wlk時代bz用張滿滿骷髏的圖回答玩家遊戲裡是有地精的 10/08 19:31
bloodruru:有了彈性 隨機更加的劣化 XD 10/08 19:39
moolover:熊貓資料片的設計都有點極端,可能bz在多方嘗試吧~"~ 10/08 19:42
maikxz:奇怪了 地精明明就有在巫妖王動畫中出現過 還是官方認證的 10/08 19:58
TryKillMe:他們一直覺得他們對近戰友善阿 10/08 20:04
TryKillMe:都有藍帖說過近戰需要跑位所以機體傷害會比較高 10/08 20:05
vergilmir:最起馬把主背包給升級吧 10/08 20:10
aggressorX:暴雪嘉年華會讓玩家"一窺魔獸世界未來的驚人面貌" zzz 10/08 20:15
aggressorX:背包根本自打嘴巴 那你一直出新的大包包做啥? 10/08 20:16
aggressorX:任務道具10格就夠用了 10/08 20:17
eDrifter:看來要生出更多的新帳號了 (為了還沒擁有的舊坐騎) 10/08 20:59
raymond127:不得不說 我覺得永恆之島比以前的無盡每日要好太多了 10/08 21:07
raymond127:至少追殺精英怪比解每日任務有趣 殺幾隻就夠次級護符 10/08 21:08
raymond127:除了沒有釣手聲望 追不到鯊魚有點火大之外都還挺有趣 10/08 21:11
WhyNoSmoke:友善啊......... 10/08 21:16
BearJW:哪個座騎代幣如果可以選已經絕版的座騎還是團隊掉落座騎 10/08 21:18
BearJW:哪吸引力真的很大... 10/08 21:18
ONISUKA:應該是過往的招兵買馬坐騎吧 10/08 21:20
bye2007:都已經5.X末期了 才想到地精?? 10/08 21:38
henry1234562:沒釣手聲望 最好就先把沉船的寶箱開掉拿詛咒潛水盔 10/08 21:51
henry1234562:這樣至少魚開打後你能用遊的追上 10/08 21:52
Teagreen:那個傳家寶/玩具收納介面應該能解決很多的包包問題 10/08 21:59
Teagreen:不過還是希望虛空倉庫能加大,虛空應該不會有所謂程式設 10/08 22:00
Teagreen:計限制吧.... 10/08 22:00
Parhelia:程式設計限制不只是能不能做 而是做了穩定/效能要ok 10/08 22:59
Parhelia:不是這樣想當然爾的 XD 10/08 22:59
WhyNoSmoke:設計師A:欸這矮矮小小的東西是殺小 10/08 23:30
WhyNoSmoke:設計師B:阿災...不是我畫的 10/08 23:30
forWinds:咦?原來沒有地精... 10/09 00:21
Changel:推agg, 未來驚人的面貌... 老實說, 期待又怕受傷害啊... 10/09 01:11
Changel:這整篇文章我只看到了這個重點... 都是因為愛啊>/////< 10/09 01:12
angels0917:暴雪很愛虐近戰 10/09 06:24
holysea:搞不好會弄出玩家其實是泰坦特別弄出的實驗品之類的 10/09 07:53
eric19850629:捏法雷姆(?) 10/09 10:34