推 cat05joy:想請問那個57%爆擊 是有特別的地方嗎? 10/24 13:39
圓桌理論的爆擊上限~
超過其實爆擊仍有收益,但是不如轉精通。
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 13:51)
推 saintmagic:這個武僧值得一戰XDDD 10/24 13:52
推 zombibi:請問需要必然的結果是因為啥? 10/24 13:55
減CD啊......凝神絕釀和狂拳連打的CD
我之前的PO文搜一下,有大略提到
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 13:57)
→ TryKillMe:應該是能量酒吧? 10/24 13:57
→ TryKillMe:高加速下的傳說披風imba特效應該也是賣點之一? 10/24 14:02
我倒沒注意......
其實敏系的這個披風都很IMBA啦XDD
我還看過賊這個披風占傷害結構第一的(普通13)
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 14:04)
→ TryKillMe:之前看EJ說走精通爆擊流的話 爆傷meta寶石還比傳說強 10/24 14:09
→ TryKillMe:所以我想高加速也就是反過來 10/24 14:09
EJ確實這麼說,不過我還是用傳說寶石
嗯...老闆號拿裝備他會自己把裝備打理好我就沒動了
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 14:12)
推 TachibanaMik:不過風僧拿必然不是評價一顆星嗎XDD 10/24 14:25
我有回覆過另一篇提到這個很必要
EJ也不是聖經,評價這個你可以當成個人觀點,我的也是
推 vergilmir:有一點很重要 飛玉不提供真氣 你的虎眼絕釀會集的很慢 10/24 14:28
高加速飛玉疾風流的爭議就在這裡
加速高了才能高覆蓋,但是技能CD縮短會讓GCD很緊張
共識是不要擠壓到翔踢腳,我覺得裝好疊起來也不會慢很多
事實上加速飛玉疾風的打法也是550+以後大量綠字尋求出路的結果
然後重生加速飛玉疾風的打法,重生觸發時就幾乎只有普攻+飛玉疾風了
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 14:32)
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 14:32)
推 FuNnYw:那拿不到必然的武僧怎麼辦 10/24 14:54
沒有關係啊!
傳統流一直有正統主流地位
沒有飾品就是加速堆高一點,點真氣昇騰天賦就好了
我自己的角色才562,都還在用TOT飾品
飛玉疾風流現在被討論的就是他可能、似乎在單體與傳統流點白虎有相若的DPS
如果可行,在SOO全程就可以都用飛玉疾風,省切換天賦和重鑄的錢(喂!)
→ FuNnYw:難得有御風可以推!!! 10/24 14:55
推 vergilmir:上面那篇提到 沒錯雖然我裝沒很好 但是加速也是有7K5 但 10/24 14:59
→ vergilmir:是就真的拿到必然後連在嗜血時如果有把握好都能做到不溢 10/24 14:59
→ vergilmir:出或是溢出不多說 10/24 15:00
→ vergilmir:所以你說你8K溢到需要考慮飛玉有點難以想像 10/24 15:02
我思考一下該怎麼說
這是一種高加速的出路,但不是無路可走才選的意思
所以並不是8K多溢出才考慮
而是「這也是一種不錯的打法,如果你加速高可以玩玩看這種」
嘗試的結果是飛玉疾風也不錯,NGA上也有幾篇討論(最近這周的熱門是重生疾風流)
而風僧人不多,570+試驗的更少,希望能有更多人一起嘗試看看
在AOE的戰鬥,飛玉疾風的出彩無庸置疑
單目標要玩得轉用得溜,我也還在練習,還在測試
現在試驗不多,至少我自己還得再打幾個cd才有結果
25H小吼算是一個要求單體DPS但是有AE需求的王
P2P3是單目標,但要解心控,飛玉疾風處理心控很不錯
我用飛玉疾風流570還是571裝等打
掌握穩定,P1結束最高能70萬DPS,打差也有60萬+-5
(但是過的那次沒有70萬,褻瀆扔下去我就會卡GCD啊啊啊啊)
全程DPS是35萬orz
作為對比的傳統流,要這個cd打了才知道
上個cd完全打壞了
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 15:48)
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 15:53)
推 tang2068:EK菊巨好膩害! 10/24 16:01
GO-O AWAY!
