看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
網頁版:http://wp.me/p33p6m-pF 藍帖 - 彈性副本存在最佳人數嗎? 轉自: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10259855899#5 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10259855899?page=2#29 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10259855899?page=3#44 有些玩家研究出某些首領的特定機制,存在著一些特定人數的斷點,這些斷點會讓整場戰 鬥的面貌有些不同。不過這個斷點數字隨著不同的首領而有所改變,因此彈性副本並沒有 存在所謂的最佳人數。 如果你為了想要獲得彈性副本的最佳人數解,因而不邀請更多玩家幫助你組成成功的隊伍 ,那你就是想太多了。 有些玩家想要嘗試最佳化隊伍人數,是因為他們想要以最有效率的方式來獲得樂趣。但是 彈性副本的設計理念是要降低工會或親友組團打王的壓力,因為彈性副本沒有固定人數限 制,所以為了讓團隊能打倒首領,並不需要每個人都固定出席或有人要出去後補。同樣地 ,我們也喜歡玩家在組野團時開出自己想要的成員條件,讓團隊能順利進行。但是,雖然 你可以忽略掉彈性副本的特色,不過以我個人的職責仍然要告訴你一件事情,那就是為了 最佳化而限制團隊人數並不是成功打過彈性副本的必要條件,而且對於彈性副本的設計對 象來說,反而是不利的。 如果一個團隊隊長打算以固定人數來打彈性副本,並且告訴他原本25人普通模式的團員, 多出來的人必須要後補,因為人數較少才會最好打,那麼這個團隊隊長就是想太多了。如 果有人想要組個彈性副本的野團,但因為從別人那邊聽到彈性副本有最佳人數限制,進而 拒絕某些技巧很好或裝備很好的玩家,那他就是想太多了。這是彈性副本,不要把它當成 是世界首推的團隊。 現在有一些假設,提到彈性副本的某些機制有特殊的斷點,其中有一些觀點很不錯。舉例 來說,諾努杉的寶珠數量就可能需要調整。如果玩家們能指出哪些斷點會讓玩家要以特定 人數來打團,並且指出相關的機制是什麼,那麼對我們來說會很有幫助。玩家們都希望能 邀請他們想邀請的人來打團隊,而且不會喜歡因為戰鬥機制的幅度影響而被限制的感覺。 -- 原來哥布林也愛看LBJ http://i.imgur.com/UXD1QH5.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.226.235
K2105158:哪有什麼最佳解 白目隊員永遠是團隊的最大挑戰 10/16 14:37
JasonBorn:目前經驗好像13人以下都跟10R一樣 可是多組3DD 好打很多 10/16 14:43
AkumaII:雖然難度變低很多,但是帶太多天然呆朋友還是很痛苦.. 10/16 14:47
CrackedVoice:彈性最佳解就是不要加王派來的間諜 10/16 14:48
tcancer:問題主要出在人身上而不是人數身上 10/16 14:51
yuanwu:是的 人越多比較難只是因為要cover的人也變多了,但是坦補數 10/16 14:55
yuanwu:量的變化比較小 10/16 14:55
oldriver:15人三王會多一球 我們都放生那顆 10/16 14:57
resiest:彈性難度取決於玩家不是人數.... 10/16 15:08
jileen:RL怎麼可能會因為人數問題放棄裝好技術好的呢 10/16 15:17
jileen:當然是要爛裝人滾去LFR Learn to Play啊! 抱歉喔大雄 10/16 15:18
jileen:這個彈性一區沒有530不能進來打 10/16 15:18
jileen:剛剛打一團彈性打得很不爽 團裡面只有1德1DK...死了第三個 10/16 15:19
jileen:RL還喊要戰復 我換寵去救結果路上龍轉頭我被咬掉 RL居然直 10/16 15:20
jileen:接罵我白癡...加上沒組PAL沒保護根光環 我跟她說朋友裝510 10/16 15:21
jileen:他老兄說 有光環跟保護救ok 人進來了發現boss多4千萬血 10/16 15:21
jileen:又說要踢人 [你這個爛裝不可能打掉四千萬 你還是走吧.] 10/16 15:22
