作者deathson (小米)
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標題[閒聊] 毀滅術士一些雜七雜八的東西...
時間Sun Oct 20 10:08:18 2013
如題 一些雜七雜八的東西 包括打法跟Addon/UI設定等等
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屬性
命中15%這點大概沒有爭議, 剩下的則是其他屬性取捨
精通的優先順通常也很高, 剩下比較會需要調整的則是加速跟暴擊
這邊各家說法不同(當然依據裝等也會有所不同), 我的看法則是:
如果會經常在痛苦跟毀滅間轉換的, 把加速調整到12439/13157/13737
(痛苦動盪多3跳/痛苦多5跳/腐蝕術多4跳)
如果只打算用毀滅的話就是10124(獻祭在團隊中多2跳)
裝等540以上的話, 紅洞用熟練精通(熟練等同於法術命中)
可以用重鑄把裝備上的命中轉去其他價值更高的副屬性
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循環
最基本的就不多提了
餘燼 -
平常盡量將餘燼的量維持在25至35間, 多的餘燼就用混沌箭消耗掉
如果身上有大量的智力/精通/傷害增益效果, 一口氣把餘燼通通用混沌箭打出去
黑闇之魂: 易變CD快到之前可以累積一點餘燼, 好在使用黑闇之魂: 易變的時候施放混
沌箭
末日守衛 -
如果目標的血量仍在20%以上, 但是戰鬥剩餘時間在1分鐘左右, 就可以把末日守衛叫出
來了; 反之, 由於末日守衛也吃術士本身的屬性, 所以即使目標血量在20%以下而且不
會在一分鐘內死亡的話, 可以挑身上有比較多增益效果的時候才召喚末日守衛.
另外一種招換末日守衛的狀況就是目標身上會有受到傷害增加的效果時. 要注意的是,
通常不太會有目標的受到傷害增加效果持續時間長達1分鐘, 所以 效果%數*效果持續時間
必須要等同或是大於 20%*1分鐘 才會有同等級的效果; 同理, 如果身上有夠大量的智力
或是法術能量增益效果且持續時間夠長的話, 也可以忽略目標血量低於20%或是戰鬥剩餘
時間1分鐘的限制
※不過這點通常比較難做到, 因為末日箭的法能係數是 玩家的法術能量*90%, 以術士在
團隊中約40000左右的法術能量來看, 20%的增益換回玩家的法術能量就是8000, 一般來
說極少會有玩家身上有著8000左右的法術能量增益效果會長達1分鐘的.
增益效果的運用 -
加速影響術士的法術有兩部分, 一是施法時間, 二是DoT部分的次數; 前者是看施法開始
的當下, 後者則是法術施放完成時. 當身上有加速效果時, 施法順序可能會影響到受到
加速效果的法術數量.
舉例來說, 當身上的加速效果持續時間只剩下2秒, 這時有兩個法術要施展, 分別是混沌
箭(施法時間2.5秒)與獻祭(施法時間1.2秒). 如果先施展混沌箭, 當混沌箭念完時, 加
速效果已經消失了, 所以獻祭就無法獲得加速效果; 但是如果反過來的話, 當獻祭放完
後, 接著才念混沌箭, 即使混沌箭施展途中加速效果已經消失, 不過施法時間並不會因
此改變, 此時兩個法術都獲得了完整的加速效果.
術士的埋蠱連咒可以讓DoT的持續時間達原本的1.5倍, 所以通常只會在DoT剩餘時間不到
一半的時候才再一次延長時間. 這邊更進一步的使用法是記住先前施放DoT時身上的增益
效果, 然後當DoT持續時間在一半以下時, 如果現在身上的增益效果大於先前的, 就立刻
重新施放該DoT, 讓該DoT持續時間拉到原本的1.5倍; 反之, 如果身上的增益效果小於先
前的, 就盡量將重新施放該DoT的時間往後延.
爆燃給混沌箭或是燒盡的說法兩種都有, 一般來講會建議給燒盡使用, 因為爆燃會減少
燒盡的法力消耗, 卻不會降低混沌箭的餘燼消耗; 不過如果身上有增益效果想要讓混沌
箭吃到, 但混沌箭的施法時間卻比增益效果還長, 且身上已經有三層以上的爆燃時, 可
以考慮讓混沌箭把那那三層爆燃吃掉.
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要出團了 剩下的有空再寫
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「阿薩斯!來把事情做個了斷吧!就你跟我……」(身後站出25個足男)
「……我怎麼覺得好像曾經看過這個場景」
~摘自『你所不知道的冰霜王座之戰』
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