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 16:02)
推 vergilmir:我問一下 你傳統流的時候 是不是有放狂拳在迴圈裡? 10/24 16:07
當然有放,狂拳傷害挺不錯啊
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 16:11)
→ vergilmir:我..把狂拳放棄了 1.他輸出時不能動(鶴旋踢都能動了) 10/24 16:14
→ vergilmir:2.能量都溢出了所以就不用他了 全都拿來刺擊+滅寂腿= 10/24 16:15
→ vergilmir:集氣花氣>虎眼疊的快(因為虎眼集的快所以精通發揮率較高 10/24 16:16
→ vergilmir:當然我精通全都拿去塑成別屬了 我估計在團隊裡30秒就能 10/24 16:17
→ vergilmir:疊出10層虎眼吧 你可以參考看看 但是我也不知道這種打法 10/24 16:18
→ vergilmir:好不好 大家純參考就好 但是我用的很爽就是了 10/24 16:18
→ vergilmir:我加速7K5 用這種打法配45秒(?)一次的凝神在團隊中可以 10/24 16:21
→ vergilmir:做到不用等能量 不過可能高裝等的世界也不一樣 10/24 16:22
→ vergilmir:我認為之所以用狂拳是因為之前能量會乾掉,所以放狂拳可 10/24 16:25
→ vergilmir:以輸出又能等能量 一舉兩得 10/24 16:25
→ cat05joy:順便請問一下我狂拳只有喝酒才會放這樣正確嗎? 10/24 16:29
如果你加速不高,狂拳可以拿來打空能量時用以回能
回vergilmir:
我覺得20秒夠疊10層了耶......我用傳統流的時候是視情況加入狂拳連打
可以打的時候就打,如果喝酒後能量很足就不一定會打了
狂拳在低加速和寧神絕釀、真氣波作為回能手段
到8000加速都還是能這麼用的(也可能是個人問題我8000+還能打空)
再高視情況,我自己的武僧還是4T15,就有打
老闆號是4T16,就打得很少了
SOO裡狂拳不是很好用,不然狂拳的傷害也不差
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 16:47)
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 16:50)
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 16:51)
→ vergilmir:我去重看了一下 沒錯 應該更少 我剛剛光空身打木頭20多 10/24 16:52
→ vergilmir:秒就10層了 今天的命題是單體雪怒好還是飛玉好 你何不去 10/24 16:53
→ vergilmir:雷霆崖 打個木頭試試 我這裝等535 打出來的感覺是單體還 10/24 16:54
→ vergilmir:是雪怒比較強 10/24 16:54
→ vergilmir:我錯了 是找個單體木頭人打打看 10/24 16:56
怪哉......我並沒有說飛玉疾風比傳統強啊
飛玉疾風的單目標極限只可能與傳統流白虎持平而不可能超過的
因為這個技能要GCD
目前來看都是裝比較好加速過萬才能玩飛玉疾風
就http://ppt.cc/Q4pO這裡來看玩飛玉疾風與傳統流DPS差距2%
高覆蓋應該能做到DPS與傳統相近,不會落差很大
那對大部份玩家來說一天賦到底、不用改重鑄附魔也是好事
有兩個流派也很棒啊,拿什麼裝備走什麼流派,很自由~
(而且這樣就算雙目標不給氣也是穩超)
所以我說他「可以一戰」
後續出現了重生疾風流,「可能可以一戰」
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 17:08)
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 17:10)
推 vergilmir:原來如此我懂了 10/24 17:16
→ TryKillMe:當初改版前我看很多論壇就有討論飛玉單體可能性 10/24 17:30
→ TryKillMe:不過後面飛玉傷害被砍 加上AOC跟4件特效 這個就比較少了 10/24 17:31
→ TryKillMe:現在因為裝等提高發現又能一戰其實也滿好的 10/24 17:31
其實一直都有不放棄的人在嘗試
只是風行武僧人口太少......
真的出門了,天都黑了
重生疾風流真希望有551或557重生的人試試看
※ 編輯: ekrik 來自: 180.218.129.143 (10/24 17:36)
→ TryKillMe:我重生只有510版本 XD 10/24 17:57
推 HeatStroke:嗯嗯 快出門啦XD 10/25 09:19
→ jileen:本篇已收 10/25 15:32
推 she1pshow:! 10/27 02:33
→ vergilmir:對了... 必然不支援飛玉疾風 10/27 12:18
→ vergilmir:上面那句弄錯了 請無視 10/27 12:39