jileen:連我用好運符骰裝他也罵我白癡 說我浪費硬幣 啊老子就沒固 10/16 15:22
jjherosam:彈性一區530?500+差不多吧...至於2區510夠了 3區就525+ 10/16 15:23
jileen:訂團可以打 不骰彈性難道要我裝等535+去LFR Learn to Play? 10/16 15:23
jjherosam:很多雷的是RL本身 別氣別氣 不會帶就不要帶團 雷RL 10/16 15:25
vergilmir:就說拉 那些人就是要求高裝等想爽阿~ 想爽阿~ 10/16 15:29
jileen:不...RL跟他前面組的親友團裝等很高 56X...一整個就是Uber 10/16 15:39
jileen:在打彈性賺勇氣...可是也不用這樣嘲笑人吧.. 10/16 15:40
jileen:根的這團是沒喊裝等限制啦 因為是私頻裡面有人在喊就跟著去 10/16 15:40
freshbox7:跟過25人的,真得很好打 10/16 15:52
windcasper:團員程度OK的話 彈性基本上還是越多人越好打 10/16 15:54
meatmm:覺得不能怪RL喊高 因為很多530的打出來跟510的一樣.. 10/16 15:54
windcasper:BOSS隨人數血量上升的幅度其實很小 10/16 15:55
meatmm:一樣是不認識的 當然只能喊高避免出現那種510打出480的那種 10/16 15:55
maple0935:昨天打LFR磨菇山 530排坦結果艾拉剛摔下去... 10/16 15:55
seiko2023:越多人越好 容錯率越高... 10/16 16:08
seiko2023:不過暴龍王打過16人也打過25人的 反而16人簡單打 10/16 16:09
seiko2023:可能這個王比較不能用人數硬吃吧 10/16 16:09
maple0935:隊友都有點INT的話人多會輕鬆點(?) 10/16 16:16
vergilmir:暴龍當然是人越少越好打阿 如果像隨機一樣咬一口才30萬 10/16 16:27
vergilmir:彈性是一口必死帶越多人越容易出包 10/16 16:28
Parhelia:暴龍注意遠程近戰數量比就好吧 XD 10/16 16:31
berryc:推人數不是問題..差在是多一個有戰力的隊友還是扯大家後腿 10/16 16:53
berryc:的拖油瓶 10/16 16:54
ke0119:同等戰力的情況下,人數本來就有差 10/16 17:54
ke0119:不是調高調低血量傷害就真的平衡的,哪這麼簡單 10/16 17:55
seiko2023:我這幾周全打野團彈性的感想..人越多 越能分攤NOOB戰力 10/16 17:56
seiko2023:人太少 NOOB威力太強 其他人會攤不均 10/16 17:56
ke0119:有時候甚至同人數,補轉DPS都可能影響難易度 10/16 17:56
maikxz:結果增加的人都是怒伯... 10/16 18:06
wtf12022:這周打彈性開始遇到洞洞人沒附魔的,雖然沒多久就被踢了 10/16 20:23
feghost:說真的,這週試一下1+2區都組510~52x,15人團3~4個認識 10/17 03:10
feghost:其他外找,結果是很淒慘,每隻王都很緊繃 10/17 03:12
feghost:組高裝等的至少他有可能歷練過彈性或普通所以裝等高 10/17 03:12
feghost:低裝等有一半以上機率抽到只打過碾壓隨機版的隊友 10/17 03:14
feghost:雖然有可能遇到猛哥開小隻打,但猛哥的小隻畢竟不是猛哥 10/17 03:15
feghost:根本救不了各種不進場不停手不閃地板不轉火 10/17 03:16
feghost:想要打順打快還是老老實實喊530+ 10/17 03:19
feghost:3區或下周4區,我看沒540也很難找團了吧 10/17 03:20
emip:想打順就兩種方法 固定人馬老實拓起來 不然就找大大掩護 10/17 10:17
maha111:會想限制人數主要是補難找,打三補10~15 比較適合 10/17 12:05
maha111:當然補好找的話,多帶點【會打】人,都比隨團簡單很多 10/17 12:07
dryadl88908:彈性不是很便當嗎?10人24人都打過沒感覺 10/17 15:21