推 CrackedVoice:潘達利亞之謎所新增的許多"玩家"也占據了不少空間 10/08 19:22
→ CrackedVoice:應該是"玩具"? 10/08 19:22
→ godivan:地精錯了嗎! 10/08 19:22
→ CrackedVoice:下面一項"友善"。 翻譯辛苦了 10/08 19:23
推 rrdr:soo對近戰友善(看向梭克) 10/08 19:23
※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.229.216 (10/08 19:25)
推 oldriver:地精那個開場動畫問題是不是lag的有點久啊 10/08 19:24
→ godivan:至於永恆之島 我怎麼覺得只是回歸到以前沒有每日的時代 10/08 19:26
推 gungriffon:都快10年了才想要解釋這個問題嗎XDDD 10/08 19:26
→ Nagato:只求改善背包... 10/08 19:28
→ ONISUKA:我相信地精只是不夠高 構不到鏡頭裡面 絕對不是被遺忘 10/08 19:29
推 teddywinglee:不夠高XD 10/08 19:30
推 Eclipsy:記得wlk時代bz用張滿滿骷髏的圖回答玩家遊戲裡是有地精的 10/08 19:31
推 bloodruru:有了彈性 隨機更加的劣化 XD 10/08 19:39
推 moolover:熊貓資料片的設計都有點極端,可能bz在多方嘗試吧~"~ 10/08 19:42
推 maikxz:奇怪了 地精明明就有在巫妖王動畫中出現過 還是官方認證的 10/08 19:58
→ TryKillMe:他們一直覺得他們對近戰友善阿 10/08 20:04
→ TryKillMe:都有藍帖說過近戰需要跑位所以機體傷害會比較高 10/08 20:05
推 vergilmir:最起馬把主背包給升級吧 10/08 20:10
推 aggressorX:暴雪嘉年華會讓玩家"一窺魔獸世界未來的驚人面貌" zzz 10/08 20:15
→ aggressorX:背包根本自打嘴巴 那你一直出新的大包包做啥? 10/08 20:16
→ aggressorX:任務道具10格就夠用了 10/08 20:17
推 eDrifter:看來要生出更多的新帳號了 (為了還沒擁有的舊坐騎) 10/08 20:59
推 raymond127:不得不說 我覺得永恆之島比以前的無盡每日要好太多了 10/08 21:07
→ raymond127:至少追殺精英怪比解每日任務有趣 殺幾隻就夠次級護符 10/08 21:08
→ raymond127:除了沒有釣手聲望 追不到鯊魚有點火大之外都還挺有趣 10/08 21:11
推 WhyNoSmoke:友善啊......... 10/08 21:16
推 BearJW:哪個座騎代幣如果可以選已經絕版的座騎還是團隊掉落座騎 10/08 21:18
→ BearJW:哪吸引力真的很大... 10/08 21:18
→ ONISUKA:應該是過往的招兵買馬坐騎吧 10/08 21:20
推 bye2007:都已經5.X末期了 才想到地精?? 10/08 21:38
推 henry1234562:沒釣手聲望 最好就先把沉船的寶箱開掉拿詛咒潛水盔 10/08 21:51
→ henry1234562:這樣至少魚開打後你能用遊的追上 10/08 21:52
推 Teagreen:那個傳家寶/玩具收納介面應該能解決很多的包包問題 10/08 21:59
→ Teagreen:不過還是希望虛空倉庫能加大,虛空應該不會有所謂程式設 10/08 22:00
→ Teagreen:計限制吧.... 10/08 22:00
→ Parhelia:程式設計限制不只是能不能做 而是做了穩定/效能要ok 10/08 22:59
→ Parhelia:不是這樣想當然爾的 XD 10/08 22:59
推 WhyNoSmoke:設計師A:欸這矮矮小小的東西是殺小 10/08 23:30
→ WhyNoSmoke:設計師B:阿災...不是我畫的 10/08 23:30
→ forWinds:咦?原來沒有地精... 10/09 00:21
推 Changel:推agg, 未來驚人的面貌... 老實說, 期待又怕受傷害啊... 10/09 01:11
→ Changel:這整篇文章我只看到了這個重點... 都是因為愛啊>/////< 10/09 01:12
推 angels0917:暴雪很愛虐近戰 10/09 06:24
推 holysea:搞不好會弄出玩家其實是泰坦特別弄出的實驗品之類的 10/09 07:53
推 eric19850629:捏法雷姆(?) 10/09 10:34