作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題[情報] Patch 5.4 Hotfixes: October 31
時間Fri Nov 1 10:20:44 2013
網頁版:
http://wp.me/p33p6m-q8
Patch 5.4 Hotfixes: October 31
轉自:
http://us.battle.net/wow/en/blog/10932273/
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October 31
‧團隊、地城及事件
‧圍攻奧格瑪
‧鋼鐵破滅邪神
‧在英雄難度下,修正鋼鐵破滅邪神的血量比預期多的問題。
‧攻城機匠黑引信
‧在普通及英雄難度下,修正運輸帶上的未組裝的武器的血量比預期多的問題。
‧戰場與競技場
‧競技場
‧當競技場對戰超過20分鐘時,較多玩家活著的隊伍將會獲得勝利。如果兩隊活著的
玩家數量相同,那麼這場對戰仍然以平手收場。
‧修正"抑制"的減益效果圖示在減益效果啟動之前就出現的問題。
更多過往hotfixes:
http://wowforward.wordpress.com/category/hotfixes/
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一家人家生了一男孩,滿月的時候,抱出來給客人看,大概自然是想得一點好兆頭。
一個說:「這孩子將來要發財的。」他於是得到一番感謝。
一個說:「這孩子將來要做官的。」他於是收回幾句恭維。
一個說:「這孩子將來是要死的。」他於是得到一頓大家合力的痛打。
說要死的必然,說富貴的許謊。但說謊的得好報,說必然的遭打。要不謊人又不遭打,
那麼你得說:「啊呀!這孩子呵!您瞧!多麼...阿唷!哈哈!嘿嘿!嘿,嘿嘿嘿嘿!」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.224.25
推 enchyi:開始NERF了,黑引信這樣打輸送帶組會Peace一些 11/01 10:24
→ enchyi:不然一定要5個超強CARRY上去真的很不合理... 11/01 10:24
推 Rsew:都打得高的上去打,真是坑爹 11/01 10:29
→ sunmark:這不是nerf 這是修正5.4.1血量高於預期的問題 11/01 10:34
推 enchyi:我記得是把輸送帶血量改低 王本體改高 11/01 10:41
→ enchyi:不過這之根本不是缺本體DPS,而是輸送帶每輪都超難打 11/01 10:41
→ Dlanor450:傳送帶其實只有熟練度問題 20秒打個6~700萬感覺普普 11/01 10:58
推 scorpio0920:打高打低也要看職業吧。 11/01 14:31
→ fin806:隨時20秒打6~700百萬 不扣點小招 有的職業根本打不出來 11/01 18:49